18 07月 游戏大厂情报 爱奇艺拟以20亿元收购手游厂商天象互娱 后者曾研发《花千骨》手游 北京2018年7月17日--爱奇艺(纳斯达克股票代码:IQ)正式宣布已经完成收购Skymoons Inc.和成都天象互动数字娱乐有限公司(简称“天象互娱”)的100%股权。天象互娱总部位于中国成都,专注于的研发以及全球发行,已与多家知名国际知识产权巨头达成合作协议,涉及基于IP资源的同步开发和推广。...
17 07月 游戏大厂情报 腾讯NI高校游戏制作大赛发起72小时极限挑战 学生们“兵分三路”,分别前往西安秦始皇陵兵马俑、敦煌以及云南茶马古道三个传统文化胜地,通过现场观察、切身体会感受传统文化魅力,并以此为灵感来源进行游戏制作。7月12日-15日,西安秦始皇陵兵马俑、敦煌莫高窟以及云南茶马古道三大历史文化胜地,迎来了一群来自腾讯NEXT IDEA高校游戏制作大赛的参赛团...
17 07月 游戏开发者心得分享中心 鹅厂公开课:谈数据表示在游戏开发中的应用 讲师简介:莫锡昌,腾讯互娱北极光工作室群高级工程师。2010年毕业加入腾讯,参与了《轩辕传奇》、《天涯明月刀》两款大型MMORPG游戏开发,现任一款MMORPG手游项目服务器负责人,同时带领团队进行游戏服务器引擎的研发工作。什么是数据表示?计算机经过这么多年的发展,无论在硬件、软件还是其他方面都已经...
17 07月 游戏大厂情报 2018哩咕游戏二次元战略发布会 《零界战线》震撼亮相 7月16日下午,哩咕游戏在广州保利洲际酒店举办一场题为“聚势破界 价值互联”的二次元手游战略发布会,其战略级二次元产品《零界战线》首次震撼亮相。发布会上,哩咕游戏创始人CEO白晶晶女士、哩咕游戏联合创始兼CBO刘伟先生分别介绍了其战略级二次元产品《零界战线》的测试数据与发行战略,并对外公布其2018...
17 07月 游戏大厂情报 从灰到白,老朱的十年游戏汉化路 老朱是谁?汉化组元老?摸鱼的鞋厂工人?破解论坛上伸手党们的英雄?游戏厂商最恨的小偷?钻法律空子的老油条?也许只有老朱自己知道自己是谁。2018年的立夏刚过,扑家工作室就进入了紧张繁忙的工作状态,这家十多人的工作室,是由国内的扑家汉化组进化而来。在汉化圈颇有年头的扑家,如今已进入快速成长的商业化跑道,...
17 07月 游戏大厂情报 腾讯游戏携手弗吉尼亚功能游戏研究院,共创功能游戏之路 今日,腾讯游戏宣布与乔治梅森大学的VSGI(The Virginia Serious Game Institute)弗吉尼亚功能游戏研究院达成合作,在功能游戏相关领域学生奖学金、教师培训、未来功能游戏新方向探索方面给予支持。VSGI提供全球领先的功能游戏领域理论支持和实践经验,共同致力于功能游戏的开...
16 07月 游戏大厂情报 《血污:夜之仪式》:迥异《恶魔城》的野心之作 制作出一个深受喜爱且大获成功的系列游戏有时也是一种负担,想要走出它的光环笼罩并不容易。对于享有盛名的游戏设计师五十岚孝司来说,他身上寄托着数百万《恶魔城》粉丝的希望和梦想。而他也没有辜负这种期待,在启动《血污:夜之仪式》的众筹活动时,他就知道粉丝们一定会对它趋之若鹜。作为一个最初目标仅为500000...
16 07月 游戏大厂情报 完美世界公司增持股份 看好未来业务发展 A股上市企业完美世界股份有限公司于7月15日下午发布公告,宣布公司拟回购公司股份,回购的资金总额不超过人民币 10 亿元且不低于人民币 5亿元;回购价格将结合近期公司股价,最高不超过 36 元/股,预计回购的股份占目前已发行总股本的比例约为 1.06%-2.11%。公告称,目前公司业务发展良好,经营...
16 07月 游戏开发者心得分享中心 揭秘《死者之书》之风、场景地形及优化技巧 在揭秘《死者之书》的系列文章中,我们已经分享了:揭秘《死者之书》之概念艺术揭秘《死者之书》之角色资源创作揭秘《死者之书》之环境资源及特效创作本篇文章将由Unity Demo团队环境艺术家Julien Heijmans从内容创作者和环境艺术家的角度,为我们提供一些关于《死者之书》制作过程的深入解读。本...
16 07月 游戏开发者心得分享中心 开发日记:Unity完全自制游戏《纸箱战争》项目记录 文/Pluto最近半年时间通过培训机构接触到了Unity游戏制作引擎,通过半年的时间,临近毕业的时候需要制作一个大项目来验证学习结果,因此就确立了这个项目的诞生。日期:20180629制作时间为期三周,为了给自己增加难度更好的磨练自己,我自告奋勇要求一人制作项目,并且是完全原创的项目。游戏玩法类似与...
