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由初创公司The Void使用Unity引擎打造的真正独一无二的虚拟现实体验《抓鬼敢死队(Ghostbusters: Dimension)》近日在纽约杜莎夫人蜡像馆亮相,它超越了一般意义上的虚拟现实体验,摆脱了电缆的限制并且让玩家全身心融入整个虚拟环境。该体验由技术创新型公司The Void带领,与...
众所周知,Shader中代码的效率对整个游戏或者应用的性能起着至关重要的作用。如果在较为复杂的场景中使用了不够高效的Shader代码,会严重影响帧率。今天这篇文章将由Unity官方技术支持工程师张鑫用一个简单的实验来证明,如何通过改变变量类型来优化游戏或应用的性能。测试截图:测试信息:• 测试对象:...