25 09月 海外情报 [游戏出海] Facebook游戏广告发布新政策 5个雷区进行约束 随着全球化的趋势蔓延到发展中国家,全球游戏市场不断被拉升。而在另一方面,游戏数量也呈现出爆发式增长,行业竞争愈加激烈。想要在众多竞品中脱颖而出,广告投放必不可少。Facebook作为世界范围内用户最集中的渠道,更是成为各行业广告主的首选之地。为了保证商业价值和用户体验的平衡,Facebook发布了新...
25 09月 游戏开发者中心 Timeline实例解析:游戏场景中的动画 Unity 2017.1 推出的Timeline功能,不仅可以高效的帮助大家实现游戏场景中的物体动画,还可以制作出更为复杂的过场动画及电影内容。今天这篇文章将由Unity大中华区技术经理成亮,通过实例分析让大家了解Timeline的多轨道,把各类场景中的元素整合实现更为复杂的动画。Timeline简...
25 09月 海外情报 [游戏出海] 从引进来到走出去 游戏的进口与出海有何异同 从《热血传奇》、《石器时代》,到《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》,再到《英雄联盟》与《DOTA2》,在中国网络游戏的发展进程中,凡是称得上青春回忆的游戏产品,基本上都来自国外。当然国产也有《梦幻西游》这样的巨头,但相比于CF、LOL、《炉石传说》,凡是能自称是《梦幻西游》老玩家的,基本上都有一定的岁数了...
25 09月 海外情报 [游戏出海] CAMIA数据周刊 (9.13~9.19) 本期,CAMIA 分别选取了 Google play 商店 9 月 19 日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜 TOP40的应用和游戏,对其一周内(9.13-9.19) 的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前 20 的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名称)印尼· ...
25 09月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 帕尔默·拉奇:若有契机,会投资VR行业 Oculus VR创始人,前Facebook员工,亿万富翁帕尔默·拉奇最近参加了名为“AVRS HentaiVR Pool Party with Palmer”的圆桌讨论会,其中他兴奋地谈到VR娱乐,并且希望参与至这一领域的发展,包括进行巨大的机器外设实验。关于当前VR娱乐的现状,帕尔默表示主要的V...
24 09月 游戏开发者中心 Made with Unity Unite Austin 2017 精彩作品集锦 我们本周介绍了6款将在Unite Austin 2017上展出的Made with Unity作品,大家是否意犹未尽?今天我们将推荐更多好玩的作品,就算你无法前往Unite Austin大会现场,也能提前感受这些优秀的Made wiith Unity作品带来的乐趣!Wartide: Heroes o...
23 09月 游戏开发者中心 [官方活动]Unity官方技术团队来答疑!移动游戏开发优化QA专场 移动游戏开发优化在游戏开发过程中是必不可少的,涉及面也非常广泛:包括从渲染模块、物理模块、动画模块的CPU优化,对堆内存的管理以及面对内存泄露和资源冗余的解决方案,以及对代码的优化处理等。9月27日晚8点,Unity官方技术支持团队将与大家在Unity Connect(connect.unity.c...
22 09月 海外情报 [游戏出海] 苹果应用搜索广告与Google、Facebook的三点不同 喜欢把新事物和现有事物作比较是人的天性。苹果搜索广告至今上线已有数月,许多人正将它与之前大家熟悉的谷歌关键词广告和 Facebook 广告相比较,想弄清它们之间有什么不同。苹果搜索广告的触发机制(图源/ASMbee)网络广告大致分为两类:搜索广告和展示广告。Facebook 广告就是典型的展示广告,...
22 09月 游戏开发者心得分享中心 经验分享:聊聊多人游戏同步那点事 16年年底的时候我从当时的公司离职,来到了目前任职的一家更专注于游戏开发的公司。接手的是一个platform游戏项目,基本情况是之前的团队完成了第一个版本,即单人模式的基础玩法,但是之后对该项目的定位又变成了一个本地局域网的联机手游(2-4个玩家)。因此,重写项目底层外加确定网络同步方案就成了第一件...
22 09月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 当更多人使用了全新的App Store 开发者们准备好了吗 9月19日,伴随着苹果最新一代iPhone 8的发售, 全新的iOS11也以正式版本的身份开始在用户设备上推送,虽然正式版本同6月份开始在小范围和特定开发者群体中推送的Beta版本差别并不大,但毕竟使用用户数量还是少数,在iOS11将在未来逐渐成为所有iPhone用户首选的前提下,新版本有何变化就成...