31 05月 游戏大厂情报 助力中小团队打磨精品,鹅厂挖掘创意游戏的另一面 GameRes原创/5月26日,腾讯游戏学院在深圳举办了一场线下游戏品鉴会,在这次品鉴会上展示了六款中小团队的游戏,这些游戏都有着不错的品相。在品鉴会上现场评委和观众对这几款游戏进行了讨论和剖析。值得注意的是,此次品鉴会由腾讯游戏学院联合极光计划、WeGame共同举办,除了展示游戏的六个团队之外,行...
31 05月 游戏开发者心得分享中心 帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移 提问者 龙渊帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移比方说我和服务器约定每秒20帧,服务器以每0.05S是的时间广播消息, 客户端以同样的帧进行同步处理,,理论上如果没有延时,整个位移是非常平滑的,,但是,如果网络不好, 客户端接收服务器的帧数据,都是大于0.05秒的,,比方说,网络不好,客户端收...
30 05月 游戏开发者心得分享中心 浅谈PBR在手游开发中的适用性 文/侑虎科技UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流)渲染Q1:我们是MMO游戏,现在想给主角(包括玩家)使用PBR材质(Untiy自带的Standard),角色和场景不使用。不知这种情况下性能是否能抗住,同时我也想了解下目前手游中对于PBR...
30 05月 游戏开发者心得分享中心 2018 Unreal Open Day参会总结 文/Jerish 专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/c_164452593今年是第二次参加UnrealOpenDay活动,收获颇丰,也认识了很多业界大咖。这里稍微详细点的总结一下会议内容和参会心得。首先是行程:会议9点签到,9:45正式开始。地点和去年一样还是在宝华万豪酒店...
29 05月 游戏大厂情报 恺英网络拟以10.64亿元现金收购浙江九翎,三年承诺完成7亿净利润 恺英网络股份有限公司(下称“公司”或“恺英网络”)于2018年5月29日召开公司第三届董事会第三十一次会议,会议审议通过了《关于全资子公司收购浙江九翎网络科技有限公司部分股权的议案》。为加快游戏主营业务发展、增强核心竞争力、提升盈利能力,公司全资子公司上海恺英网络科技有限公司(下称“上海恺英”)拟以...
29 05月 游戏大厂情报 专访暴雪合作部总经理:war3地图是绝佳的创业机会 让地图创作者能劳有所获,是官方平台最重要的目标。距离2015年10月魔兽争霸3官方对战平台上线,已经过去了接近三年的时间。在这段时间里,官方对战平台通过“地图作者扶持计划”等一系列运营,终于将War3的地图创作送上了商业化之路,让地图作者实现盈利,并通过官方对战平台,着力布局War3的游戏生态。今天...
29 05月 游戏大厂情报 《安特罗皮亚世界》开发商正在研究“意识上传”技术 一些未来主义者提出,将人类意识和计算机智能融合是不可避免的。“意识上传”即把人的意识上传到计算机中,作为科幻电影中经常出现的概念,听上去很美好,却是至今无法实现的技术难题。近日,瑞典开发商MindArk表示,他们正在与普林斯顿大学、牛津大学及智能游戏和游戏智能中心的研究人员合作,目的是将“意识上传”...
29 05月 游戏开发者心得分享中心 基于Unreal引擎的大地形加载研究 原文地址:https://blog.uwa4d.com/archives/Unreal_LargeTerrain.htmlUWA从去年开始进入Unreal引擎的学习,并且从去年底开始发表了一系列关于Unreal引擎使用方面的技术文章。但是,今天的这篇文章与以往的功能介绍不太一样,我们想通过一个实际的...
29 05月 游戏大厂情报 蓝洞正式起诉《堡垒之夜》 要求法院禁止其在韩国发售 5月29日,《绝地求生》开发商蓝洞向首尔中央地方法院提起诉讼,要求Epic Games《堡垒之夜》禁止在韩国发行。蓝洞称:“Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。”同时表示:“早在一月,为保护自己的版权,我们就已经申请了这份诉讼。”如果蓝洞...
29 05月 游戏大厂情报 孤独的God-game制作者与他的游戏 文/Deky2018年5月的加利福利亚,天气已经有些热了,气温表上的指数伴随着日子一天天的过去,缓慢地爬过86华氏度大关——这一切都显示,一年中最炎热的夏天就要来了。但对于独立游戏制作人Alex Koshelkov来说,窗外的季节更替无法影响到他的工作进度,他唯一比较关心的,是在这个夏天离开的时候能...
