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Playable是一个方便节点图操作的API,它允许你可以精确的以编程方式控制动画和音频。我们目前计划在视频上也使用同样的API。本篇文章将对Playable API进行介绍。注意:1、本文中的范例适用于Unity 5.4版本。2、Playable API仍然处于测试阶段,我们还在努力使其更灵活和易...
  AI,即人工智能(Artificial Intelligence) ,当下处于风口浪尖的AI莫过于谷歌推出的AlphaGO(阿发狗)。其实作为玩家在游戏中最为常见的对手,几乎每一个游戏里面都有AI的存在。通过对多款游戏的分析,海外的游戏研发人员总结出下列五种游戏AI设计、研发的新尝试。译者希望该...
相信大家对前几日在Unite 2016上海的Keynote上,由Marza展示的动画短片《Gift》都印象深刻。这部使用Unity实时渲染的高品质短片可以说是奠定了使用Unity制作动画电影的基础,今天就为大家简单介绍《Gift》的制作流程。先来看看这部使用Unity实时渲染的动画电影《Gift》:...