标签:游戏开发教程
在Unity 5中,光照得到了很大的改进。现在,创建高度逼真的游戏已成为可能。Adam演示只是证明这种可能性的一个例子。但是,正如第一篇博文所说,出于对性能的考虑,许多Unity开发的游戏仍然依赖烘焙光照。但有时候又必须使用实时和烘焙光照,而这在之前是Unity的短板。如今在5.6中,Unity已解...
在使用Unity开发游戏的过程中,可能由于Shader代码处理不当或是原因导致最后的游戏画面与预期效果不太一致。遇到这样的情况要如何定位Bug并调试呢?Unite 2017 Shanghai的国内技术专场就为大家解答了这个问题。今天这篇文章将由Unity技术支持工程师张陈渊,为大家分享在Unity中...
说起炸弹超人,相信很多朋友都玩过类似的游戏,其中最为人熟知的莫过于《泡泡堂》。该类型游戏需要玩家在地图中一边跑动一边放置炸弹,同时还要躲避敌方炸弹保护自己。最初的炸弹超人游戏都是2D的,今天这篇文章将教大家在Unity中实现一款3D的炸弹超人游戏。温馨提示,本教程需要大家了解Unity的基本操作与脚...
今天为大家分享一个独立开发团队,利用Unity引擎将天空划过的飞机变成AR环境下各种恐龙的开发经验。即开发《AR Dragons》这款AR游戏的过程,其中的几大难点以及解决方案。开发团队简介开发团队由3人组成:Thomas、Jason及Joe,背景分别是工程师、商务及军人。因马航MH370飞机事故的...
提到卡牌游戏相信不少人脑海中浮现的都是《炉石传说》或《万智牌》这两款经典之作,而今天我们要为大家介绍一款比炉石更为烧脑的Made with Unity卡牌游戏《Faeria》。该游戏最早在2013年亮相,2016年8月以抢先体验版发布至Steam应用商店,并于2017年3月登陆iOS Store,支...
儿时的你是否也会幻想自己拥有超能力,能召唤各种水光火电或是操纵世间万物?现在的我们已经不需要幻想了,因为游戏就能满足所有的这些或天真或童趣的想法。而作为开发者的大家,通常就是这种梦境的创造者。趁着六一儿童节,我们来帮助大家让这些梦想成为现实吧。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款Uni...
在Unite 2017的国内技术专场,Unity技术团队为参会者们带来了Unity引擎功能相关的技术分享。今天这篇文章,将由Unity技术支持工程师金晓宇为大家分享基于Animation Instancing的人群模拟技术,对于大型MMO游戏非常实用。在实际开发中,可能经常会遇到类似需求:一个体育场...
今天是粽子节,Unity祝大家端午安康!假期也别忘了学习哦,小伙伴们快来自己动手用Unity做一个以粽子为主角的游戏吧!优秀作品还将获得由Unity送出的限量好礼哦~我们曾经在Unity官方中文社区为大家分享了大量使用Unity从头开始制作一款完整游戏的实战教程,都是非常简单易于上手但可玩性较高的小...
Unite 2017的国内技术专场为参会者们分享了Unity引擎相关的大量功能剖析,其中就包括Unity全新推出的性能测试平台eaglEEye。本文将由Unity企业支持经理高川,为大家分享eaglEEye相关内容。在Unity开发过程中,开发者总会面临许多性能瓶颈问题。在Unity技术支持团队做过...
在本教程中,我们将通过一个实际案例来说明如何在一个简单的游戏场景中使用Shadowmask功能。场景设置包括室内和室外两部分。室内部分的阴影将使用Shadowmask模式,而室外的阴影将使用Distance Shadowmask。场景非常简单,以便能更好的解释这些功能的实现原理。在介绍细节前,让我们...
越为精细的游戏场景在网格上消耗的资源就越大,随之而来的性能问题也就越让开发者费神。今天为大家推荐Asset Store资源商店中的网格操作套件,全方位帮助大家解决各类网格变换与优化问题,一键式操作,为场景带来全新面貌的同时还能优化性能。Flat Mesh Generator这是一款用于将场景网格变为...
三消类游戏一直是游戏市场上经久不衰的休闲游戏,该类型也是源自于经典的俄罗斯方块玩法的一部分。三消游戏需要交换游戏中相邻的两个方格,以让3个或更多相同的方格连成直线,一旦连线成功,则消除这些连成线的同色方格,并使用新的方格进行填充,填充后如果还存在连线就可以达成Combo或多倍加分!本教程就为大家分享...
Blender是一款免费且开源的3D建模软件,它在游戏开发中的应用也越来越广泛。将游戏资源从Blender导入Unity 5中有3种方式。您可以将3D模型以.obj和.fbx格式从Blender导出,然后将它们导入到Unity。或者将整个Blender工程的.blend文件导入到Unity。本教程将...
5月11日还有另外一场Training Day与我们昨天分享的VR Master Class同期举办,那就是教育培训日。教育培训日课程专为刚刚接触Unity的初学者们打造,当天有将近200位高校教师、学生及爱好者参与其中。今天我们为大家分享本次课程讲到的内容。课程目的本次课程由Unity技术经理鲍健...
为了更好地服务于Unity用户,Unity官方与多家授权代理商达成合作,为用户提供各项产品与服务。其中分为负责Unity License业务销售的商业代理商,与负责Unity教育业务销售的教育代理商及授权培训中心,他们负责提供Unity官方认证考试与认证课程培训。下面为大家介绍这些Unity大中华区...
节奏音乐游戏的玩法基本类似,玩家需要跟随音乐节奏在适当的时机进行正确的操作。而我们今天要为大家推荐一款Made with Unity新游《Lethe-忘却之声》,该游戏在常见音游玩法的基础上进行了创新,它拥有堪称惊艳的背景画面,每一帧都美成了壁纸,更像是用音符为玩家谱写一出美妙的动画电影。关于《Le...
5月为期三天的Unite2017 Shanghai结束。Unite 是一年一度国内外Unity开发者齐聚的盛会,这是第六界在中国地区举行的盛会,也是Unite 亚洲行中规模最大的一站。本次Unite 2017 单日参会人数最高达到5123人次。现在让我们来回顾这三天中的精彩聚焦和感动瞬间。Unity...