27 10月 游戏开发者中心 [官方活动]2017年Unity技术路演成都站报名开启! 2017年Unity的技术路演已经走过了北京、上海、广州、厦门、深圳、西安、南京、杭州等多座城市,11月Unity技术路演将来到成都。11月11日的成都站技术路演,Unity大中华区技术团队的四位讲师将会为大家全方位剖析、解读Unity 2017.2版本,共同探讨Unity在实际应用与项目中的问题与...
26 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年9月美国社交类应用TOP30排行榜 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台最新数据为您揭露今年 9 月份期间,美国移动市场上综合下载量最高的前30强社交类应用有哪些。我们的分析发现,前十强中有五款均为 Facebook 旗下的各类社交应用,新一类匿名社交应用如 tbh 及 Sarahah 迅速蹿...
26 10月 游戏开发者中心 3A级地形与场景工具推荐,快速打造多样游戏世界 今天我们为大家推荐的是Unity Asset Store资源商店中Gaia、Enviro 、AQUAS这三款功能强大的3A级地形资源工具包,无论是新手还是经验丰富的老手,搭配使用这三款工具包,将帮助大家迅速高效地打造各种高质量的地形与环境。下面视频是Gaia、Enviro 、AQUAS的演示效果:h...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 宏碁成StarVR大股东,增资500万美元占股66.7% 在2016年6月份,企业宏碁宣布向星风工作室(Starbreeze)投资900万美元,并同时成立合资公司宏星技术负责StarVR头显的研发设计、制造、营销及销售。现在,根据《经济日报》报道,宏碁宣布向合资公司增资500万美元,以占有合资公司宏星技术的66.7%股权。据《经济日报》报道,合资公司成立之...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] SuperData最新数据:2017年游戏相关的视频内容预计可产生 根据 SuperData 披露的数据,2016 年共有超 6.66 亿人次观看游戏相关的视频内容,这超过了许多传统的大媒体。报告同时指出,游戏相关的视频内容的观看次数甚至超过了 Netflix, HBO, Hulu 和 ESPN所有合起来的观看次数。其中全球知名的视频网站 YouTube 成为最大平...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Unreal 4.18正式发行,原生支持ARKit和ARCore 最新的Unreal 4版本已于今天正式开放下载,增加了Unreal引擎开发者社区申请提交的“数以百计的更新”和98项优化。最新版本的引擎在增强现实开发上投入了大量的精力,Unreal 4现在已经正式支持苹果ARKit和谷歌ARCore。Unreal 4.18为iOS11中的苹果ARKit提供了“制作...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 热门美剧《硅谷》将推出VR体验《Inside The Hacker 考虑到《硅谷》最新一季包含不少的VR元素,比如以Oculus创始人帕尔默·拉奇为原型的基南·菲尔德斯帕(Keenan Feldspar,由海利·乔·奥斯蒙特饰演),所以这部热门剧集推出VR体验并不令人感到意外。如果你从未生活在《硅谷》的世界中,HBO将与VR工作室Rewind一起把你传送至这部电视剧...
25 10月 游戏开发者中心 Unity 2017.3 Beta版本粒子系统的改进 在刚刚发布的Unity 2017.2正式版中粒子系统,增加了如线性阻力,可编辑自定义数据模块标签等功能。现在Unity 2017.3 Beta版本已经发布。我们今天将来为大家介绍在Unity 2017.3 Beta版中粒子系统的部分改进功能。粒子系统演示项目我们将提供由一个由五个场景组成的粒子系统演...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 第三季度全球应用营收和下载量均创历史新高 根据应用市场研究公司App Annie的最新报告,2017年第三季度全球应用下载量和收入均创下历史新高。苹果App Store和谷歌Google Play两大主要应用商店第三季度全球下载量接近260亿次,较去年同期增长8%。这一数字并不包含应用重装和升级数据,只包含新下载数据。换句话说,这可以描绘出...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2020年上市,万事达、ODG、高通联手展示AR零售原型 增强现实可能是未来购物的重要组成部分。万事达卡,ODG和高通联合开发了一个包含增强现实眼镜,虹膜认证和无缝移动支付的原型零售体验,并将于10月23日至25日在拉斯维加斯进行展示,其目的是展现从库存浏览到安全支付的完整购物体验。演示使用了逼真的增强现实,消费者能够浏览衣架上的衣服,以及查询价格等数字信...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Google Play:新应用月安装量超80亿 将悬赏bug 据 VentureBeat 报道,在谷歌于柏林和旧金山举办的年度 Playtime 开发者大会上,谷歌发布了一系列 Google Play 公告。Google Play 产品管理总监文尼特·布奇(Vineet Buch)分享的数据显示,自今年年初以来,在 Google Play 每月收入超过 100...
