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Unite 2017的国内技术专场为参会者们分享了Unity引擎相关的大量功能剖析,其中就包括Unity全新推出的性能测试平台eaglEEye。本文将由Unity企业支持经理高川,为大家分享eaglEEye相关内容。在Unity开发过程中,开发者总会面临许多性能瓶颈问题。在Unity技术支持团队做过...
在本教程中,我们将通过一个实际案例来说明如何在一个简单的游戏场景中使用Shadowmask功能。场景设置包括室内和室外两部分。室内部分的阴影将使用Shadowmask模式,而室外的阴影将使用Distance Shadowmask。场景非常简单,以便能更好的解释这些功能的实现原理。在介绍细节前,让我们...
越为精细的游戏场景在网格上消耗的资源就越大,随之而来的性能问题也就越让开发者费神。今天为大家推荐Asset Store资源商店中的网格操作套件,全方位帮助大家解决各类网格变换与优化问题,一键式操作,为场景带来全新面貌的同时还能优化性能。Flat Mesh Generator这是一款用于将场景网格变为...
三消类游戏一直是游戏市场上经久不衰的休闲游戏,该类型也是源自于经典的俄罗斯方块玩法的一部分。三消游戏需要交换游戏中相邻的两个方格,以让3个或更多相同的方格连成直线,一旦连线成功,则消除这些连成线的同色方格,并使用新的方格进行填充,填充后如果还存在连线就可以达成Combo或多倍加分!本教程就为大家分享...
Blender是一款免费且开源的3D建模软件,它在游戏开发中的应用也越来越广泛。将游戏资源从Blender导入Unity 5中有3种方式。您可以将3D模型以.obj和.fbx格式从Blender导出,然后将它们导入到Unity。或者将整个Blender工程的.blend文件导入到Unity。本教程将...
5月11日还有另外一场Training Day与我们昨天分享的VR Master Class同期举办,那就是教育培训日。教育培训日课程专为刚刚接触Unity的初学者们打造,当天有将近200位高校教师、学生及爱好者参与其中。今天我们为大家分享本次课程讲到的内容。课程目的本次课程由Unity技术经理鲍健...
为了更好地服务于Unity用户,Unity官方与多家授权代理商达成合作,为用户提供各项产品与服务。其中分为负责Unity License业务销售的商业代理商,与负责Unity教育业务销售的教育代理商及授权培训中心,他们负责提供Unity官方认证考试与认证课程培训。下面为大家介绍这些Unity大中华区...
节奏音乐游戏的玩法基本类似,玩家需要跟随音乐节奏在适当的时机进行正确的操作。而我们今天要为大家推荐一款Made with Unity新游《Lethe-忘却之声》,该游戏在常见音游玩法的基础上进行了创新,它拥有堪称惊艳的背景画面,每一帧都美成了壁纸,更像是用音符为玩家谱写一出美妙的动画电影。关于《Le...
5月为期三天的Unite2017 Shanghai结束。Unite 是一年一度国内外Unity开发者齐聚的盛会,这是第六界在中国地区举行的盛会,也是Unite 亚洲行中规模最大的一站。本次Unite 2017 单日参会人数最高达到5123人次。现在让我们来回顾这三天中的精彩聚焦和感动瞬间。Unity...
Asset Store资源商店中有大量实用的材质与着色器插件,包括天空盒纹理、材质及全屏特效着色器等,帮助开发者轻松完成无与伦比的惊艳场景。今天就为大家推荐其中三款好评如潮的五星插件,帮助美化您的游戏场景。AllSky在大部分模拟户外的游戏场景中,天空占到了绝大部分区域,较大程度地决定了游戏的整体风...
本文将由David Arppe分享一些在游戏中使用Raymarching技术的建议,以及他已用于实际游戏中的Raymarching代码。Raymarching技术实际上已经非常“古老”,在很早之前就被用于一些“古老”而经典的游戏中。例如下面两款经典的“老”游戏:1.《Tennis for Two》(...
最新的Unity测试版现已支持NVIDIA VRWorks技术,能够帮助VR开发者们进一步优化使用Unity开发VR应用的性能。下载Unity 2017.1.0b2及以上版本,即可感受NVIDIA VRWorks技术释放GPU的最大潜力,实现更加真实且沉浸感更强的VR体验。NVIDIA VRWork...
进行项目实战是快速入门或提升Unity开发的关键。Asset Store资源商店中,有大量完整项目模板和教学案例,帮助您通过项目实战,在短时间内体会到Unity开发的成就感。本文我们为大家准备了三款教学案例,它们含有完整的项目资源,其中一些还附带了详尽的电子教材,下面就一起来看看吧。Mine Swe...