19 07月 海外情报 [游戏出海] Avazu Holding:2017中国手游出海启示录之美国篇 在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩进行探索,2015年至今逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美...
19 07月 游戏开发者中心 Unity 2017.2新功能尝鲜:支持线性渲染的WebGL 2.0 Unity 2017.2将会包含的新功能之一,就是支持线性渲染的WebGL 2.0。有了线性渲染就可以确保输入、输出与计算都位于正确的颜色空间。最终图像的亮度会根据场景中的光照数量线性变化,也就是说,场景与资源的光照效果会更加自然。上图左边是线性渐变,右边是眼睛所观察到的渐变,注意中间灰色部分与渐变...
18 07月 海外情报 [游戏出海] 从《王者荣耀》,看 MOBA 类手游出海 谈论当下国内手游市场,《王者荣耀》俨然已成为最热门的“国民手游”,相信你的朋友圈、公众号每天都会出现《王者荣耀》相关讯息。无论是人民网连续两日发文批评、腾讯控股股价大幅下跌、进而推出“健康系统”,还是近日爆出的《王者荣耀》将在 9 月上线欧美市场,这款 MOBA 手游已成为了大众、休闲娱乐都会参与其...
18 07月 游戏开发者心得分享中心 利用机器学习,《英雄联盟》恶意言论处理周期降低至数分钟 人工智能正成为重塑产业效率的利器。在安防、金融、医疗、法律、教育等信息化程度高的领域,那些机械性、重复性高的劳动正逐渐被机器部分替代。在基本上完全数字化的千亿没有规模的游戏行业,人工智能是否有可能产生更大的影响?这个问题我们也很好奇,于是打算系统地做一系列的行业研究和梳理。吸引我们做这个系列的原因并...
18 07月 游戏开发者中心 Unity教程 使用ARKit为iOS开发AR应用 ARKit在今年的WWDC开发者大会上亮相,发布至今也有一段时间了,Unity也在第一时间添加了对ARKit的支持。今天这篇文章将为大家介绍如何利用Unity与ARKit来为iOS设备创建AR应用,不需要任何代码即可实现。本教程会将虚拟的教堂模型呈现在现实世界,最终效果如下:下载示例工程文件(请回复...
17 07月 海外情报 [游戏出海] 2017 年全球游戏软硬件收入将突破1500亿美元,中日韩占比40 据国外科技媒体 VentureBeat 报道,2017 年,全球游戏软硬件收入将首次突破 1500 亿美元(非硬件营收将超过 1100 万美元),其中软件收入占比 3/4,硬件收入占比 1/4。未来五年,游戏软硬件市场将以 7.9% 的速度增长,2021 年收入将达 2000 亿美元。 (图源/V...
17 07月 海外情报 [游戏出海] Facebook印度活跃用户超美国成全球第一 Facebook成为全世界第一大社交网络,活跃用户超过了20亿人。而据外媒最新消息,印度已经超过美国,成为“Facebook人口”第一大国。 据多家美国科技媒体报道,在最近提供给广告客户的文件中,Facebook披露了各国活跃用户情况,其中印度活跃用户已达2.41亿人,而原来用户第一大国美国的活跃...
17 07月 游戏开发者中心 [官方活动]ChinaJoy 2017 中国开发者专属福利 Unity Pro专 一年一度游戏界活力满满的ChinaJoy即将于月末开启, Unity特别推出ChinaJoy中国开发者专属福利,为这一场盛事添一把火:Unity Pro专业版7折超值特惠,加码送4选1资源工具包!配合这场史无前例的大特惠活动,Unity更会从此次活动的新订阅用户中,随机抽取2名用户免费送往美国参加U...