作者:Ian Richard 针对我的“每月一款游戏”计划,我选择接手一项独特的挑战,即每个月都选择一款“糟糕”的电子游戏并将其重制为一款具有可玩性,甚至是具有趣味性的游戏。 这次我打算重制的是NES经典游戏《Hydlide》,并将其与官方重制版本《Virtual Hydlide》结合在一起,创...
苹果自家的编程语言 Swift 一经推出便引起了多方讨论,一些人说 Swift 将会改变整个苹果的应用生态,一些人则认为这不过是一个玩具语言。因此今天我和极客学院的创始人靳岩,以及氪加的 iOS 开发工程师卢侃一起聊了聊 Swift 对互联网的影响。有趣的是,我们三个,一个是互联网的观察者(我),我...