08 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 微软招募首席软件经理,研究移动设备AR和3D扫描 有传言称微软正在研发一款Surface Phone或是柔性移动设备,而在另一方面,这家科技巨头似乎正在为自家即将上市的移动平台或竞争对手的移动平台测试一项新功能。映维网从微软官网了解到,微软正在聘请一名首席软件工程经理来负责移动设备的3D扫描和增强现实功能,而这有可能是安卓、iOS或微软自家的移动平...
08 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 谷歌:日常VR需求已浮现,但VR仍需更具社交性 谷歌已经在大力投资虚拟现实,为市场带来了Daydream VR头显,用户只需插入智能手机即可启动一个VR世界。但尽管如此,谷歌虚拟现实业务及运营副总监Amit Singh坦诚,我们仍需要克服一定的障碍。日前在葡萄牙里斯本举行的全球网络峰会上,Singh解释说:“很多人反馈说,虚拟现实的一个重大障碍是...
08 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 〔201710〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top1 111111111111111111111111111111111111111锐亚教育,游戏新闻,游戏行情,游戏投资,游戏发行,游戏开发,游戏论坛,游戏教程
08 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR鞋Vortrex登陆IndieGogo众筹 以《流言终结者》著称的特效专家杰米·海纳曼或许已经从节目抽身离开,但他仍然在实验室中开展自己的研究。海纳曼这一次的新项目旨在解决VR领域的一个挑战:移动机制。带着数款原型设备,海纳曼开始了IndieGogo众筹之旅,希望为这款搭载微型跑步机的VR鞋募集资金。名为“Vortrex”的创作灵感是:有一天...
08 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年8-9月新上线应用首月下载量TOP30排行榜 通过 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台的数据,我们在这篇报告中分析了 2017 年 8 月份及 9 月份上线的最新应用中,首月下载量在中国和全球 App Store 商店分别排名 TOP30 的产品,以及它们的类别有哪些。我们发现,这些最近上线的流行 i...
07 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook Messenger即时游戏推出一周年:能否成为欧 2016 年 11 月,Facebook 在其旗下的应用程序 Messenger 推出了游戏服务,命名为即时游戏(Instant Games)。用户只需要在 Messenger 应用程序内轻轻点击一个按钮,就可以进入游戏内,无需再安装其他程序。即时游戏旨在加强 Messenger 的中心社交功能。即...
07 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] zSpace与Unity合作,整合XR教育资源 由创建的Unity Educator Toolkit会把游戏开发学习整合至K-12的公共课程中。现在,zSpace正在携他们的虚拟现实平台加入该计划。目前尚不清楚这具体意味着什么,因为双方并未公布太多信息。如果你是一名教育工作者,你可以看看这是否适合你。创建游戏是表达自己的一种有趣但又有挑战性的方法...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 旧友新敌,四面受袭,Oculus VR在激烈竞争中拼杀征战 不留神,你可能就会错过许多信息。在过去几个月中,VR行业发生了很多事情。在OC4大会上,我们获悉了Oculus正在前往的方向,并再次看到Facebook的钱袋是如何帮助Oculus在行业竞争日益激烈的各个方面拼杀征战。1. 老对手:HTC1.1 两款头显的故事尽管Oculus Rift和HTC Vi...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 腾讯QQ建立厘米游戏开发者平台 H5游戏分发格局突变 10月30日,腾讯QQ在北京举办“社交娱乐新势能——腾讯QQ厘米游戏开放平台发布会”。发布会上公布了腾讯QQ依托原有手机QQ厘米秀功能加入游戏开放平台,将游戏平台嵌入QQ对话框,实现对话框即时游戏体验,对应开发者平台现已开放。腾讯公司集团副总裁殷宇现场致辞社交游戏终于做进了QQ的对话框腾讯集团副总裁...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 利兹大学研究:VR给儿童视力和平衡感带来损伤 研究人员警告道,虚拟现实头显可能会对用户造成不利影响,尤其是儿童。位于英国利兹大学的科学家相信,如果不对设备进行改动,VR设备的持续使用可能会导致青少年产生视力和平衡问题。随着Facebook和谷歌等大公司都计划重金投资这一领域,以及硬件公司开始推广基于智能手机的移动VR头显,科学家们开始担心虚拟现...