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上一篇对着色器系统的工作原理做了介绍,现在我们将继续深入,将目光聚焦在标准着色器的光照函数。重新回到Standard.shader,这次在UnityStandardCoreForward.shader中,我们将选择另一个“不简单”的那个分支。它将我们引向UnityStandardCore.shade...
以往,我们曾多次分享过关于人工智能的报道,而当我们感觉似乎没有什么东西可写的时候,我们又发现了许多有趣的公司。最近有许多话题认为,机器不能在情感上捕捉“人类元素”,或者说“情绪智能(EI)”。为人工智能构建情商或EQ的行为被称为情感计算,而这也是我们以前讨论过的一个主题。AI要实现情绪智能的第一步是...
2017年7月28日报道,深圳英宝通科技有限公司正式成为Facebook在中国官方代理商。英宝通是中国领先的海外整合营销方案服务商,立足华南,服务全国。提供包括搜索、展示广告、移动终端及社交媒体等在内的跨媒介广告服务。英宝通具有一支优秀的多语种网络营销服务团队,已经为超过10000家的中国外贸企业提...
Unity在着色器开发方面提供了很大的灵活性。有些工具需要你编写一个“合适”的自定义着色器(合适,即无法在节点编辑器里完成,必须要写代码),其麻烦程度可算是相当轻量。不过,完全基于延迟渲染器,意味着我们无法像在前向着色器中那样可以放开手脚,而只能受限于g-buffer中包含的那些无法进行更改的信息。...
在ChinaJoy 2017的Unity展位上,5分钟使用Unity制作AR项目吸引了很多策划、美术以及从未接触过AR开发的程序员们,于现场感受了Unity结合Vuforia的开发魅力。今天这篇文章将为大家分享展位坦克AR项目的详细开发过程。请注意,本文需要您具备基本的Unity知识,了解Unity...
在IT工程师和培训机构多如牛毛的时代,拜师学艺并不难。但自学编程对于毫无基础的同学来说却可能是个问题,相信有过类似经历的朋友都有一把辛酸泪和一肚不吐不快的体会。让我们从一个故事说起… 图片来源于网易计算机专业的课程体系尽管IT行业知识更迭非常快,但是基础知识并不容易过时,因此有大量的资料可以选择。可...
据外媒 entrackr 消息,印度现在已经超过了包括美国在内的所有发达国家,成为世界上最大的互联网劳动力输出国。  根据最新的线上劳动力指数(Online Labour Index),作为世界上人口第二多的国家,印度的线上劳动力人口占比已经达到了 24%,而像美国和英国这样的发达国家,占比分别为 ...
中国移动游戏发行商在 2017 年继续在海外市场发力,通过一系列风靡全球的移动游戏获得了丰富收入。  近年来,全球移动游戏市场持续迅猛发展。在 2016 年,移动游戏更进一步扩大了其在消费支出方面针对家庭主机、PC 及 Mac 端游戏的领先优势。而中国移动游戏发行商也继续在海外市场发力,通过一系列风...
7月27日消息,蓝港互动今日在第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上发布《捉妖记》《苍穹之剑2》《莽荒纪》等8款游戏。  其中,《捉妖记》是由同名电影正版授权改编的MMORPG手游,预计于 2017 年第三季度正式上线。此外,蓝港方面还表示,电影《捉妖记2》2018年大年初一上映,...