29 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] FaceBook将品牌置入内容工具 推动 KOL 营销 KOL 营销的强大威力已是众所周知,许多品牌/企业也纷纷选择与各种网红合作。为协助品牌能够更容易了解与网红合作的实际成效,Facebook 早在去年已推出「品牌置入内容」标签,帮助营销者和网红(内容创作者)能更轻松地合作打造品牌内容,同时让营销者能更好地了解和掌控品牌内容的营销动态。近日,Faceb...
28 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 美国移动应用报告:多数美国人月下载率为零 互联网信息服务提供商comScore发布《2017年美国移动应用报告》得出结论称,应用程序正支配着消费者的数字媒体习惯,但让人们尝试新应用仍然是一个艰难的过程。报告中数据显示,目前消费者57%的数字媒体时间消耗在移动应用中。其中,智能手机应用所占时间比例为50%,桌面应用占了34%,移动网络应用(智...
25 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] App Store史上最大规模升级 下个月即将发布 8月25日消息,据CNBC网站报道,苹果将于9月推出iOS 11最新升级的App Store。新商店将包含新应用程序的小文章,开发人员访谈纪录,在某个季节(如返校季)可能受欢迎的应用程序列表等等,下面我们先来一饱眼福。这是App Store打开时候的样子。 主页上有一个置顶的“今日故事”,向下滚动可...
25 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook最具吸引力的视频主题竟是食品 视频已成为在社交媒体上必不可少的内容。考虑到它迎合了年轻用户的视觉需求,这也是不足为奇的。社交媒体分析公司BuzzSumo最近分析了去年发布的近1亿个Facebook视频,以确定人们喜欢观看的内容。奇怪的是,最受欢迎的视频主题竟是与食品相关的内容。关于时尚与美容的视频排名第二,紧随其后的是动物/宠物...
24 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] FaceBook允许广告主决定广告展示位置 为了在购买视频广告来满足他们的目标受众方面给予广告客户更多的灵活性和控制权,Facebook推出了一个选项。广告主们可以在社交网络平台的视频中投放视频插播广告。周四晚些时候Facebook在自己的博客中提到,这一举措还为广告客户提供了一个选择,指定自己的插播广告是否会出现在Facebook本身或共享...
23 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 损失达164亿美元 关注预防广告作弊指南 近日,独立移动广告平台InMobi发布了《移动广告反作弊》,对移动广告生态系统中常见的作弊方式进行了详细分析,并针对这些作弊方式从广告主、广告网络、监测平台不同角度提出了具体的解决方案。随着移动互联网的高速发展,先进的定向技术、高度个性化的定务以及精准的监测,都为广告投放带来了超出以往的效果。但同时...
23 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 扎克伯格:Facebook月活跃用户数已超20亿 周二的时候,马克·扎克伯格在 Facebook 上发帖称 —— 这家全球最大社交网络平台的月活跃用户数,已经突破了 20 亿大关。产品总监 Mike Nowak 与产品主管 Guillermo Spiller 在一场联合发布会上表示,数以百万计的小社区与小团体,帮助他们铸就了这块里程碑。作为庆祝,其...
23 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 英美InstagramSnapchat年轻用户数将继续飙升 根据eMarketer对英国和美国社交网络使用情况的最新预测,Facebook、Instagram和Snapchat在这两个国家的使用率增长情况大致相当。相对来说,Instagram和Snapchat的使用率预计会继续上升。但社交网络巨头Facebook的用户增长速度将继续放缓,因为青少年和年轻人使...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 开发者谈App Store应用优化的五个普遍错误方式 在近几年,Apps替代了台式电脑和手机浏览器,成为连接互联网的主要工具。我们现在可以与世界上十亿的智能手机互通有无;这意味着app已经成为了用户数字化体验至关重要的途径。不论是智能手机、平板电脑、智能手表亦或是其他可佩带高科技产品都可以让人们下载、购买以及使用App。你可以想象你的日常,你要用App...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook推出Safety Check专用标签 据外媒报道,Facebook已经为Safety Check(安全检查)设立了一个永久性页面,其功能是让用户在紧急情况下或发生自然灾害时向家人好友报平安。例如在火灾、飓风或恐怖袭击等事件发生时,用户可以通过Safety Check标记自己的安全。用户甚至可以搜索“世界各地的灾难”。 Facebook最...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全球移动互联网报告:2021年App下载量暴涨 近日,Robosoft发布了《全球移动互联网报告》,报告显示,到2020年,全球70%以上的人口将拥有智能手机,到2022年底,有68亿人使用智能手机。移动设备据Adobe调查显示,80%的公司没有针对用户的明确移动营销策略;而Forrester表示,只有18%的公司认为移动设备可以成为改变业务的催...
