03 11月 游戏开发者中心 教程 《守望先锋》中火箭跳的实现 《守望先锋》的女英雄Pharah拥有独特的火箭跳技能,使用喷射背包的她能在虚拟战场上实施空中控制。本篇文章将教大家学会通过分解和重建组件,在Unity中重建火箭跳的运动系统。《守望先锋》的女英雄Pharah本教程将帮助大家熟悉Unity的物理系统,学习在Unity中创建基本的FPS(第一人称射击游戏...
03 11月 游戏开发者中心 揭秘Unity 2017.2的情景测试 Unity 2017.2版本已经正式发布,今天将为大家分享最新一期情景测试周的测试情况。往期情景测试周中充满趣味,并且帮助我们完善了Unity。开始本次的情景测试周,我们需要为期一个月准备工作,包括手机信息、头脑风暴、设置对照条件等。完成这些后,我们在一周的时间中会进行大量的测试与游游戏开发工作,以...
02 11月 游戏开发者中心 Asset Store 点亮南瓜灯,万圣节主题资源插件 不给糖就捣乱,一年一度的万圣节又来啦!今年你点亮南瓜灯,看看恐怖片了吗?今天我们特别从Asset Store资源商店中挑选出了五款万圣节主题的资源和插件,帮助你快速打造出怪力乱神的万圣节场景,一起来动手开发吧!Cartoon Halloween Pack – 免费万圣节资源包Cartoon Hall...
01 11月 游戏开发者中心 [官方活动]2017年Unity教育峰会-广西、山东、武汉站报名开启! 2017 Unity“技术连接未来”教育峰会长沙、上海和广州三站正在如火如荼的招募中,现在我们将开启广西、山东、武汉三站报名,让全国更多的师生与虚拟现实爱好者可以加入到此次活动中来!随着Unity 2017.2版本的发布,Unity在VR/AR开发优化和性能提升上都得到了提升,并且显著增加了虚拟现实...
01 11月 游戏开发者中心 在Unity中创建ARCore项目《Akira》 大家还记得第七场Unity官方的技术直播课程中那只可爱的小狗Akira吗?这只名为Akia的小狗正是在Unity中基于ARCore进行开发的。《Akira》项目展示如何在ARCore的摄像机世界中放置一只可爱的小狗Akira,并在Akira在平面上朝目标点走动。下面是效果图。设置Android设备请...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 旧友新敌,四面受袭,Oculus VR在激烈竞争中拼杀征战 不留神,你可能就会错过许多信息。在过去几个月中,VR行业发生了很多事情。在OC4大会上,我们获悉了Oculus正在前往的方向,并再次看到Facebook的钱袋是如何帮助Oculus在行业竞争日益激烈的各个方面拼杀征战。1. 老对手:HTC1.1 两款头显的故事尽管Oculus Rift和HTC Vi...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 腾讯QQ建立厘米游戏开发者平台 H5游戏分发格局突变 10月30日,腾讯QQ在北京举办“社交娱乐新势能——腾讯QQ厘米游戏开放平台发布会”。发布会上公布了腾讯QQ依托原有手机QQ厘米秀功能加入游戏开放平台,将游戏平台嵌入QQ对话框,实现对话框即时游戏体验,对应开发者平台现已开放。腾讯公司集团副总裁殷宇现场致辞社交游戏终于做进了QQ的对话框腾讯集团副总裁...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 利兹大学研究:VR给儿童视力和平衡感带来损伤 研究人员警告道,虚拟现实头显可能会对用户造成不利影响,尤其是儿童。位于英国利兹大学的科学家相信,如果不对设备进行改动,VR设备的持续使用可能会导致青少年产生视力和平衡问题。随着Facebook和谷歌等大公司都计划重金投资这一领域,以及硬件公司开始推广基于智能手机的移动VR头显,科学家们开始担心虚拟现...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 未来三年仍不乐观,CCP砍掉VR游戏业务,聚焦PC和手游 冰岛游戏开发商CCP是最大的VR游戏开发商之一,创作了诸如《EVE:Valkyrie》和《Gunjack》等早期开创性VR游戏,以及近期最新的VR电子竞技游戏《Sparc》。现在,映维网了解到该公司正在调整其聚焦方向,暂时放弃VR游戏业务。尽管CCP曾经投资了大量成本开发VR游戏,但是现在该公司表示...
