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我们曾经为大家分享了游戏开发中的AI(入门篇),今天这篇文章将延续之前的内容,探讨如何将上下文老(Contextual Bandits)问题扩展为完全的强化学习问题。在此过程中,我们将演示如何利用Q函数学习过的代理来预估长期在特定条件下采取特定行为的值。本例仅使用一个简单的网状世界以及Q-Repre...
KOL 营销的强大威力已是众所周知,许多品牌/企业也纷纷选择与各种网红合作。为协助品牌能够更容易了解与网红合作的实际成效,Facebook 早在去年已推出「品牌置入内容」标签,帮助营销者和网红(内容创作者)能更轻松地合作打造品牌内容,同时让营销者能更好地了解和掌控品牌内容的营销动态。近日,Faceb...
文/++阿联酋长一个游戏根据功能可以划分为多个不同的模块,如金钱、背包、装备、技能、任务、成就等。按照软件工程的思想,我们希望分而治之单独实现不同的模块,再将这些模块组合在一起成为一份完整的游戏。但现实是残酷的,不同模块之间往往有千丝万缕的联系,比如购买背包物品会需要扣金币、打一个副本会完成任务,完...
当世界各地的玩家惊喜于《王者荣耀》最近又更新了14位英雄、22款皮肤时,A股上市的游戏运营商们以飘红的业绩,乐享了移动游戏带来的红利。对于投资者而言,其更关注下半年整个手游板块会不会出现新的“王者”。手游业务收入成倍增长《王者荣耀》的热度持续不退,各家上市游戏公司在手游业务的“助攻”下交出了不错的上...
Facebook为了从自己的社交网络中清除所谓的假新闻,实施了新举措:从周一开始,站方会屏蔽涉嫌转发假新闻的广告主页。在FaceBook的博客文章中写到,那些不断分享由第三方事实检查者确定为假新闻消息的主页将被禁止投放广告。FaceBook没有详细定义,多少算是不断分享。也没有说明主页发布过多少假新...
前言:近年来,随着全球移动游戏市场的迅猛发展,手游已经迅速渗透人们的日常生活。根据 Newzoo 发布的游戏市场报告显示,2017 年,全球 22 亿游戏玩家预计产生 1089 亿美元的游戏收入,其中移动渠道将贡献 353 亿美元,占比 32%,而这一比例预计在 2020 年将超过 50%。随着腾讯...
为了让高校教师系统地了解VR/AR技术在各行各业中的最新动态,探讨高校如何引入VR/AR技术并在教学和科研中应用。Unity中国在2017年7月-8月分别在北京、广州两地开设了“Unity暑期高校VR/AR技术教师培训班”,现已经结束!本期培训课程吸引了来自北京林业大学、南开大学、山东艺术大学、暨南...
创意是每一位3D设计从业者必备的能力。而在创作的过程中,闭门造车往往所得甚少,交流与沟通往往可以碰撞出更美妙的灵感火花。腾讯公司上线了一个供3D设计师展示互动平台“腾讯磨坊”,让设计师们可以从丰富多彩的创作之中吸取灵感与经验。“腾讯磨坊”是由腾讯公司推出的一座开放,每天都有大量的新鲜作品发布。设计师...