16 07月 游戏大厂情报 腾讯“告家长”效果明显 7月未成年人玩家游戏时长下降25% 腾讯未成年人消费提醒服务上线近一个月,未成年人玩家平均游戏时长下降25%,充值额度下降37%。腾讯集团副总裁姚晓光称,目前,腾讯成长守护平台已经上线一年,取得一定效果,在系列服务中,被网友戏称做“告家长”的未成年人消费提醒服务效果最明显。该项服务在6月20日上线,当系统检测到未成年人玩家在最近30天...
16 07月 游戏大厂情报 EpicGames调整虚幻商城分成比例 开发者获利升至88% Epic Games宣布调整虚幻商城分成比例,从原来的70%对30%上调至88%对12%,提高开发者权益。虚幻商城是针对虚幻引擎用户社区的数码商店。游戏开发者可在该商城内找到3D建模师、美术、音效工程师以及动画师们创作的数码素材。如《方舟:生存进化》ARK: Survival Evolve,《绝地求...
16 07月 游戏大厂情报 腾讯开课教家长预防孩子沉迷网游 旗下游戏将严控未成年人消费 面对“毒害青少年”的口诛笔伐,腾讯承诺要引导孩子科学上网。 图片来源:视觉中国《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《奇迹暖暖》……推出多款热门游戏的腾讯公司在7月14日开了一门公开课,要教孩子和家长怎么防止沉迷游戏。在旗下多款游戏爆红的同时,腾讯也一直面临着“毒害青少年”的口诛笔伐。曾打造《王者荣...
13 07月 游戏大厂情报 游戏产业是文化产业加上科技产业:专访雷亚创办人游名扬 文/胡又天“游戏产业是文化产业加上科技产业(的组合体),这两者是组成游戏产业的主要部分。看游戏的趋势,就要针对文化和科技的趋势上来看。”6月29日,自2015年开始在中国地区与雷亚游戏合作发行《聚爆》等作的龙渊公司,邀请了我们一批游戏媒体记者前往台北,参访今年刚发表了《Cytus II》和《万象物语...
13 07月 游戏大厂情报 又拿下免费榜第一,网易是如何玩转日本市场的? 近日,网易《第五人格》登陆日本市场,一举拿下了日本 iOS 免费榜榜首,这也是继《阴阳师》和《荒野行动》之外,网易第三款登顶日本 iOS 免费榜的游戏。而这个曾被看着排外、难以进入的日本市场,为何被网易产品屡屡打破? 《第五人格》登顶日本 iOS 免费榜网易的日本成绩单2017 年 2 月 27 日...
13 07月 游戏大厂情报 《逆火苍穹》运营团队专访:独代新游 蓄势待发 由杭州九趣网络有限公司代理发行的3D神魔手游《逆火苍穹》即将于7月18日首发,游戏在传统玩法基础上加入了大量创新点,相信会让不少MMORPG老玩家感到耳目一新。今天,小编特别邀请到游戏运营团队,让他们同大家一起分享《逆火苍穹》从代理到正式上线背后的故事。小编:你好,感谢《逆火苍穹》运营团队能接受这次...
13 07月 游戏大厂情报 EA股价达到历史新高!欧美和日本厂商市值排行 尽管EA名声不佳,但这家公司的股价一直在上升。截止到目前,EA公司的股价达到了历史最高水平。当前股价每股超过了148.5美元,总市值达到了455亿美元。显然EA股价的飙升是受EA公司最近抢眼的财报驱动,此外分析师还调高了他们的无债务评级,尽管EA刚刚收购了一家手游开发商。外媒表示,EA根本不需要它们...
13 07月 游戏大厂情报 Epic调整虚幻商城收入分成比例,88%的收入归开发者 据国外媒体报道,Epic Games近日调整了虚幻商城(Unreal Engine Marketplace)开发者与平台的收入分成比例,将其从之前的70%/30%调整成了88%/12%,开发者可以得到收入的88%分成。Epic方面称这次收入分成比例调整有追溯效力。换句话说,从2014年虚幻商城推出至...
13 07月 游戏大厂情报 古剑之父工长君再次出山 新单机究竟是什么样的? 熟悉仙剑和古剑的玩家想必都会对工长君略知一二,这位资深的游戏制作人从上海烛龙退休之后,过上了陪伴女儿的生活,但2016年,工长君再次复出,这次他带着一个全新的IP归来,这个名为“九霄奔云传”的IP,布局包括了小说、游戏、漫画、影视剧等等领域。如此大的格局之后,工长君的想法是什么?作为他的“老本行”九...
13 07月 游戏大厂情报 破局人才饥荒,白鹭官方小游戏实战培训众筹项目上线 小游戏市场快速兴起,然而人才供需失衡突出的现状,扼制了行业可持续发展。日前,由全球领先H5技术服务提供商白鹭官方发起的“小游戏实战培训”众筹项目,正式登陆文化创意众筹社区摩点网。该众筹项目设置了多个档位的众筹奖励,将通过开设培训班的方式,以帮助企业和个人双向成长,弥补人才短板。这一众筹项目在探索破局...