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今天是情人节,比起和妹子一起看电影,自己动手为妹子做一部电影会不会更酷炫?Unity影视制作工具Timeline现已发布实验预览版,有了它你也能制作出厉害的电影。Timeline是什么?Timeline是Unity全新的可视化工具,可用于创造电影内容、过场动画、游戏过程序列以及复杂的粒子系统等等。使...
众所周知,Unity 不仅仅只是一款游戏引擎,而是一个全球领先的开发平台。很多Unity 的开发者在使用Unity 引擎制作一些令人惊叹的应用和产品,并将之广泛应用在虚拟现实、增强现实及其他技术领域。    今天给Unity 用户介绍的就是一款名为“CloudWall”的产品。Zahner这家公司采...
关卡本文将讲解如何构建关卡。先从“直线型道路”关卡开始。Straight Paths Level层级结构列表中的游戏对象:  Straight Paths Level中游戏对象的层级结构所有的路径都是通过预制件(见上图蓝色的WideStraightPath)来复制的,直线型道路的路径要比旋转型道路更...
今天的Made With Unity为大家推荐一款极致解谜小游戏《Agent A - 伪装游戏》。虽然以现有游戏的章节数量通关所需时间并不长,但游戏剧情循序渐进,谜题设计环环相扣,解谜节奏恰到好处,让玩家能享受谜题一一攻破所带来的成就感。游戏背景《Agent A - 伪装游戏》是一款间谍主题益智解谜...
终于迎来了年后第一个正常休息的周六,还不多不少迎来了元宵节,美哉美哉(加班的朋友,让小编捂着脸陪你哭一会儿吧)。Unity官方平台祝大家2017元宵节快乐,团团圆圆!还记得大年初一Unity官方微信办的新年活动吧,中奖名单已经出来了,已经中奖的小伙伴可以来这里填写信息等着收礼物啦!如果没有中奖,快来...
动视暴雪在2016年创下不少记录,却也不是没有遗憾。日前该公司公布的2016财年全年及第四季度财报显示:尽管公司业绩再创新高,但部分传统热门游戏前途堪忧。  按GAAP统计,动视暴雪的2016财年总收入为66.1亿美元,同比增长41%。虽然比年初目标还高出5亿美元,但主要增长都来自于刚刚收购的Kin...
游戏公司联众日前发布公告称将对公司进行架构重组,将集团的电子竞技业务从网游业务中分离,并转让给旗下全资子公司。公告称分离业务是为了更灵活地引入投资者,且处于业务发展程度的需要作出的考虑。  联众发布公告称正在通过一系列的重组措施,将集团的电子竞技业务自网络游戏业务分离。  具体的重组措施为,联众集团...
法国知名游戏公司育碧日前公布了截止到去年12月31日的2016~17财年第三季度财报。据财报数据显示,Q3育碧收入达到5.29亿欧元,同比下滑6%,其中老游戏成为收入大头,比例达到57.1%。  育碧在第三季度发售了两款新作:开放世界游戏《看门狗2》和极限运动题材游戏《极限巅峰》(Steep)。这家...
2016年已渐行渐远,过去一年国内游戏行业的局势进入寡头时代,不管是客户端游戏、网页游戏还是都在这场群雄割据中或成王或挣扎或落败。金鸡报晓春来到,随着新的一年的到来游戏从业者们又开始了新的紧张和忙碌。据消息,上海追趣网络科技有限公司CEO石光卓日前宣布正式进军手游领域,并将于近期推出战略级重磅手游产...
  三七互娱昨日(2月9日)发布公告称,拟发行股份及支付现金作价9.53亿购买杨东迈、谌维及樟树市网众投资管理中心(有限合伙)持有的上海墨鹍数码科技有限公司 68.43%股权,作价2.54亿购买胡宇航持有的江苏智铭网络技术有限公司 49.00%股权(以上目标资产所属公司于以下合并简称“各标的公司”)...
日本FALCOM公司公布了2017年9月期第1四半期财报(2016年10月至12月),销售额为2.86亿日元(同比前年同期减少15.9%),营业利润为1.47亿日元(同比减少2.2%),经常利润为1.49亿日元(同比减少1.8%),四半期纯利润为1.08亿日元(同比增长1.4%),整体成减收减益状态...
  2017年2月8日,联络互动与中国数码文化签署了《可转债认购协议》,本次投资是联络互动基于对文化娱乐产业和中国数码文化经营前景的判断和双方的业务协同效应,属于固定收益类及战略投资行为。根据可转债条款,公司在持有债券期间,中国数码文化将每年以单利年利率5.5%计算并支付利息,到期归还本金及应计未支...
日本mixi公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1429亿日元(同比前年同期减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%),经常利润为560亿日元(同比减少16.3%),最终利润为388亿日元(同比减少11.7%),整体成减收减益状...