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此前Unity官方技术支持工程师田彪为大家分享了Unity项目设计与管理的一些注意事项,其中最重要的莫过于资源加载与管理了。今天这篇文章将由Unity官方技术支持工程师柳振东,针对一些常见的Unity项目资源加载与管理问题进行解答。1、将材质打包为AssetBundle,运行时使用LoadAsset...
7月9日的UUG上海站结束。据说有嘉宾现场分享了脑波控制与游戏结合的可行性。下面奉上本次演讲的PPT。下载地址(请回复本帖哦~):davinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复Unity, UUG, 上海锐亚教育 锐亚科技 unity unity教程