正如在Unity引擎QA流程一文中提到,每个Unity版本在发布前都需要经过一系列的测试。本文中我们将深入讲解其中一项测试:Scenario Test Week(情景测试周)(之前的博文称其为FTP v2)。简单来说,就是通过创建游戏进行测试。我们先创建一系列的情景(游戏项目的一小部分)。例如“3D...
2016年12月20日,Unity CEO John Riccitiello参与了国外社区Reddit的Ask Me Anything”活动,向热心开发者们分享了他对于游戏及VR/AR行业的看法,并针对性回答了2017年Unity的发展规划。John Riccitiello看好VR/AR的长期发展,...