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9月3日至9月5日,金砖国家第九次会晤在中国福建厦门举办。对于影响世界,带动全球经济的金砖精神而言,数字营销,尤其是游戏产业的高速发展对整体经济的推动不言而喻。俄罗斯提起俄罗斯游戏,恐怕很多人的记忆会聚焦到上半年引起轰动的《蓝鲸》游戏。事实上,作为东欧最大的游戏市场,拥有百亿规模的俄罗斯也被列为国产...
 彭博社援引知情人士报道称,Facebook将支付数亿美元向大型唱片公司和音乐出版商购买音乐版权,以便让用户合法的在其上传的视频中添加授权过的音乐。   近几年,Facebook用户发布和观看视频的次数大幅上升,但其中很多视频中都添加了Facebook没有被授权的音乐。根据美国当前的法律,版权所有者...
苹果刚刚更新了 Apple TV 上专门用来观看“苹果特别活动”现场直播或者转播录像的 Apple Events 应用,可见发布会已经准备就绪!新版本号为 2.20,苹果在更新提示中仅写了一句话,“为最新的主题演讲更新了文字和图片”。苹果 iPhone 8 新品发布会即将于 9 月 13 日凌晨 1...
从交互新颖的VR游戏到身临其境的VR影视内容,再到各类垂直行业应用,VR已经逐渐融入各行各业。VR已经不再是前两年被热炒的概念,而是逐渐趋于务实,渗透到我们生活的各个方面。在未来,智能手机、VR头盔、AR眼镜或许会融为一体,VR将发挥出更多潜能。9月,Unity与Qualcomm联合举办技术开放日将...
在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结,今天这篇文章将由Niels Tiercelin继续分享在光照,UI,着色器等方面优化的经验。光照接下来讨论渲染优化,首先要讲的是光照。尽可能不要使用动态光照,尽量使用不带光照的纹理。因为光照计算需要占用大...
来自Google Adsense“用户优先”项目测试版将要开始测试,一些AdSense和AdMob的发行商客户在本周陆续收到测试邀请。其目的是为发行商测试一种新的方式,来帮助发行商通过广告获得更多的收入,并且奖励那些优先考虑用户体验的发行商。Google会以网站速度、点击质量和网站广告静音率等指标衡...
[size=1.2em]2017年6月,扎克伯格宣布Facebook月活已突破20亿。同时在移动端,Facebook也树立了两个里程碑:2016年7月移动日活用户达10亿,同年11月,仅通过手机登陆Facebook的用户数也过10亿。锐亚教育,独立游戏,游戏出海游戏发行
SK电讯表示,他们和诺基亚已经成功把LTE网络下移动终端与基站之间的延迟减少至2毫秒。SK电讯指出,在通向5G的道路上,2毫秒延迟技术将会加速实时服务的发展,比如自动驾驶汽车,AR和VR等等。目前LTE网络中手机和基站之间的延迟约为25毫秒。国际电信联盟指出,为5G设计的技术必须在延迟低于1ms下实...
社交网站 Facebook 研究人口地图已经 1 年半时间了,上周五给出了最新研究成果。在这份没有正式公开的地图上,这家社交网络公司已经将 23 个国家、约 1/3 世界人口纳入其中,包括南非、海地、斯里兰卡等国家,地图精度达到了约 4.6 米。这都比去年 2 月份有所提升。暂时不知道有没有中国的数...
如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能方面的问题,例如掉帧、延迟和卡顿等等,导致游戏体验变差甚至毫无游戏体验可言。今天这篇文章将由Niels Tiercelin,为大家深入剖析Unity项目优化过程。游戏性能分析Unity Profiler建议...