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前索尼CEO Jack Tretton创立的投资公司最近和Epic游戏公司开始了新的合作关系,计划投资使用虚幻4引擎开发的PC独立游戏。Tretton于3月份创立互动游戏投资公司(Interactive Gaming Ventures),将会在每个项目中投入100万到500万美元,并在七年内每年关注...
白金工作室联合创始人神谷英树和稻叶敦志在最近一次采访中讨论了他们工作室的自筹款、自发行的未来,以及全权掌控自主品牌的决心。白金工作室成立后的头十年里,他们为许多不同的发行商制作过许多款受到好评的游戏,但是大多数与他们合作过的发行商都几乎没有留下任何推出续作的空间。虽然任天堂支持白金工作室开发《猎天使...
近年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈。报告显示,2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。相比2008年的0.7亿美元,十年暴增百倍以上。游戏行业出口远远超过影视等其他文化产品出口,成为中国文化走出去的领军者。因此如何更精准的开拓海外市场,成为国内游戏业的...
随着国产吃鸡巨作《PUBG Mobile》称霸西方市场超过两个月,中国手游出海欧美的热潮在今年达到了一个新的制高点。Sensor Tower商店情报平台数据揭露,今年第一季度期间,国产手游在整个西方iOS市场创下了过去两年以来的新高,无论从下载量和收入值角度,还是在西方市场的市场份额角度来看。 国产...
今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。 一向以自研产品作为出海先锋的网易,此番以投资的形式牵手海外知名工作室,也让业内开始关心,这一“产品出海+资本出海”的模式,可能给网易带来哪些新的机遇?   自1991年成立以来的...
由于着色器变体数量在不断的增加,播放器构建时间和数据大小会随着项目复杂度而增加。而通过允许开发人员控制Unity着色器编译器处理哪些着色器变体,并将其包含在播放器数据中,可大量减少播放器构建时间和数据大小。今天我们将为大家介绍Unity 2018.2 beta版中新功能可编程着色器变体移除功能。可编...
进入到2018年以来,“页转手”的市场声音似乎没有去年那么响亮,爆款新品稀缺、打法套路固化,使得这一市场进入了一定的沉默期。但据了解,市场上不少中大型厂商都手握“页转手”相关的新品大作,逐渐进入到测试阶段。从过去的成绩我们可以看到,“页转手”市场整体是大有可为的,以“传奇”、“仙侠”为主导,两者加起...
汽车是工业领域一个非常有代表性的行业。它覆盖了从设计、生产到销售整个环节所有的链条,其他工业应用案例都是汽车行业的一部分,都可以在里面找到一个参考的经验。所以它是Unity工业部门目前的重点发力方向。这个行业发展很快,相对工业产品来说,汽车从设计到生产制造的迭代周期也比较短,对新技术的接受度很高。从...
在传统印象里,Unity是一个游戏引擎。市场上有大量的手游、端游是用Unity开发的,其中不乏3A级大作。但实际上Unity的应用领域早已远远超出了游戏的范畴,影视、建筑、制造、广电等行业到处都可以看到我们的身影。Unity现在把自己定义为“交互式内容创作引擎”。今天由Unity技术工程师任沁明为大...
今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。一向以自研产品作为出海先锋的网易,此番以投资的形式牵手海外知名工作室,也让业内开始关心,这一“产品出海+资本出海”的模式,可能给网易带来哪些新的机遇?自1991年成立以来的27年间...
OTOY的影视渲染工具在Unity中的集成产品OctaneRender for Unity迎来了一次重大更新,随着游戏世界和影视特效世界相互碰撞与联系,你可以通过OctanRender for Unity在Unity工作流程中直接使用影视级的路径追踪渲染(path-traced rendering)...
星芒汇聚,蓄势待发!星辉游戏2018品牌战略暨新品发布会即将于6月6日在广州举行!星辉游戏此次发布会将以“引聚星势力”为主题, 通过四大篇章为大家带来2018-2019年度的重大发展战略和新品布局。从经典三国题材的SLG手游《三国群英传-霸王之业》到今年的二次元品类“黑马”《苍之》, 星辉游戏一直致...