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四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告。公告显示,公司半年度营业收入7683.07万元,同比减少9.26%,归属于上市公司股东的净利润2025.43万元,同比减少33.63%。  迅游科技在报告中表示,营业收入减少主要原因系增值税税率变动影响所致。而净利润下降原因有四点:一是2015年7月17日...
天戏互娱近日公布的2016年半年度报告显示,2016上半年营业收入为1309.97万元,较上年同期增长44.06%;净利润为14.16万元,上年同期为-467.91万元,实现扭亏为盈。  截至2016年6月30日,天戏互娱资产总计为6612.31万元,相比本期期初增长115.14%,归属于挂牌公司股...
2016年8月15日,厦门梦加网络科技股份有限公司正式挂牌新三板(股票简称:梦加网络,股票代码:839039),国内资本市场又迎来一支年轻且发展迅速的潜力股。  纵观游戏行业短短几年发展,手游市场格局在竞争中瞬息万变,从众多厂商迅速冒尖到互联网巨头独霸市场,优胜劣汰的原则既残酷又现实。随着研发、运营...
  据外媒报道,知情人士称,腾讯控股已经开始面向放款人推介其35亿美元,以资助公司收购软银持有的多数Supercell股份交易。  知情人士称,腾讯这笔的平均年限为4.3年,利率较伦敦同业拆借利率(LIBOR)高出212个基点。这是一笔5年期无追索权,分为30亿美元定期和5亿美元循环。  知情人士称...
本教程适合Unity新手或对Raycast不甚了解的开发者,主要介绍Raycast的用途并绘制出射击游戏的射线轨迹。最终效果本课程包括鼠标控制相机旋转、射击物体、显示射线轨迹及准星三个部分,最终实现效果如下:下面就来为大家讲解实现步骤。第一步 准备工作首先下载本课程所需的工程资源并导入Unity项目...
根据企鹅智酷《(6月)中国Android生态大数据报告》显示,有37%的手游用户希望采取游戏免费+道具收费方式,而希望一次性收费的手游用户比例则达到52%。到底是依赖卖道具赚钱,还是走社交路径靠规模转化商业价值?规模诱人的手游市场,吸引众多游戏商使出浑身解数锤炼掘金术。而在手游付费转化与商业化的问题...
2016年8月15日,英雄互娱(430127)公布2016年半年报。报告显示,2016年上半年英雄互娱总收入约为人民币3.77亿元,归属于挂牌公司股东的净利润约为2.24亿元。  据半年报显示,英雄互娱主营业务为移动游戏研发、移动游戏发行和电子竞技赛事组织,属于互联网和相关服务行业中移动游戏行业的研...
2016年8月12-15日,第九届厦门国际动漫节在厦门国际会展中心举行,蓝港互动集团董事局主席、极客帮创投创始合伙人王峰出席了开幕式首日的峰会,与其他嘉宾一同就“VR+动漫、科技与文化的跨界碰撞”这一论题进行了交流分享。  以下为王峰的发言整理。  早在四五年前,我就来过厦门,那时我曾和这边的游戏公...
在刚刚结束的ChinaJoy大会上,一直以来备受行业关注的VR领域再次引发热潮,会展上 VR展台以及相关的试玩设备,吸引了众多玩家前去体验。虽然目前VR技术仍然在持续探索阶段,但是,VR未来或将给全行业带来性的改变。  但是密室逃脱类游戏的最大问题是,一旦玩家知道怎么从密室逃脱后,就很难再来玩第二次...
据国外媒体报道,热门三消手游《糖果传奇》开发商King近日宣布裁掉了公司旗下位于美国西雅图的Z2工作室的一批员工。  “我们去年收购了这间西雅图工作室,目前正在整合业务,让它的战略目标与我们保持一致。我们将裁掉市场营销和支持部门的一部分员工,充分利用Z2工作室团队成员们的经验和才华,创作最优秀的游戏...
现如今内容为王的互联网生态当中,各家都开始增强对自己版权的保护。  北京北海淀区法院最新发布消息称,腾讯近日一纸诉状将应用汇平台告上公堂,原因是对方针对腾讯旗下版权游戏作品存在侵权行为。  腾讯表示,原告一(商标所有者腾讯科技(深圳)有限公司)依法享有“天天炫舞”商标专用权,且已授权原告二(商标授权...
  在手机行业竞争火热的态势下,HTC又陷亏损门——2016年第二季度财报显示,当期亏损额约合人民币8.81亿元,而这已经是HTC连续第5个季度出现亏损。  HTC一度与三星、苹果相媲美,其市值曾在2011年达到335亿美元,但如今已萎缩到不足20亿美元。业内认为,HTC的衰落起自于当年与苹果专利诉...
知名游戏厂商Nordic Games日前公布消息,公司将会以“THQ Nordic”之名重塑品牌。根据公布的内容,Nordic Games认为现在是时候合并THQ工作室的名字了。现在作为新品牌THQ Nordic,公司将会“制作”而不仅仅是“拥有”更多竞争力的IP。  就目前来看,THQ Nordi...
中文传媒公布了2016年第二季度主要经营数据的公告,其中,2016年1月至6月,公司的互联网游戏业务营收24.04亿元,同比增长173.75%。  2016上半年互联网游戏业务营收的增长,主要源于《列王的纷争》的贡献。数据显示,上半年该游戏月末总注册用户达1.6亿,平均月流水达到了3.74亿元,月活...
蓝港互动公布了截至2016年6月的中期业绩公告。公告显示,财报期内,蓝港互动收入约为3.30亿人民币,较去年同期约3.01亿元上升约9.7%;亏损约为5060万元,经调整亏损净额约为3390万元。  对于亏损的主要原因,蓝港在财报中表示,是由于公司所持证券资产的公允价值发生变动导致其他利得下降;集团...
中青宝发布了2016年上半年度报告,公告称,报告期内,公司营业收入1.19亿元,同比下降23.10%;利润总额661.89万元,同比下降9.59%;归属于上市公司股东的净利润414.46万元,同比下降68.72%。  对于利润下降的原因,中青宝在公告中提及,公司新游戏处于开发推广初期,上半年未进行大...
一年一度的Unity Awards海选开始啦,快将你使用Unity制作的游戏或应用提交过来,即有机会飞往好莱坞向全球介绍你的作品哦!Unity Awards是Unity Technologies每年度为那些极具天赋和创造力并且勤奋努力的开发者们举办的全球游戏及应用大赛,自2008年开始,已持续6年。...