4月26日,昆仑万维发布2017年Q1财报。报告显示,昆仑万维在财报期内实现营业总收入851,761,530.78元,同比增长62.16%;归属上市公司股东的净利润191,683,868.63元,同比增长98.19%;扣非净利润185,630,596.10元,同比增长136.50%。     公司继...
《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》提到这些游戏的时候,无论是老玩家还是刚刚接触游戏的新玩家,一定都如雷贯耳,它们已经可以说是游戏领域的一个个标志性的经典游戏作品,而这些名字的背后都指向了同一家公司,那就是暴雪,虽然推出的作品并不多,但是可以说每一款都是超人气的现象级游戏作品。而在移动领域,目...
掌趣科技日前公布2016年年度业绩。报告期内,公司实现营业约18.55亿元,比上年同期增长65.04%;归属于母公司股东净利润约5.09亿元,比上年同期增长8.12%。公司拟向全体股东每10股派发现金红利0.19元(含税)。     掌趣科技公告称,营收增长主要得益于公司精品游戏的持续贡献、海外市场...
4月25日,游族网络发布了《2017年第一季度报告》,报告显示,游族Q1营收8.88亿元,同比增长101.02%,归属于上市公司股东的净利润2.06亿元,同比增长86.66%。  游族在财报中表示,报告期内营业收入大幅增长主要系《刀剑乱舞》、《盗墓笔记》等新老产品表现良好,随着多款游戏产品的商业化运...
  GameLook报道/吉比特日前发布2017年第一季度财报。报告显示,吉比特在报告期内营业收入3.76亿元,同比增长317.67%,归属于上市公司股东净利润1.64亿元,同比增长198.34%。吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》《问道手游》等。     报告期主要财务数据:...
4月26日消息,据路透社报道,法国传媒巨头维旺迪计划在2017年加大在广告和电子游戏行业的收购力度,将很有可能完成对广告公司Havas和游戏发行商育碧的收购。路透社援引知情人士说法称,维旺迪希望通过收购Havas和育碧,“减轻投资者对公司战略、业绩和低迷股价的焦虑。”  虽然路透社的一位消息人士认为...
任天堂本周晚些时候将发布其最新的财务报告,届时也将公布新主机Switch的具体销量。由于Switch和NES复刻迷你版的强劲销售表现,加上强大的游戏阵容,这也是这么长时间以来业界的金融分析师们第一次如此看好任天堂公司及其前景。  据《华尔街日报》报道,分析师预计任天堂在2016-17财年(2016年...
今日,心动网络发布了2016年年报,2016年心动网络营业收入4.86亿元,比上年同期增长72.72%;归属于挂牌公司股东的净利润5263万元,同比增长119.97%。  业绩增长原因分析  报告期内,公司实现营业收入4.86亿元,同比增长72.72%。造成营业收入增长的原因主要是因为公司上年度末上...
继2016年年报净利实现翻番后,国内互动娱乐龙头上市公司芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(002555,以下简称“三七互娱”)又给市场交出一份同样靓丽的一季报。    三七互娱今日披露了2017年第一季度报告。报告显示,公司2017年一季度实现营收16.19亿元人民币,同比增长36.28%,归属...
  日前《收获日》开发商Starbreeze表示今后将专注开发合作和多人游戏,因为“单人游戏不能养活自己”。这是很多游戏公司的感受,因为单人游戏要花费很长的时间和很多精力去做,但收到的收益却并不如多人游戏来的多。为了生存,舍弃单人游戏就成了不得已的选择。  在Reboot Develop大会上,St...
  4月25日,北京。北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称:英雄互娱)(430127)发布2017年第一季度报告,报告显示:报告期内公司实现营业收入约为3.09亿元,同比增长68.97%,归属挂牌公司股东净利润约为1.37亿元,同比增长4.40%。  根据公告,英雄互娱第一季度营收主要来源为游戏研...
游戏近几年一直是资本追逐的对象,而且业内并购案很多都是大手笔,比如丘吉尔唐斯公司2014年底斥资8.85亿美元收购Big Fish、2015年888控股斥资14亿美元收购Bwin,去年巨人网络以44亿美元天价收购Playtika。  美国上市公司IGT今天宣布,将旗下手游工作室Double Down...
  4月24日,畅游公布了2017年第一季度未经审计财报。第一季度总收入为1.2亿美元,同比下降8%,环比下降8%;净利润为3500万美元。其中,网络游戏收入为8500万美元,同比下降17%,环比下降1%。  财报分析,网络游戏同比下降主要由于老游戏的自然衰减。环比下降主要由于天龙八部在2017年第...
4月20日,腾讯发布了面向全球厂商、研发者和玩家的开放平台WeGame。腾讯表示这个平台旨在将开发者和玩家连接在一起,为玩家提供好玩的有创意的新游,为单机游戏开发者提供一站式服务、还可挖掘深度内容,也就是回归最原始的目的,提供更好的游戏。  这个消息可谓瞬间引发了连锁反应,因为整个行业目前期望的就是...
游戏产业再次实现快速稳定增长的2016年,中国游戏公司的业绩也普遍呈现出利好势态。从近日多家上市游戏公司公布的2016年报数据来看,大部分公司都实现了营收与利润的稳步增长。  从转型布局手游,到进军海外市场,中国游戏厂商的发展路径大抵有几分相似之处。在整个游戏行业形势大好的情况之下,顺着行业趋势走准...
近日,IGG发布年报。报告显示,IGG2016年度总收入达到3.2亿美元(约合人民币22亿元),较2015年度的2亿美元(约合人民币13.76亿元) 增长57.5%;年内净利润7162万美元(约合人民币4.92亿元),母公司拥有人应占年内净利润7261万美元(约合人民币5亿元),经调整净利润为749...
就在宣布为合作伙伴增加订阅选项后,亚马逊旗下游戏直播网站Twitch上周五又宣布了一种帮助制作者创收的新方式——推出了Affiliate项目。该公司解释道,这个新项目将允许非合作伙伴视频制作者获取各种各样的工具,帮助他们通过自己的频道创收,即便他们的规模还不足以获得“合作伙伴”身份。  Cheeri...
据证监会公告显示,巨龙管业(002619.SZ)以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影100%股权以及北京拇指玩100%股权的方案获证监会无条件通过,巨龙管业自4月21日(星期五)开市起复牌。通过本次交易,杭州搜影、北京拇指玩将成为上市公司的全资子公司,纳入合并报表范围。  巨龙管业表示,标...
  主营业务6年来年复合增长率超过30%,行业巨头万达院线在快速扩充荧幕数量的同时,管理层窥见了“未来电影票房收入存在天花板”的问题,开始加快万达院线自2015年上市以来第三大重要战略的布局,即搭建电影生活生态圈。  按照万达院线总裁曾茂军的想法,非票房收入将是万达院线未来盈利的主要来源,其中包括广...
  金山软件(香港联交所代码:03888)宣布,将与腾讯(香港联交所代码:00700)加强游戏业务合作,腾讯战略入股金山软件旗下的西山居,占其已发行总股份比例为9.9%。  腾讯战略入股西山居的交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。  据知情人...