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  Pokémon GO是一款增强现实版的智能,由发行商The PokemonCompany(口袋妖怪公司)和Nintendo(任天堂)、Niantic联合开发,7月7日在澳大利亚新西兰地区首发后,几天内引爆全球。  不过据记者了解,因为锁区、审核等多重复杂的原因,Pokémon GO在短期内不会进...
众所周知,Unity是全球支持跨平台发布数量最多的游戏制作引擎。因此,7月28日至30日ChinaJoy期间,我们在BTOB区的W4馆M502展台准备了多款不同平台的设备,并搭载了多款使用Unity制作的精彩游戏。今天首先来为大家揭晓现场将展示的设备。我们先来曝光一下位于W4馆M502的Unity展...
  本文将由Unity工程师Catherine Proulx,为大家深入讲解状态机的转换和中断相关的细节。  最近处理了一个用户报告的很棘手的Bug,这个Bug涉及到空状态、覆盖层和转换中断的组合。当进一步深入研究这个Bug的时候,我注意到动画系统文档中关于转换中断的描述太抽象了。在和团队进行深度沟...
Unity会在ChinaJoy期间开展多项活动,拉开序幕的就是《Women In Gaming - 女性开发者论坛》!几位在 IT 行业有着杰出成就的女性也被邀请到了此次活动中,来和大家分享她们的Women In Gaming。上期我们邀请到了网易资本的黄怡分享了《游戏行业艰苦,女性需要强大自我》,...