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新版的Unity商店已经上线运营。新版商店将销售基于订阅模式的许可证。Unity的最终目标是:人人都能使用Unity引擎。因此我们此次新产品架构背后的主要目的是可以让您按需付费。新版本许可证中将包含引擎的全部功能,支持创建并优化高端游戏,并进行全平台发布。Unity Personal个人版:如果您的...
  前面为大家分享了四篇Unity小技巧相关的内容,不少开发者都表示受益匪浅,看来这些技巧确实隐藏得比较深,那今天我们继续来介绍第五篇的小技巧。系列小技巧链接:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)技巧一  ...
  著名交互式叙事游戏Stanley Parable,以游戏作者直接与玩家对话著称  人工智能:一些可用于交互式叙事的新兴技术  虽然交互式叙事在电子游戏中如此普遍地出现,但现今不成熟的技术却制约着它以更加高级的方式出现——对玩家每个动作的反应,几乎都必须人为地一一列举清楚。这就导致玩家在叙事上与游...