29 05月 游戏开发者心得分享中心 精致的像素级别的风格转换 ----- Deep Image Analogy 文/Hungryof https://blog.csdn.net/Hungryof/article/details/73752993总说一般情况下,我们只有两幅图片,A和B′。如果以A为主体,我们希望得到的图像在内容上与A相似,但是一些图像属性(比如颜色,纹理等)与B′相似,我们记这样的图为A′,同...
29 05月 游戏开发者心得分享中心 《全局光照技术》-渲染中的数学知识 文/秦春林知乎专栏:全局光照技术《全局光照技术:从离线到实时渲染》是一本聚焦于渲染领域的计算机图形学图书,它同时包含了离线和实时渲染的内容,探讨了渲染中最常用的约十种全局光照技术的概念,原理以及相互之间的联系,并以这些全局光照技术为线索介绍了大量计算机图形学相关的基础知识,全书约1000页左右的篇幅...
28 05月 游戏大厂情报 游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发 2017年,中国游戏市场突破2000亿。在此起彼伏的赞扬声中,越来越多的互联网和泛娱乐厂商盯上了这块蛋糕。不过,当我们静下来来观察中国游戏市场就会发现,在经历长久的红利挖掘和IP资源消耗之后,包括手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的...
28 05月 游戏大厂情报 把游戏做成服务:赴港IPO的创梦天地要拓展手游新边界 近两年,游戏行业发生了巨变,原有规则纷纷重置,在新时代里,创梦天地也在增强自己的核心业务,同时拓展游戏和娱乐的边界。文/韩洪刚5 月 25 日,创梦天地向港交所递交招股书,宣布 IPO,重新回到二级市场。2016年9 月 8 日,创梦天地从美国纳斯达克退市,CEO 陈湘宇说公司的未来绝不仅是一个游戏...
28 05月 游戏大厂情报 小霸王游戏机详情公开:将主打VR教育和游戏竞技 游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。界面新闻近日获得的一份内部资料显示,传闻已久的小霸王游戏机项目已基本完成,即将公开。小霸王称,游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。资料中,小霸王游戏机被称为“Subor VR”主机,小霸王公司称该主机为中国第一台VR教育主机。其搭载AMD定...
28 05月 游戏大厂情报 乐逗游戏母公司赴港IPO 80后老板身家超20亿 5月25日,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)在香港联合交易所披露上市申请书。该游戏公司运营过《水果忍者》、《神庙逃亡》和《地铁跑酷》广为手游爱好者熟知的热门游戏,近年来随着智能手机普及和手游的火爆,该公司营业收入和利润水涨船高,去年营收和利润分别达到17.64亿元和2.38亿元...
25 05月 游戏大厂情报 创梦天地正式IPO递表,2017年营收17.63亿元 继阅文集团(00772)、小米、映客等之后,2018年又一家独角兽企业叩响港交所大门。2018年5月25日,港交所披露易显示,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)正式提交了IPO申请。根据招股书显示,创梦天地CEO陈湘宇持股21.25%,腾讯(00700)持股20.65%,为其第一...
25 05月 游戏大厂情报 《阴阳师》主策:希望打造一个以十年为单位的长线IP 原标题:《阴阳师》主策黄英蔚:期待能将“阴阳师”做成以十年为单位计算的长线IP在不久前结束的网易“热爱·玩界大开”年度发布会上,《阴阳师》手游主策划黄英蔚在回顾了今年以来《阴阳师》在泛娱乐领域取得的成绩后,也公布了未来《阴阳师》在IP泛娱乐生态上的布局和规划。《阴阳师》X《犬夜叉》联动决定今年起,《...
25 05月 游戏大厂情报 盛大游戏获“2018中国年度影响力品牌”等两项大奖 5月24日至25日, 2018(第五届)中国品牌影响力评价成果发布活动在京举行。第十届、十一届全国政协张梅颖,国务院国资委大型企业监事会主席、中央第九巡视组副组长、著名经济学家季晓南等有关领导出席会议并发表了重要讲话。本次活动吸引了众多全国品牌专家、企业家和各界知名人士共500余人出席参加。活动以“...
25 05月 游戏开发者心得分享中心 基于团队的持续优化之道(一) 原文地址这是侑虎科技的文章,感谢作者贾伟昊供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844)作者个人主页:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36930662,同时,作者也是U Sparkle活动参与者...