24 10月 游戏开发者中心 使用Unity在手机上实现移动Inside-out VR追踪 VR的关键在于沉浸,而沉浸的一个关键性元素就是在空间中追踪用户位置的能力。但是迄今为止,这只在桌面和主机VR中可用,尽管现代智能手机已经集成使移动VR也具备此种能力的必要技术。本文是ARM的高级开发工程师Roberto Lopez Mendez介绍如何只使用Unity、AR SDK以及手机,实现移动...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Unity 2017.2正式发布,新功能详解 Unity 2017.2提供了全新的2D世界构建工具,支持新的XR平台,并且受益于Unity和Autodesk之间的独家合作,可以更快地在Maya / 3DS Max和Unity之间进行数据的导入和导出。Unity 2017.2对强大的叙事工具Timeline和Cinemachine进行了更新,也支...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 遭《绝地求生》官方封号的糯米已前往韩国自证清白 曾因为使用外挂而被《绝地求生》官方封号的主播“魔音糯米”,一直都对外宣称自己并没有使用外挂,而是《绝地求生》中国区负责人金秀焕有问题,并打算择日前往韩国自证清白。 而今日,糯米在微博称,自己经过一系列的准备,终于抵达韩国,并打算找韩国蓝洞公司证明他并没有使用外挂。 微博原文: ...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 台媒:全球ARVR头盔出货量未来5年将持续增长 腾讯科技讯 据媒体 Digitimes 旗下研究机构 Digitimes Research 估计,从 2017 年至 2022 年,AR/VR 头戴显示器(HMD)设备的全球出货量将以 41.6% 的复合年增长率递增。虽然更先进的 AR/VR 设备的销量是市场规模能否扩大的关键,但是独立的 VR 头...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全球游戏市场发展势头强劲 腾讯进军北美游戏市场 据外媒《 Juniper 》报道,瞻博研究(Juniper Research,数据市场调研机构)的调查数据发现,在 2017 年 1000 亿美元的数字游戏市场中,《魔兽世界》(World of Warcraft)和 MMO(泛指大型多人在线角色扮演游戏),以及包括《DoTA 2》在内的 MOBA(...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 谷歌、阿里、淡马锡,为何仍有资本要投资Magic Leap Magic Leap是一家尚未发货,甚至未曾展示过任何一款产品的增强现实初创企业,但正是这么一家公司,他们却在14亿美元融资的基础上再获得了5.02亿美元的投资。最新一轮融资由淡马锡控股领投,而谷歌,阿里巴巴和J.P.摩根等主要现有投资者则继续参投。据映维网了解,至少从2015年以来,这家蒙着神秘面...
23 10月 游戏开发者中心 [官方活动]10月25日技术直播|在Unity中创建ARCore的应用 在最新发布的Unity 2017.2中对主流的AR平台都进行了支持。其中包括Google的ARCore和Apple的ARKit, 我们在第三期的直播课程中已经介绍过《使用Unity与ARKit开发AR游戏》,今天Unity技术团队将使用Unity 2017.2版本创建ARCore应用,带你走入ARC...
23 10月 游戏开发者中心 《Suzy Cube》经验分享:从两关中学习行为强化 曾经为大家分享了Louis-Nicolas Dozois团队使用Unity引擎制作3D游戏《Suzy Cube》的性能优化经验:巧用自定义剔除,深受大家喜爱。今天将继续为大家分享通过对《Suzy Cube》游戏中两个Boss关的设计进行对比(其中一个充分利用行为强化,从而使玩家为即将来临的战斗做好准...
22 10月 游戏开发者中心 [官方活动]2017年Unity教育峰会-长沙、上海、广州站报名开启! 2017年Unity教育峰会-广西、山东、武汉站报名开启!http://forum.china.unity3d.com/thread-28552-1-1.html随着Unity 2017.2版本的发布,Unity在VR/AR开发优化和性能上都得到了提升,并且显著增加了虚拟现实与增加现实、混合现实平台...