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 未来三年仍不乐观,CCP砍掉VR游戏业务,聚焦PC和手游 冰岛游戏开发商CCP是最大的VR游戏开发商之一,创作了诸如《EVE:Valkyrie》和《Gunjack》等早期开创性VR游戏,以及近期最新的VR电子竞技游戏《Sparc》。现在,映维网了解到该公司正在调整其聚焦方向,暂时放弃VR游戏业务。尽管CCP曾经投资了大量成本开发VR游戏,但是现在该公司表示...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Twitter和Snapchat,谁才是社交媒体领域的老二呢 网易科技讯消息,据华尔街日报报道,Twitter 和 Snap 旗下的“阅后即焚”通讯应用,谁才是第二大社交网络呢?由于二者披露不同的用户指标数据,人们还无法准确比较它们的规模和增长情况。两大社交媒体公司 Twitter 和 Snap 在人气上有着激烈的竞争——但由于两者计量用户数据的方式不同,外界...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR广告未来:提供主动式参与感,避免被动式侵入 VR实现营收是一个棘手的课题。目前只有建议或实验,但这是一个难以解答的命题。内容创作者仍然不愿意致力于创建稳定的沉浸式体验内容管道来吸引主流采用。你可以责怪他们吗?我们本应该更接近于提供有效的广告解决方案,但我们没有。部分原因在于当前的厂商正在忙于创建和测试新格式,以充分发挥VR作为新兴媒介的潜力。...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低 游戏视频内容是自社交媒体出现以来,最重要而且用户量最大的新媒体平台。 据艾瑞咨询近期发布的《2017年中国游戏直播行业研究报告》显示,随着游戏直播平台进入精细化运作时代,预计2018年中国整体市场规模将超过30亿元人民币。截至2017年6月,游戏直播用户规模已达到1.80亿,如此庞大的用户规模又有怎...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Windows混合现实的常见错误及解决方案 Windows混合现实(下面简称WMR)已经上线,得益于宏碁,戴尔,惠普,联想以及三星的沉浸式头显,全球各地的用户正在享受这种新的计算形式。但正如任何其他平台一样,WMR难免会出现一定的问题。下面映维网将和大家一起看看一些最常见的问题,以及应该如何解决这些问题。1. PC无法运行Windwos混合现...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 微软新平面透镜技术可带来更轻便的HoloLens设备 微软HoloLens的头号问题是视场过窄,而二号问题则是因为内置一系列传感器而导致的设备过于笨重。其中之一就是像Kinect一样的深度传感器。这种元件通过过红外投影仪和红外摄像头来实现环境的飞行时间深度感知。要实现Hololens的轻型化,微软需要精简设备内部的组件。日前,映维网了解到微软公布了一份...
27 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iPhoneX代言,2021年AR-VR将占据OLED屏80%市场 ABI Research在本月初的一份报告中表示,企业正在采用OLED显示屏来促进虚拟和增强现实应用,因为用户将能够体验更逼真和更鲜艳的图像,而且响应时间,色彩和对比度都优于LCD。苹果执行总监库克日前在接受采访时谈到了AR,他说:“(AR)将改变人们购物的方式,改变娱乐和游戏实现的方式,改变人们学...
27 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 计算力重开眼,英特尔在VR领域都做了些什么 当说起虚拟现实时,你可能首先想到的公司是Oculus,HTC Vive和索尼PlayStation。英特尔是世界第二大的半导体芯片制造商,同时也在积极参与至虚拟现实领域,只是英特尔并不像头显厂商那么“外向”。然而,名下CPU正在驱动市场上一系列PC的英特尔同样希望VR能实现腾飞,从而鼓励消费者升级他...
26 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年9月美国社交类应用TOP30排行榜 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台最新数据为您揭露今年 9 月份期间,美国移动市场上综合下载量最高的前30强社交类应用有哪些。我们的分析发现,前十强中有五款均为 Facebook 旗下的各类社交应用,新一类匿名社交应用如 tbh 及 Sarahah 迅速蹿...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 宏碁成StarVR大股东,增资500万美元占股66.7% 在2016年6月份,企业宏碁宣布向星风工作室(Starbreeze)投资900万美元,并同时成立合资公司宏星技术负责StarVR头显的研发设计、制造、营销及销售。现在,根据《经济日报》报道,宏碁宣布向合资公司增资500万美元,以占有合资公司宏星技术的66.7%股权。据《经济日报》报道,合资公司成立之...