31 10月 游戏开发者中心 万圣节《电锯惊魂》系列新作《Jigsaw》首映,VR广告助力体... 在今年7月,Unity宣布了与狮门影业合作为《电锯惊魂》系列电影新作《Jigsaw》推出前所未有的VR广告体验。今天是万圣节,《电锯惊魂》系列新作《Jigsaw》即刻上映。而我们可以通过Unity开发的二款VR应用来提前感受这部电影。与狮门门影业之间的紧密合作,这款《Jigsaw Virtual R...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Twitter和Snapchat,谁才是社交媒体领域的老二呢 网易科技讯消息,据华尔街日报报道,Twitter 和 Snap 旗下的“阅后即焚”通讯应用,谁才是第二大社交网络呢?由于二者披露不同的用户指标数据,人们还无法准确比较它们的规模和增长情况。两大社交媒体公司 Twitter 和 Snap 在人气上有着激烈的竞争——但由于两者计量用户数据的方式不同,外界...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR广告未来:提供主动式参与感,避免被动式侵入 VR实现营收是一个棘手的课题。目前只有建议或实验,但这是一个难以解答的命题。内容创作者仍然不愿意致力于创建稳定的沉浸式体验内容管道来吸引主流采用。你可以责怪他们吗?我们本应该更接近于提供有效的广告解决方案,但我们没有。部分原因在于当前的厂商正在忙于创建和测试新格式,以充分发挥VR作为新兴媒介的潜力。...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低 游戏视频内容是自社交媒体出现以来,最重要而且用户量最大的新媒体平台。 据艾瑞咨询近期发布的《2017年中国游戏直播行业研究报告》显示,随着游戏直播平台进入精细化运作时代,预计2018年中国整体市场规模将超过30亿元人民币。截至2017年6月,游戏直播用户规模已达到1.80亿,如此庞大的用户规模又有怎...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Windows混合现实的常见错误及解决方案 Windows混合现实(下面简称WMR)已经上线,得益于宏碁,戴尔,惠普,联想以及三星的沉浸式头显,全球各地的用户正在享受这种新的计算形式。但正如任何其他平台一样,WMR难免会出现一定的问题。下面映维网将和大家一起看看一些最常见的问题,以及应该如何解决这些问题。1. PC无法运行Windwos混合现...
30 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 微软新平面透镜技术可带来更轻便的HoloLens设备 微软HoloLens的头号问题是视场过窄,而二号问题则是因为内置一系列传感器而导致的设备过于笨重。其中之一就是像Kinect一样的深度传感器。这种元件通过过红外投影仪和红外摄像头来实现环境的飞行时间深度感知。要实现Hololens的轻型化,微软需要精简设备内部的组件。日前,映维网了解到微软公布了一份...
30 10月 游戏开发者中心 5个保持动画整洁的小技巧 今天将为大家介绍5个非常实用的动画的小技巧。为角色进行动画控制的过程和脚本非常相似,这需要动画在整个开发周期内能够被高效率地进行重用、扩展、维护和故障排查。本文中所使用的动画均来自游戏《Firewatch》的角色Henry。图01 《Firewatch》技巧1-使用混合树封装复杂的行为混合树很适合用...
29 10月 游戏开发者中心 12步将使你的人物角色变成玩家 将需要的角色模型变成Unity游戏场景中玩家的方法是游戏开发者都应该掌握的技能。今天我们就将为大家介绍如何在Unity中导入动画及将人物角色变成玩家进行控制。准备模型在你的目标平台上,总是要考虑精美的效果和模型面数之间的平衡。一些数字内容创作(DCC)软件已经有内置的减面选项。准备精致的模型,不要太...
28 10月 游戏开发者中心 Made with Unity 第一人称射击游戏《SUPERHOT VR》,领略 在《Unity Awards 2017最终获奖作品名单》中,曾为大家简短介绍过获得“最佳VR游戏”的《SUPERHOT VR》这款Made with Unity第一人称VR射击游戏《SUPERHOT VR》,凭借极简精美的游戏场景,超强的代入感,以及“减速时间”的独特设计理念而广受玩家欢迎。《SUP...
27 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iPhoneX代言,2021年AR-VR将占据OLED屏80%市场 ABI Research在本月初的一份报告中表示,企业正在采用OLED显示屏来促进虚拟和增强现实应用,因为用户将能够体验更逼真和更鲜艳的图像,而且响应时间,色彩和对比度都优于LCD。苹果执行总监库克日前在接受采访时谈到了AR,他说:“(AR)将改变人们购物的方式,改变娱乐和游戏实现的方式,改变人们学...
27 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 计算力重开眼,英特尔在VR领域都做了些什么 当说起虚拟现实时,你可能首先想到的公司是Oculus,HTC Vive和索尼PlayStation。英特尔是世界第二大的半导体芯片制造商,同时也在积极参与至虚拟现实领域,只是英特尔并不像头显厂商那么“外向”。然而,名下CPU正在驱动市场上一系列PC的英特尔同样希望VR能实现腾飞,从而鼓励消费者升级他...