19 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] QuestMobile 2017秋季报告:腾讯两款游戏跻身MAU前 今日,QuestMobile发布2017秋季报告,针对手游市场9月份细分行业用户规模、MAU等数据进行了详细的统计。用户规模方面,棋牌类手游力压群雄,用户规模约2亿,消除游戏却在下降14.1%后交出了头名宝座,前三名之间的差距并不明显,竞争十分激烈。即时战略游戏用户同比增长率高达95.1%位列行业之...
18 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 三星研发GearVRf开发框架,支持Gear VR和Daydrea 三星将于10月18至19日在美国旧金山莫斯康展览中心举行三星开发者大会,届时三星研究院将展示Gear VR服务框架Gear VR Framework(GearVRf)的最新成果。三星将与内向外定位追踪解决方案供应商uSens凌感一道亮相Gear VR Framework展位,展示uSens凌感基于G...
18 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Magic Leap正式宣布完成5.02亿美元D轮融资 Magic Leap是一家融资数额巨大的神秘初创公司。映维网刚刚获悉,Magic Leap宣布已经完成了5.02亿美元的新一轮融资,由淡马锡控股公司领投。Magic Leap在一份声明中表示,参投D轮融资的投资者包括新加坡的EDBI,巴西的Grupo Globo,以及Janus Henderson ...
18 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR初创公司Torch 3D完成350万美元种子轮融资 增强现实和虚拟现实公司Torch 3D宣布已完成350万美元的种子轮融资,这家企业正希望推出一个旨在帮助团队更轻松创建,分享和迭代3D概念的平台。Torch 3D的创始人兼执行总监Paul Reynolds在一份声明中表示:“Torch 3D专注于处理交互式3D资产管理,3D坐标空间创作,以及共享/...
18 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 移动应用程序想要成功 有哪些致胜法宝 如今,市面上存在着大量的应用程序,在它们之中,有一些非常受欢迎,有些只流行了一小段时间,而一些甚至没有被用户注意到过。每一个应用程序的设计和运营都承载了大量的付出和辛勤劳动。要牢记这样两个因素,与客户保持联系、公开所提供的服务,移动应用的相关理念也应被采用,但由于某些原因也可能会失败。例如:不当的调...
17 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Oculus首席科学家谈潜在终极VR显示方案,每个都十分困难 Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什正在期待着“VR的第二波大浪潮”。作为其中的一部分,他设想了一个能赋予他真正灵活性的虚拟工作空间。他认为开发社区将推动VR的发展。映维网从在上周举行的OC4大会上挖掘了更多的信息,亚伯拉什说:“VR将是史上最社交性的东西,因为空间不会限制我们的交互。”“很显然这...
17 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 这对俄罗斯兄弟的处子作月入70美元,如今坐拥欧洲第三手游公司 在欧洲,Supercell(《部落冲突》《皇室战争》)和King(《糖果传奇》)都是著名移动游戏开发商,不过鲜为人知的是,俄罗斯开发商Playrix已经悄悄爬上了欧洲排名第三移动游戏公司的位置。 Playrix前不久推出三消游戏《梦幻家园》(Homescapes),据这家公司的联合创始人艾格·布...
17 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017 年 9 月中国应用下载量和收入榜单解析 2017 年 9 月中国 iOS 下载量榜单在 9 月的中国 iOS 下载量榜单中,腾讯视频凭借 9 月开播的新剧集,包括《使徒行者2》以及《那年花开月正圆》等成功获取了新移动用户 (App Annie 仅统计新增下载),上升 5 位至仅次于微信之后的第 2 位。团购类应用拼多多同样上升 5 位,升...
16 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 两年增长5000%,Oculus Store下载量超1000000 自消费者版Oculus Rift上市发售以来,Oculus对Rift的销量以及其分发平台的运营数据都是闭口不提。虽然我们能通过各种报告大致了解Oculus Rift的销量数据,但是却少有Oculus Store平台的数据。现在,我们有了一个新的指标来评估Oculus Store的发展状况。映维网了解...
16 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 缓解焦虑,StoryUP用脑机接术提供“正念”VR体验 虚拟现实领域不乏奇怪的控制方案。毕竟,开发者仍然在尝试各种不同的方法,并希望其能够成为标准的控制方案。所以我们几乎每周都能看到与众不同的解决方案,相信大家对此也是见怪不怪。今天,映维网将会向大家介绍一个基于脑机接口的研究。这种免手操作的方式采用了先进的脑波追踪技术,用户可以直接用思维控制和影响他们的...
