GameRes原创/经历过国内知名大厂的产品引入工作,对游戏行业的认知都有所沉淀之后,许晋决心跳出来,尝试自己组队开发想呈现给玩家一些真正有趣味性的游戏产品。如今,娜迦娱乐工作室人员规模已达17人,团队也以1到1.5个月的速度上线一款产品,上线的3款产品也有了不少忠实的粉丝。近日,GameRes游资...
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行。过去几年来,在历经游戏市场与用户规模的高速增长后,游戏行业日趋成熟的用户群及其背后激烈竞争的市场环境对游戏品质、领域细分及精细化运营提出了更高要求。放眼全球化的开放视野,大会旨在与从业者共享国内外游戏行业知名专家...
第七大道(00797)正式在港交所挂牌上市,开盘价1.5港元,市值约40亿港元。第七大道主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《弹弹堂》《神曲》等。据招股书显示,2017年,第七大道实现营收4.45亿元,经调整溢利约2.63亿元。公司平均月付费用户数已过61.3万,手游平均月付费用户数约49.1...
7月17日,腾讯应用宝正式发布星APP6月榜单,“疯狂体育”、“DOV”、“MUSLOG”、“创世对决”、“山海异闻录”等五款APP跻身新锐榜单,而“央视影音”、“咪咕音乐”、“喜马拉雅”、“美篇”、“魔力宝贝”则占据流行榜。从这期上榜的应用中,很明显看出半数APP均属于视听类应用或者具有明显的视听...
还有不到两周,第16届China Joy即将拉开帷幕。以“大世界 自由造”为主题,蜗牛数字将携5款端游,10款手游,1款VR游戏,2款游戏手机共计18款产品的强大阵容参展本届ChinaJoy。下面一同看看今年蜗牛数字的主要参展产品吧! 摩奇i7摩奇i7是蜗牛数字于2017年推出的游戏手机,主打“上分...
育碧日前发布了2018-2019财年的第一季度(截止至2018年6月30日的前三个月)财报,报告一季度的销售收入为4亿欧元,预订净收入同比大涨88.8%,远远超出了此前的季度收入预期。在此前的预期中,育碧预计第一季度的预订净收入约为3.5亿欧元,而实际的预订净收入达3.81亿欧元,其中数字预订净收入...
7月初的时候,陆续有外媒报道任天堂将参加今年的东京电玩展(TGS 2018);这一举动也在当时引起一小阵话题,不过在官方信息上来看,确认的是任天堂将参加 TGS 更偏向商务的内容,而非作为出展商。 图片截取自 Kotaku而除了商务方面的活动之外,其实 TGS 2018 的独立区同样有任天堂提供赞助...
文/superwaveGameRes原创/说到EPIC这家公司,在很早以前,大家都只会觉得这家公司是个卖引擎的,直到后来战争机器系列的火爆,到了后来战争机器系列似乎也不那么如日中天了,当大家记不住EPIC新推出了什么游戏的时候,突然《堡垒之夜》的爆红使得出品方EPIC公司一下子登上了巅峰,堪称是20...
北京2018年7月17日--爱奇艺(纳斯达克股票代码:IQ)正式宣布已经完成收购Skymoons Inc.和成都天象互动数字娱乐有限公司(简称“天象互娱”)的100%股权。天象互娱总部位于中国成都,专注于的研发以及全球发行,已与多家知名国际知识产权巨头达成合作协议,涉及基于IP资源的同步开发和推广。...
学生们“兵分三路”,分别前往西安秦始皇陵兵马俑、敦煌以及云南茶马古道三个传统文化胜地,通过现场观察、切身体会感受传统文化魅力,并以此为灵感来源进行游戏制作。7月12日-15日,西安秦始皇陵兵马俑、敦煌莫高窟以及云南茶马古道三大历史文化胜地,迎来了一群来自腾讯NEXT IDEA高校游戏制作大赛的参赛团...
7月16日下午,哩咕游戏在广州保利洲际酒店举办一场题为“聚势破界 价值互联”的二次元手游战略发布会,其战略级二次元产品《零界战线》首次震撼亮相。发布会上,哩咕游戏创始人CEO白晶晶女士、哩咕游戏联合创始兼CBO刘伟先生分别介绍了其战略级二次元产品《零界战线》的测试数据与发行战略,并对外公布其2018...
老朱是谁?汉化组元老?摸鱼的鞋厂工人?破解论坛上伸手党们的英雄?游戏厂商最恨的小偷?钻法律空子的老油条?也许只有老朱自己知道自己是谁。2018年的立夏刚过,扑家工作室就进入了紧张繁忙的工作状态,这家十多人的工作室,是由国内的扑家汉化组进化而来。在汉化圈颇有年头的扑家,如今已进入快速成长的商业化跑道,...
制作出一个深受喜爱且大获成功的系列游戏有时也是一种负担,想要走出它的光环笼罩并不容易。对于享有盛名的游戏设计师五十岚孝司来说,他身上寄托着数百万《恶魔城》粉丝的希望和梦想。而他也没有辜负这种期待,在启动《血污:夜之仪式》的众筹活动时,他就知道粉丝们一定会对它趋之若鹜。作为一个最初目标仅为500000...
A股上市企业完美世界股份有限公司于7月15日下午发布公告,宣布公司拟回购公司股份,回购的资金总额不超过人民币 10 亿元且不低于人民币 5亿元;回购价格将结合近期公司股价,最高不超过 36 元/股,预计回购的股份占目前已发行总股本的比例约为 1.06%-2.11%。公告称,目前公司业务发展良好,经营...
腾讯未成年人消费提醒服务上线近一个月,未成年人玩家平均游戏时长下降25%,充值额度下降37%。腾讯集团副总裁姚晓光称,目前,腾讯成长守护平台已经上线一年,取得一定效果,在系列服务中,被网友戏称做“告家长”的未成年人消费提醒服务效果最明显。该项服务在6月20日上线,当系统检测到未成年人玩家在最近30天...
Epic Games宣布调整虚幻商城分成比例,从原来的70%对30%上调至88%对12%,提高开发者权益。虚幻商城是针对虚幻引擎用户社区的数码商店。游戏开发者可在该商城内找到3D建模师、美术、音效工程师以及动画师们创作的数码素材。如《方舟:生存进化》ARK: Survival Evolve,《绝地求...
宣布采取时长收费、号称“网易最后一款端游”《逆水寒》开启捏脸预约、以及不删档测试。作为近两年来罕见的国产大制作端游产品,尽管游戏的客户端安装后达到“惊世骇俗”的49G,开服一天时间里,项目组事先准备的50组服务器还是宣告爆满,排队自不必说,还有不少玩家遭遇因爆满导致捏脸短信发送失败的问题,人气高涨之...