28 04月 游戏大厂情报 一群大男孩制作《Clocker》 在一场双时空境遇里追思亡父 2015年,张珺从杭州辞职回老家桂林,和一群小伙伴组了个游戏开发团队“熊孩子工作室”。整整两年的时间,工作室都在开发一款名为《Clocker》的游戏。目前,游戏制作到最后一章节,紧接着就是游戏优化、Bug修复,测试打磨工作了。 机制 创造了引人入胜的“父女寻找彼此之旅”的故事,那如何把故事结构丝...
28 04月 游戏大厂情报 生化危机7卖出350万份 卡普空全年获利5.5亿 卡普空公司(Capcom)公布了2017年3月期通期连结财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为871.7亿日元(同比前期增长13.2%),营业利润136.5亿日元(同比增长13.5%),经常利润为125.89亿日元(同比增长10.9%),当期纯利润为88.79亿日元(同比增长...
28 04月 游戏大厂情报 《仁王》销售表现强劲 光荣特库摩全年净赚7.2亿 日本光荣特库摩HD公司日前公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为370.34亿日元(同比前期减少3.4%),营业利润为87.81亿日元(同比减少20.7%),经常利润为152.11亿日元(同比减少3.5%),当期纯利润为116.24亿日元,整体呈减收...
28 04月 游戏大厂情报 巨人网络2016年总收入23.2亿 手游9.56亿占41% 巨人网络壳公司世纪游轮披露2016年年度报告及2017年第一季度报告。报告期内,公司实现营业收入2,323,564,259.56元,比上年同期增长17.60%;利润总额1,201,544,567.00元,比上年同期增长197.16%;归属于上市公司股东的净利润1,068,936,966.39元,比上...
28 04月 游戏大厂情报 微软Q3游戏部门创收132.7亿 同比增长4% 微软日前公布的最新财报显示:2017财年第三季度,该公司总收入236亿美元,净利润为57亿美元,每股收益0.73美元,基本符合总收入236亿美元、每股收益0.70美元的此前预期。和2016第三季度(总收入221亿美元,净利润为50亿美元,每股收益0.62美元)相比则有明显增长。 受此影响,该公司股...
28 04月 游戏大厂情报 索尼游戏部门全年收入1022.5亿 PS4累计销量6000万 索尼在其官网发布了截止2017年3月31日的2016财年财务报告。全年公司销售额为7.6033万亿日元,同比下滑6.2%,营业利润为2887亿日元,同比下滑1.9%,税前利润为2516亿日元,同比下滑17.4%,净利润为733亿日元,同比下滑50.4%。 索尼公司整体业绩状况 索尼游戏与网络服务部...
28 04月 游戏大厂情报 隐逸数字联合YoMob 开启移动应用内视频广告3.0时代 4月26日,隐逸数字(Centrixlink)联合YoMob在京成功举办了一场主题为跨界·融合--游戏与广告之不能说的秘密活动沙龙,该沙龙主要围绕 应用内视频广告3.0时代的跨界与融合以及 隐逸数字与YoMob如何共同帮助移动开发者提升广告变现的效果等进行宣讲讨论。 此次活动沙龙中,隐逸数字与聚合...
28 04月 游戏大厂情报 靠谱娱乐扛鼎之作,西游记之《大圣归来》手游正式公布 4月27日,靠谱娱乐有限公司于北京三里屯CHAO酒店,举办盛大发布会,宣布由电影制作方十月文化授权的同名手游——西游记之《大圣归来》正式面向全球发布,知名艺人汪东城将倾情代言此款手游产品。 近百名来自手游业界、发行渠道及动漫制作等相关领域的业界牛人参与其中,共同见证了这部被誉为“国之诚品”的动画电...
28 04月 游戏大厂情报 《反恐精英》之父:创造了CS,却没能陪CS走下去 《反恐精英:全球攻势》(以下简称CSGO)的国服开了,这让一些老玩家很是兴奋。 众所周知,《反恐精英》是一个传奇的FPS游戏系列,它最初是作为Valve《半条命》的模组推出,之后被Valve购得版权,作为单独作品发行,并且衍生成了一个系列,最新的作品就是如今的CSGO。 所以CS、Valve再加...
28 04月 游戏大厂情报 Gree手游业务增长明显 三季度净赚8.8亿 GREE公司公布了2017年6月期第3四半期的累计连结财报(2016年7月至2017年3月),三个季度的销售额合计461亿日元(同比前年同期减少15%),营业利润为55亿日元(同比减少53.5%),经常利润为71亿日元(同比减少35.2%),净利润为142亿日元(同比增长124%),整体成减益增收状...
