07 04月 游戏开发者中心 [官方活动]直播预告 使用Shader Graph着色器视图快速创建炫酷特效 以往能在Unity中创作着色器的都是具有编程能力的人。在Unity 2018中,Shader Graph着色器视图将改变这一现状。开发者可以使用Shader Graph着色器视图可视化地构建着色器。无需手工编写代码,而是在图形网络中创建和连接节点。图形框架会对这些更改做出实时反馈,它足够简单,新用户...
07 04月 游戏开发者中心 [技术]Asset Store|高端视觉效果资源推荐 随着Unity 2018.1即将正式推出,可编程渲染脚本管线SRP能够帮助不同规模的团队能够为高端PC、主机、VR/AR和移动端平台创作出高端视觉效果和游戏体验,在开发过程中,开发团队将更加需要优秀的素材内容。今天我们将为大家介绍Asset Store资源商店中帮助实现高端视觉效果的精品资源。不管你...
07 04月 游戏大厂情报 网易关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明 近日,吃鸡类游戏版权问题的说法,众说纷纭,可以肯定是,以战术竞技为玩法的游戏类型,一直以来都是深受玩家喜爱的热门品类,4月6日晚间,网易游戏对旗下两款产品的相关问题做出了声明,具体内容如下:《荒野行动》和《终结者2:审判日》是网易自主研发和发行的两款沙盒模拟战术竞技类游戏。产品自上线以来,取得了全球...