13 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 这些新作是目前全球领先的ARKit应用和手游 根据 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 数据,iOS 11 在今年 9 月 19 日上线以后,AR 迷们蜂拥而至,利用 Apple 全新增强现实框架 ARKit 而开发的应用和手游在全球共被下载了 300 多万次。这篇报告中,我们将分析自 2017 年 9 月...
13 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] R2Games联合福建网龙签下传奇巨星李小龙IP 近日,海外游戏发行商R2Games与国内游戏研发商福建网龙已经共同与李香凝女士正式完成了关于传奇巨星李小龙的IP授权签约。据了解,R2Games与福建网龙将在双方合作的MOBA手游项目《Heroes Evolved》(国内版本名称为《英魂之刃》)中使用李小龙的授权IP形象,目前,游戏内的新英雄“李小...
12 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iOS11之后获得的苹果推荐的是什么 关于获得苹果推荐,一直是游戏行业中一个众说纷芸的话题。在每年不同的时代,围绕这一话题各家总有不同的观点发出。而记者亦早在2014年刚刚开张时就曾经对这一话题引发过讨论。但遗憾的是,在各家媒体对于如此之多的观点进行讨论的同时,却缺乏一种源于厂商的,实际的操盘分析经验的出现。在因缘巧合之下,十一之前时记...
12 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 外媒评全球十大无现金国家 中国仅排第六 国外媒体报道,市场研究机构 Forex Bonuses 近日评出全球十大在非现金交易方面领先的国家,加拿大、瑞典和英国分列前三甲,而中国仅排第六。这一排名基于六个标准:每人拥有的信用卡数量、每人拥有借记卡数量、非触碰卡片数量、过去五年非现金支付增长率、非现金方式进行的支付数量,以及人们对于移动支付的...
12 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Win10秋季Creators更新将为Edge浏览器带来WebVR 微软将在10月17日推出Windows 10 Fall Creators Update。这项更新将为大家带来一系列的新功能和优化。其中一个新功能是Edge浏览器将支持VR框架。微软此前已经在Windows 10 Creators Update更新为Edge浏览器带来了WebVR 1.1 API,帮助...
12 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] OC4十大重点:软硬并施,力推消费市场,强化用户体验 今天Oculus在美国举行了第四届开发者大会,Facebook CEO扎克伯格宣布Facebook的目标是把10亿人带到VR,同时还发布了一系列产品,软硬并施,力推消费市场,强化用户体验。以下是映维网整理的大会全部重点内容。1. Oculus Rift售价399美元在Oculus Rift的价格上,...
11 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 中秋国庆期间,VRAR圈都发生了那些事儿? 中秋国庆假期后,让我们一起来梳理下过去的8天VR/AR圈都发生了那些需要留意的事情。首先我们先来看下节日期间微软在旧金山举办的混合现实发布会,都有那些内容发布。三星头显HMD Odyssey加入微软MR体系10月3日在旧金山举办的微软混合现实发布会上,三星电子副总裁兼总经理 Alanna Cotto...
11 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] AI+游戏引擎:NPC越来越聪明 很多人在玩游戏的时候,都会感觉到游戏中的NPC非常“脑残”。但这一情况将会发生改变了。前不久,Unity推出了一个强大的开源软件Unity Machine Learning Agents,通过这个开源软件,能够将其游戏引擎与机器学习程序连接起来。通过深度强化学习算法,非玩家角色(NPC)可以不断地进...
11 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Oculus开源Rift DK2头显,任何人可生产自己专属头显 继在2014年开源Rift DK1计划之后,Oculus今天公布了Rift DK2的“配方”,这一在2014年推出的第二发头显。据映维网了解,在获得开源授权后,所有人都可以免费下载Rift DK2的蓝图,甚至生产属于自己的头显。Oculus根据Creative Commons Attribution...
11 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR虚拟桌面平台Bigscreen完成1100万美元A轮融资 Bigscreen最初在2016年推出了VR虚拟桌面平台Bigscreen Beta,而这个应用从此以后便增加了一系列的功能,包括观看或播放内容以及社交。今天,映维网获悉Bigscreen已经完成了1100万美元的A轮融资。本轮融资由True Ventures领投,Andreessen Horowi...