21 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook,Snapchat和Twitter争夺视频广告份额 Facebook,Snapchat和Twitter正在为视频内容开展大规模推广活动,希望通过大众熟知的广告形式(如前贴片广告和视频插播广告)来增加使用量并获得更多的数字视频广告收入。“消费者,特别是年轻人,都会在不同设备和多个平台观看视频内容,这是个新现象。社交平台也希望吸引他们的注意力”,Debr...
16 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook主应用更新相机创建动图功能 Facebook夏季开始在FB主应用程序中相机功能测试新的选项,创建GIF动图的新选项,目前该功能正式向正式版本用户推送。在这一新功能中你可以录制2秒钟的GIF,但可以应用标准相机工具的所有滤镜,效果和帧,该GIF动图可以发布你的Facebook页面的新闻中,也添加到Stories功能分享一个故事,...
14 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 丽贝卡·范宁:ofo 和摩拜不断扩张,基本无法盈利 丽贝卡·范宁,是新闻、事件和研究集团硅谷之龙的创始人兼编辑。她著有三本关于创新和风险趋势的书。近日,她撰文分析 ofo 和 摩拜的市场竞争,称两家公司基本无法盈利。 几天前,《福布斯》刊发了丽贝卡·范宁的这篇文章。 ofo 和摩拜单车,作为中国的共享单车初创公司,凭借着雄厚的资金实力,继续推进出...
11 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 国内手机App数量超402万 游戏类达116万 近日,工信部发布2017年上半年我国互联网业务运行情况报告。数据显示,在信息服务收入中,网络游戏(包括客户端游戏、、网页游戏等)业务收入677亿元,同比增长28.8%,而我国移动应用程序(APP)市场持续活跃,移动互联网应用数量已超402万款。互联网接入业务同比下降近四成报告显示,1-6月,我国规模...
10 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook推出重新设计的视频平台Watch 据外媒报道, Facebook当地时间周三表示,其重新设计的视频平台Watch将于周四开始向少数用户开放。Watch将包括由Facebook资助的原创节目,以及来自其他创作者的视频。随着时间的推移,用户可以对Watch中的视频进行分类。周四开始Watch将替换当前及iOS版Facebook应用及智能...
04 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook启用基于人工智能的翻译系统来翻译帖子和评论 Facebook所提供的翻译并不十分准确,不过这种情况在未来会有极大改观。今天,Facebook宣布彻底摆脱过去基于短语的翻译系统,已经成功过渡切换至基于人工智能的神经机器翻译系统(NMT)。 图片来自于 Pixabay 尽管Facebook的上线时间有点落后(Google和微软已经于去年开始使用N...
29 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 韩·聚来袭!Uzone 征集百款产品共赴G-Star,邀请“您”同 2014年11月,由Uzone主导,游戏工委和游交会共同倡导的“百款”游戏齐聚釜山——“韩·聚”将正式亮相BEXCO会展中心G-Star展览。本次活动将以“全服务、全对接”的宗旨在韩国G-Star游戏展期间全程进行。“全服务”——不分彼此,皆可报名以往,国内游戏厂商征赴海外展会只会携带自身产品,几乎...
27 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] NVIDIA更新驱动支持GameWorks VR NVIDIA最近发布了新Windows驱动,版本号为358.78,新版驱动支持GameWorks VR中间件。直显(Direct Mode)技术是Gameworks VR的主打卖点之一。GameWorks VR的特性如下:NVIDIA Multi-Res Shading (MRS) ,一项创新的 ...
26 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 10分钟教你完成一个虚拟现实WEB体验 WebVR并不是一个新事物,人们讨论使用WebGL在浏览器呈现互动3D图形已经超过5年,目前已经拥有各种实现方法。然而,新的可用开源库可以让即使是新手开发者也能在很短的时间内构建虚拟现实体验。在两年前,要是在这么短的时间内完成这个事情是一件非常困难的。但经过一些热心开发者的努力(Josh Carpe...