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对于一些大型游戏场景从建模到纹理贴图制作完成后最终导入Unity,这个过程总是需要开发团队多个角色的参与。今天我们为大家介绍几款Asset Store资源商店中的编辑器扩展工具,用于轻松打造次世代游戏场景,上手简单、使用方便,能够极大提高游戏开发效率。Space Graphics Toolkit这是...
今天为大家分享一位游戏开发学生与他的小型团队,在为期5天的课堂Game Jam中使用Unity制作小游戏《Color Wars》的过程,以及其中使用着色器为游戏画面添加各种颜色的方法。他们制作的《Color Wars》是一款非常简单的2.5D多人对战游戏,玩家可以射击敌人,为敌人或者为场景加上颜色。...
Unity正朝着AI的方向潜心探索着。本文是Unity发布的首篇AI相关文章,为大家介绍AI的一些概念及术语,详细介绍机器学习相关理论与方法,并讲解在使用Unity开发游戏的过程中如何应用AI。未来我们还将为大家分享更多AI的内容。ML(机器学习)与 AI (人工智能)首先来介绍下ML(机器学习)和...
在Unite Europe 2017的Keynote主题演讲中,我们为大家分享了将主机游戏《影子战术》现场移植到移动平台的过程,并分享了游戏针对移动平台进行的优化。今天这篇文章将为大家分享该游戏制作过程中总结的开发经验。这其中的很多问题只有当你真正在制作主机游戏、、或者处理巨量游戏内容时才会出现。如...
Unity每年会举办Hack Week活动,全球的Unity技术工程师们齐聚一堂,以小组为单位进行头脑风暴,来制作一些好玩又实用的小作品。今天要为大家分享的,就是2017年在丹麦举办的Unity Hack Week其中一个项目,利用HTC Vive的来探索物理与VR世界的交互。此项目设想的场景为应用...
相机在游戏中的重要性是不言而喻的,尤其是一些MMORPG或FPS等类型的游戏,相机不仅需要跟随游戏主角进行移动,可能还要随时准备切换焦点,这就要求开发者将游戏相机管理得井井有条,能顺应游戏中可能瞬息发生的变化。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的相机插件,来帮助大家解决相机控制难题。...
经过了5月亚洲站,Unite来到了欧洲, Unite Europe 2017刚刚在阿姆斯特丹开幕!在接下来的两天里,开发者、艺术家,教师、电影人、研究者、作家以及任何使用Unity的人们将会汇聚一堂谈论他们最喜爱的事情——如何用Unity进行创作。同时Unite是所有Unity相关作品初次亮相的大舞...
2017年5月末,一款在PC端吸引了80多万玩家的2D格斗游戏《Skullgirls》登陆移动平台,上线至今获全球App Store首页大图推荐50余次。这款Made with Unity的移动游戏,将此前主机与PC端的格斗体验完美地保留了下来,并根据触摸屏的特点进行了创新。关于《Skullgirl...
我们曾经为大家分享了Asset Store资源商店针对不同功能的插件与资源,包括一些城市场景、脚本编程插件、粒子系统插件以及编辑器扩展工具等。这些不同类型的插件各有所长,能够帮助开发者解决游戏开发中的难题。今天我们就以RPG类型游戏为例,来看看Asset Store资源商店中那些优秀的RPG游戏必备...
Unity正在开发一套新的渲染管线,名叫Scriptable Render Pipeline,这套管线有望出现在Unity接下来的新版本中。更改渲染管线对游戏引擎来说绝非小事,那为什么我们要这样做,而新的管线和现有的又有什么区别呢?今天就由Unity技术支持工程师柳振东,来跟大家聊一聊这方面的话题。...
2017年6月9日,蓝鸥科技正式成为Unity全球教育新政策开展以来,中国首家Unity官方授权培训中心(UATC)。Unity高级业务拓展总监刘军先生、Unity教育高级经理李蕻女士,以及蓝鸥科技CEO刘辉先生、副总裁赵雅女士、市场部总经理张亮先生出席了Unity授权培训中心成立仪式。在成立仪式上...
异步编程技术对于很多手游开发者来说,都是不可避免的话题,因为手游的游戏逻辑包含太多需要并发或者希望能够并行的逻辑。现在的手机硬件发展迅速,多核已成为主导趋势,对于3A级大作来说,如何充分利用手机多核的性能从而解放主线程压力就显得尤其重要。本文将由Unity技术支持工程师刘伟贤,为大家分享Unity中...
说到游戏中的真实地图,大家脑海中浮现的第一款游戏应该都是火爆全球的AR游戏《Pokémon Go》吧。今天这篇教程将为大家介绍Mapbox Unity SDK,能够在游戏中获取真实的世界地图,或是根据真实地图生成游戏中的体素世界。这些地图数据可以预先存储在游戏或应用中,也可以在运行时动态生成。设置帐...
活动类型: 线上活动 开始时间: 2017-6-17 16:04 至 2017-6-22 16:04 商定 活动地点: 线上 性别: 不限 已报名人数: 1 人我要参加感谢大家参与Unity端午节玩“粽子”的活动!本次活动共有近30名小伙伴参与,大家都活学活用了我们此前发布过的教程,也有小伙伴带来了...