08 04月 游戏大厂情报 为了支持独立游戏,EA的专项支持计划已经一年了 文/SEED过去的一年中,作为全球最大的电子游戏平台,Steam上架了7672款游戏,平均每天就有21款游戏上架,而在2013年,每年的上架游戏数不过是565件。根据数据分析平台No More Robot发布的数据,2018年1月,Steam游戏平均卖出1000份——这对于众多独立游戏制作团队来说是...
08 04月 区块链游戏情报 [区块链新闻] 区块链游戏的发展史:投机到归属再到去中心化 区块链在游戏行业的应用可以粗浅地分为“游戏区块链”以及“产业区块链”,首先要说的是游戏区块链,即“区块链技术在虚拟游戏世界中的应用”,我将其分为1.0、2.0、3.0三个阶段,以对应不同的区块链应用特征。游戏区块链1.0区块链应用特征:独一无二、不可篡改价值:收藏、投机参与人群:币圈人士、投机者、“...
08 04月 游戏大厂情报 注册用户2.5亿的MMO,今年将推出手游版本 在游戏中,玩家拥有越多的发言权,他们认为他们拥有的权益就越多。他们感受到真正的情感投资,这意味着他们对游戏更满意、更忠诚。译/Jenny2001年,英国游戏厂商Jagex推出了大型多人在线角色扮演游戏《RuneScape》(江湖,(以下简称《RS》)。该游戏在世界上规模仅次于《魔兽世界》,且已经获得...
08 04月 游戏大厂情报 小霸王官方宣布回归游戏机 对于广大80后来说,小霸王学习机/游戏机无疑是个极具杀伤力的回忆,一句“小霸王其乐无穷”仿佛至今还在耳边回荡,而现在,小霸王游戏机正式杀回来了!小霸王文化发展有限公司(原中山市小霸王文化产业有限公司)今天发布版权声明称,基于“与时俱进”的发展理念,通过精益求精的技术创新和发展,决心正式重新回归游戏机...
08 04月 游戏开发者中心 [官方教程]使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏(上) 相信我们很多人都玩过扫雷游戏,它是一个单人解谜游戏,最早于上世纪60年代发布。游戏的目标是探索雷区,努力不触发地雷。每显示一个无雷区域,游戏会显示一个数字,表明四周的地雷数量。这为游戏增加了一个不错的策略因素。这篇教程使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏将非常简单,仅有85行代码以及一些像素美术素...
07 04月 游戏大厂情报 关于《第五人格》与Behaviour公司的合作公告 网易自主研发精品《第五人格》于近期在国内上线后取得了iOS免费总榜第一的良好开端,同时,我们计划将这款优秀的产品推向全球。Behaviour公司作为加拿大知名的游戏开发与发行商,曾经研发了《黎明杀机》与新作《DEATHGARDEN(暂译死亡花园)》等作品。公司旗下两位知名制作人Mathieu Cot...