29 05月 游戏开发者心得分享中心 精致的像素级别的风格转换 ----- Deep Image Analogy 文/Hungryof https://blog.csdn.net/Hungryof/article/details/73752993总说一般情况下,我们只有两幅图片,A和B′。如果以A为主体,我们希望得到的图像在内容上与A相似,但是一些图像属性(比如颜色,纹理等)与B′相似,我们记这样的图为A′,同...
29 05月 游戏开发者心得分享中心 《全局光照技术》-渲染中的数学知识 文/秦春林知乎专栏:全局光照技术《全局光照技术:从离线到实时渲染》是一本聚焦于渲染领域的计算机图形学图书,它同时包含了离线和实时渲染的内容,探讨了渲染中最常用的约十种全局光照技术的概念,原理以及相互之间的联系,并以这些全局光照技术为线索介绍了大量计算机图形学相关的基础知识,全书约1000页左右的篇幅...
29 05月 游戏开发者中心 [技术]Unite 2018 使用自定义渲染纹理实现炫酷特效 自定义渲染纹理(Custom Render Textures)是Unity 2017.1发布的一项新特性,它允许开发者使用Shader轻松更新纹理,然后在普通材质中使用它。 Unity的技术经理鲍健运在Unite 2018上的演讲《使用Unity自定义渲染纹理实现炫酷特效》将以自定义渲染纹理设计开发...
28 05月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 为什么我们就是做不出3A游戏大作 写下这个标题的时候,推游君是沉默的,本公众号是推荐steam上的所有好游戏各位也是清楚的,按照常理我应该写一篇游戏推荐,例如写写《刺客信条》 写写《古墓丽影》或者写写《使命召唤》,当推游君犹豫不决的时候突然发现,历年来无数人购买的众多3A大作,国内制作的——1款都没有。看看2017年我国游戏市场:2...
28 05月 游戏大厂情报 游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发 2017年,中国游戏市场突破2000亿。在此起彼伏的赞扬声中,越来越多的互联网和泛娱乐厂商盯上了这块蛋糕。不过,当我们静下来来观察中国游戏市场就会发现,在经历长久的红利挖掘和IP资源消耗之后,包括手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的...
28 05月 游戏大厂情报 把游戏做成服务:赴港IPO的创梦天地要拓展手游新边界 近两年,游戏行业发生了巨变,原有规则纷纷重置,在新时代里,创梦天地也在增强自己的核心业务,同时拓展游戏和娱乐的边界。文/韩洪刚5 月 25 日,创梦天地向港交所递交招股书,宣布 IPO,重新回到二级市场。2016年9 月 8 日,创梦天地从美国纳斯达克退市,CEO 陈湘宇说公司的未来绝不仅是一个游戏...
28 05月 区块链游戏情报 [区块链新闻] 46%玩家用区块链交易,区块链游戏仍有想象空间 近日,瑞士EverdreamSoft旗下的区块链游戏公司BitcCrystals就区块链游戏交易做了一项调查,结果显示,在过去的1年中有46%的受访者在区块链上交易过数字产品,且有19%的人花费超过500美元,这个数据超乎了不少人的意料。 先对BitcCrystals做一下简单介绍,BitcCr...
28 05月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 为什么VR体验需要使用支持定位追踪的 我几乎做任何事情都会用到双手。比如我是用双手码出了这篇文章。在打字期间,我可以用双手挠挠后背或者拿起杯子喝水。我讲话时甚至都会用到双手。为什么?我不知道.但双手在我的生活中扮演着重要的角色。所以伸出双手在VR营销中成为最常用的姿势也就不足为奇了。你知道这家伙伸出来的手在做什么吗?只是单纯的摆设。除了...
28 05月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 达龙云电脑确认亮相2018 ChinaJoyBTOB展区 近日,达龙云电脑正式确认参展2018ChinaJoy,并将出现在BTOB展区。达龙云电脑(Dalong)是中国第一个可以让用户用手机、电脑和电视等终端用云电脑APP,在云端玩数百款大型电脑游戏的互联网黑科技产品。用户无需下载游戏,无需升级配置,只要有网络,就能畅玩各种大型端游,比如《绝地求生》、《英...
28 05月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全副武装,重装上阵!Turtle Beach(乌龟海岸)再临201 游戏是很多人实现梦想的有效的途径之一,在游戏里你可以做英雄,甚至可以拯救全世界。为了达到身临其境的游戏体验,游戏厂商与硬件公司也都在不遗余力的开发新产品。对于玩家来说,作为画龙点睛之笔的游戏耳机也是必不可少的外设,能够有效提升用户的游戏体验。而且越来越多的玩家也更注重音频体验,享受更加真实的游戏效果...
28 05月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2018ChinaJoy电子竞技大赛披荆斩棘,竞无止界 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛。本次大赛线上赛、线下赛同步进行;线下赛覆盖全国10个...
28 05月 游戏大厂情报 小霸王游戏机详情公开:将主打VR教育和游戏竞技 游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。界面新闻近日获得的一份内部资料显示,传闻已久的小霸王游戏机项目已基本完成,即将公开。小霸王称,游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。资料中,小霸王游戏机被称为“Subor VR”主机,小霸王公司称该主机为中国第一台VR教育主机。其搭载AMD定...
28 05月 游戏大厂情报 乐逗游戏母公司赴港IPO 80后老板身家超20亿 5月25日,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)在香港联合交易所披露上市申请书。该游戏公司运营过《水果忍者》、《神庙逃亡》和《地铁跑酷》广为手游爱好者熟知的热门游戏,近年来随着智能手机普及和手游的火爆,该公司营业收入和利润水涨船高,去年营收和利润分别达到17.64亿元和2.38亿元...
28 05月 游戏开发者中心 [技术]摄影测量流程中的分层着色器 在《ADAM》、《死者之书》中都运用到摄影测量技术,开发者可以使用照片建模技术捕捉现实世界中的对象和材质。Unity照片建模工作流程中,如何使用分层着色器实现所展示的相同质量效果,并且优化纹理内存以满足项目需求尤为重要。本文中所使用的示例包含:一个由岩石、地面和树根构成的主对象 多种材质:石头、地面...
27 05月 游戏开发者中心 [技术]Unity Labs : AutoLOD自动化性能提升的实验 作为数字3D内容的创造者,我们总希望自己的作品能呈现出它们最好的一面。在某些情况下,我们对目标硬件具有完全的控制,因此我们可能会试图将渲染能力推向极限。在情况下,我们可能会尝试创建一个在各种硬件上都能运行的体验效果。动机无论哪种情况,我们都可以通过选择一些性能优化方式,改善CPU和GPU的运行时间。...