在上周公布的财报中,Zynga第二季度GAAP收入为1.82亿美元,比去年同期的2亿美元略微降低,但超过了该公司最高的预期,上任不久的CEO Frank Gibeau在股东问答环节解释称,核心大作帮助Zynga开始逐渐转向盈利,但转型‘还没有胜利,还有很多工作要做’。 按照非GAAP计算,Zyng...
本文将由Unity大中华区企业支持经理高川,为大家分享Unity自带的单元测试及性能报告工具。在游戏开发过程中,Bug的出现是无法避免的。解决Bug的重要前提是及时发现Bug,准确定位Bug。Unity提供了两个优秀的工具来帮助大家完成“杀虫”工作。Unity Editor Test Runner在...