标签:游戏开发教程
谷歌今天正式为Pixel和Pixel 2增加了“星球大战”AR贴纸,而它们的质量似乎比“怪奇物语”AR贴纸更高。另外,谷歌同时提供了文本贴纸,允许你在AR中输入任意文本。从视频或文中图片可以看出,它们的整体效果相当不错。但这个功能无法独自运行,这是标准谷歌相机应用的一部分。现在,这个功能集正在推送至...
迪士尼的研究人员日前演示了在AR环境中渲染虚拟对象的能力,而这种虚拟对象能够自动与周围的物理环境进行交互。类似于文中GIF动图所示,你可以将一个虚拟棘鬣鱼放置房间中的地板上。根据迪士尼团队的研究,如果你试图用的手握住它,棘鬣鱼可以像狗狗一样躲开你,或者跳上你的掌心。对于这一点,一个关键点在于对角色运...
iOS11更新之后,评论的地位得到极大的提升,置顶评论内容的好坏直接影响到产品的转化率。这么重要的评论,理应得到大家的重视!一、iOS11升级后评论的变化1.详情页评分展示;2.单一置顶评论;3.iTC后台可进行开发者回复,也可在详情页展示;4.评论可点评(分为有帮助、没有帮助和报告问题三个选项)。...
你对于Oats Studios如何为《ADAM 2》和《ADAM 3》创造出那样逼真的布景、人物和服饰感到好奇吗?我们将提供一系列深度揭秘文章,帮助你了解ADAM制作过程中,有关照明、Alembic支持、布料模拟、着色器、实时渲染等许多内容。今天Made with Unity团队中的艺术工具工程师S...
Unity参与了全球最大的技术会议Web summit 2017。Unity CEO John Riccitiello发表主题为:实时3D技术-创作消费变革时刻的演讲。阐述了Unity与实时3D技术正在推动着目前互联网最大的创作与消费变革。实时3D技术将由游戏、VR/AR行业从而影响到影视制作、汽车...
在11月3日的微软技术暨生态大会上,Unity大中华区技术经理鲍健运给大家分享了《Unity 2017 XR 开发技巧》的主题演讲。本文整理自演讲中关于Unity 2017.2版本XR方面的实用更新。https://v.qq.com/x/page/r0507rlq00s.htmlUnity 2017...
从游戏到专业培训,虚拟现实和混合现实提供了一种沉浸在体验中的新颖方式。然而,当前的VR/MR技术存在一个根本性的挑战:以临场感所需的极高分辨率呈现图像。这对渲染引擎和传输过程提出了巨大的要求。头显往往没有足够的显示分辨率,这会限制视场,令体验变得糟糕。为了驱动更高分辨率的头显,传统的管道需要高端处理...
如果你错过了AssetStore资源商店“黑色星期五“的促销,请一定不要错过全年规模最大12917款资源的“Mega Sale”大促。而这次促销将在12月9日 星期六下午16点结束。所以有需要的开发者们,赶紧抓紧时间吧!今天我们将为大家介绍4款 ” Mega Sale大促中的精品资源。包含了粒子特效...
Unity每年都会在全球各地举办大师课程,该课程凭借其实战操作的课程设置、风趣幽默的讲师和炫酷内容深受开发者的欢迎。在2017年的最后一个月,Unity将在北京举办全年最后一次Unity大师课程。 课程内容紧密结合Unity最新工具与使用方法,让学员可以利用二天的时间,通过学习与来自技术团队的指导,...
随着iPhone X的发布,苹果推广使用“Animojis”来发送动画消息,每个人都在炫耀他们新发现的卡拉OK动画技巧。少为人知的是,苹果公司已经为iPhone X发布了一个面部跟踪API,它允许你创建自己的动画表情符号。Unity已经支持了ARKit面部跟踪技术,你可以使用这个API来创建自己版本...
我们已经为大家介绍了如何进行UPA性能测试?,今天将为大家继续分享UPA性能测试报告解读,以及性能指标注解。登录wetest.qq.com,在右上角选择“我的报告”,进入报告记录页面,选择左边栏的“客户端性能报告”,然后筛选“Unity测试”,即可查看所有UPA类型的测试报告。深度性能测试概况概况栏...
UPA(Unity深度性能测试)简介UPA(Unity Performance Analysis)是由腾讯WeTest平台和Unity官方共同推出的Unity性能分析工具,是Cube的“升级版”。为Unity引擎度身定制的深入引擎的性能分析工具。可以测试如Frametime、资源加载和耗时等更深入的...
在《Unity 2017中Cinemachine新功能案例详解》这场技术直播课程中。我们曾经为大家介绍过小型项目《Neon》的场景搭建,并展示了Cinemachine在过场动画以及游戏玩法方面的强大能力。不少开发者询问场景中逼真的下雨效果是如何实现的。今天Unity技术经理成亮将会为大家详解如何在U...
我们已经为大家介绍过 Unity 2017.3中以下新功能和改进了:程序集定义文件Crunch纹理压缩库粒子系统的改进今天我们将来介绍新的变换工具Transform Tool。变换工具是当前移动、旋转、缩放三个小工具的集合,适用于需要同时进行三种操作的情况。东西虽小,但却能节省不少时间。启用变换工具...