本文为大家分享小团队Big Robot使用Unity引擎制作开放世界射击游戏《The Signal From Tölva》的经验。该团队最初仅有两名成员,任意规模的游戏对他们来说都是巨大的挑战。最终,他们选择了开发一款科幻风格的第一人称开放式射击游戏。在游戏《The Signal From Tölv...
只会画画不懂技术的美术人员要如何做游戏呢?这款Made with Unity的端游《Candle》为我们给出了答案,该游戏所有场景与角色甚至角色动画,都是先以纯粹的手工绘制到纸上,利用水彩上色后扫描为数字图像进行处理,最终在Unity引擎中实现了这款每一帧都美成壁纸的2D游戏。关于《Candle》这...