28 04月 游戏大厂情报 任天堂全年净赚63.4亿 Switch卖出274万台 任天堂公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)的通期连结财报,全年销售额为4890亿日元(同比前年同期减少3%),营业利润为293亿日元(同比减少10.7%),经常利润为503亿日元(同比增长74.9%),最终利润为1025亿日元(约合人民币63.4亿)(同比增长6.2倍)...
27 04月 游戏大厂情报 凯撒文化发布2016年财报 净利润1.52亿文娱业务营收3.61亿元 凯撒文化(002425)发布2016年年报,报告期内5.20亿元,同比下降17.8%;归属于上市公司股东的净利润1.52亿元,同比增长87.92%。其中文化与娱乐业营收3.61亿元,同比增长138.12%。 凯撒文化自2014年开始向泛娱乐领域转型,目前是一家以IP为核心的泛娱乐一体化运营商。目前...
27 04月 游戏大厂情报 天润数娱发布2017年Q1财报 营收4263万元同比增长860.98% 天润数娱(002113)发布2017年一季报,报告期内营收4263.20万元,同比增长860.98%;归属于上市公司股东的净利润525.18万元,同比增长562.53%。 财报数据 天润数娱主营业务包括租赁服务和网络游戏的研发运营,主要游戏产品包括《恋舞OL》《心动劲舞团》等。公司2016年游戏业...
27 04月 游戏大厂情报 掌趣科技年报曝“并购后遗症” 外延式增长陷入瓶颈 2017年4月25日,掌趣科技(300315.SZ)发布了2016年年度报告,报告显示,公司2016年营业收入达18.55亿元,较上年同期增长65.04%,与之相对的是,公司实现净利润5.09亿元,仅仅同比增长8.12%。 而在此前的几年时间内,掌趣科技的业绩增长一直持续在高增长阶段。 据公...
27 04月 游戏大厂情报 优先体验部分关卡?《时空旅梦人》或将登陆国内市场 国产独立游戏巡航海外,或多或少都能获得一定好评。比如最近在海外登陆的《时空旅梦人》。不过游戏是世界的,难道国产独立游戏只能陷入东方不亮西方亮的圈子?难道我们自己就不能优先享用国货精品游戏?据悉,继海外上线后,《时空旅梦人》或将登陆国内市场。 作为国产独立游戏作品,《时空旅梦人》已于2017年...
27 04月 游戏大厂情报 盖娅互娱2016年年报:营收6.81亿元,净利润2.02亿元 今日,盖娅互娱发布了2016年年报,2016年盖亚互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%;归属于挂牌公司股东的净利润2.02亿元,同比增长1365.37%;基本每股收益1.39元/股。 报告期内,盖娅互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%,主要原因在于公司收...
27 04月 游戏大厂情报 富春股份2016年营收4.53亿 摩奇卡卡全年实现6500万净利润 4月25日晚间,富春科技股份有限公司(以下简称富春股份)发布2016年年度报告。报告期内,富春股份实现营业收入4.53亿元,同比增长19.61%;实现归属于上市公司股东的净利润1.1亿元,同比增长56.97%。 2016年,富春股份全资子公司骏梦游戏的20款在线游戏,年度累计贡献收入2.75亿元。...
26 04月 游戏大厂情报 凤凰娱乐、腾讯动漫携手 以金庸漫画打造精品文化娱乐 今日,由凤凰娱乐携手腾讯动漫主办的“凤腾九天、漫游侠道”发布会于北京奥体中心国粹馆落幕。发布会上,凤凰娱乐CEO张佳运、腾讯互娱动业务部总经理邹正宇以及腾讯动漫内容总监李筱婷,就“金庸全十五部小说的漫画改编”发表了讲话,并最终签订双方战略合作协议。在未来的很长一段时间内,金庸小说漫画改编版本都将是凤...
26 04月 游戏大厂情报 冰川网络发布2017年Q1财报 端游产品营收下滑净利缩减33.18% DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军)冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。业绩变动主要原因为主要端游产品的营收下滑。 冰川网络主营业务为网络游戏的...
26 04月 游戏大厂情报 电魂网络发布2017年Q1财报 净利润5845万元同比下降28.07% 4月26日消息,电魂网络(603258)发布2017年一季报,报告期内营收1.19亿元,同比下降14.54%,归属于上市公司股东的净利润5845.13万元,同比下降28.07%。 财务数据 报告显示,公司2017年第一季度营收、利润下降的主要原因共两点:受春节假期和市场变动影响,公司主力产品用户、...