程序员的噩梦,一定是某个角落突然有呼“怎么又这么卡呀???”玩家、运营、产品老是喷你的客户端为什么卡怎么办?总有些技巧,学会了,卡顿的锅,咱技术不背!李东旭巨人网络客户端软件专家。擅长含有物理、数学等游戏玩法研发,熟悉游戏性能优化,目前负责《球球大作战》客户端相关研发。本期Live,GAD邀请到了巨...
AR技术已经走进了我们的生活,不仅为我们创造了一种全新的交互体验,这项技术还被应用到了游戏、教育、汽车等多个领域。虽然目前无法预测AR时代哪天真正爆发,但AR技术可能会是下一个风口,相信你绝对不愿意错过AR时代的到来,那就从现在开始储备AR知识和技术吧!8月16日由Unity平台部技术总监杨栋和Un...
Unity在全球最具影响力的计算机图形大会SIGGRAPH 2017上为大家带来了艺术设计工具的最新进展,以及互动娱乐世界的精彩创新。Unity分享的演讲主题包括实时渲染与影视故事讲述、深度剖析Unity摄影测量工作流与光照剥离工具。https://v.qq.com/x/page/k05393axi...
从印象派到波普主义,再到如今盛行的新媒体艺术与数字艺术,艺术家们热衷于在创作过程中寻找新的方式与技法,突破传统,为大众传递新的思想和美学。技术革新为艺术家们提供了创作的全新方式,从画笔到科技软件的应用,让艺术家得以在更广阔的空间中,高效且更具创意地将创造数字化的艺术内容,将更具交互性的作品展现在观众...
UnityScript是Unity中类似于JavaScript的脚本语言,从Unity 1.0开始伴随至今,终于迎来了告别之旅。我们已经开始逐步弃用UnityScript,仅保留C#作为Unity脚本编程语言。目前仅有3.6%的Unity项目重度使用UnityScript脚本语言进行开发,持续维护U...
你是否曾经在Unity游戏中工作过,想知道如何为你正在开发的系统创建一个自定义类型?好吧,在这个博客中,我们将回顾什么是枚举,以及如何使用它们。然后我们将使用enums来指定一些UI输入。Enum是什么?简单地说,enum是您可以在脚本中创建的自定义类型。微软在他们的文档中使用的例子是在一周内创建一...
今天的Made with Unity为大家分享VR医学应用与内容制作公司VRemedies针对儿童设计的VR游戏,用于模拟非侵入性医院程序,例如MRI、CT、X光及放射治疗。该应用结合医治流程,可以帮助医师更加精确地评估孩子们的反应,让孩子们更加自然地配合治疗。该VR游戏的剧情与玩法都是VRemed...
虽然低多边形风格并非游戏《纪念碑谷》首创,但也不可否认该游戏让这种艺术风格更为人所知,并且也有越来越多优秀的低多边形风格游戏走入市场。今天我们将为大家分享Asset Store资源商店中几款低多边形风格相关的插件,帮助大家在Unity中轻松实现低多边形的视觉艺术。Low Poly TerrainLo...
在Spotlight团队中,我们和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。针对复杂图形、性能和设计方面的问题,我们看到了各种具有创新性的优秀解决方案。我们也看到了同样的问题与解决方案不断的反复出现。最佳实践系列文章将探讨我们在与客户合作时遇到的一些常见的问题。这些都是...
AR技术通过在真实场景中增加虚拟场景,创造了一种全新的交互体验。目前,这项技术已经应用到了游戏、教育等诸多领域,火遍全球的《Pokémon Go》游戏就很好地利用了这项技术。Unity通过集成Vuforia插件,帮助开发者快速方便地将AR技术应用到自己开发的游戏或应用中。 8月16日周三晚8点,Un...
8月24日,Unity技术路演将来到湖南长沙,为当地开发者们带来最新Unity 2017功能演示与技术干货分享,Unity Ads广告服务详解以及VR Workshop开发教学。这将是开发者与Unity官方技术团队面对面交流开发技巧,解决开发难题的绝佳机会,期待在路演活动现场看到你的身影!Unity...
游戏后台的架构以及服务器系统是大型游戏开发中一个不可或缺的部分,本期的Live问答栏目中,我们有请到了腾讯互娱服务器专家工程师,腾讯天美工作室技术总监唐健围绕后台架构和分布式系统内容与大家展开分享与讨论,并回答大家提出的疑问。以下是Live的整理内容。  唐健腾讯互娱服务器专家工程师,腾讯天美工作室...
文/Jonas Schlengman  《向日葵公主》的这个画像是一个个人项目,当我看到Gop Gap的概念原画时,我感觉其十分的神奇,我真的想在3D中做出这个角色。在《向日葵公主》这幅画的制作中,我将展示我是如何通过调整建模,纹理,光线和后期制作的方式来创建这个作品的。  步骤1:建模01  我最...
UGUI 中的ScrollRect组件可用于在Unity中创建可滚动UI,简单易用,直接从UI菜单创建滚动视图即可自动设置所有内容。今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现可滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源。场景设置 – 创建UGUI ScrollRect首先新...
截止目前为止,包括Adobe、Microsoft、Facebook、Google以及Mozilla在内的多家公司均已正式宣布将不再支持Flash的计划。这样的消息对于网页端内容创作者来说至关重要。各浏览器取消对插件的支持是大势所趋,并持续已久。Unity编辑器也在2013年取消了对Flash的支持,...
随着全球使用Unity进行游戏或VR/AR开发的开发者越来越多,Asset Store资源商店也不断为大家提供着越来越丰富的资源。今天我们就为大家分享几款实用的Unity粒子系统插件,帮助大家轻松实现满足各种需求的粒子特效,让您的作品充满活力。Particle Dynamic Magic 2: De...
生存类游戏大多需要玩家自己探索环境,有效利用资源来维持体力并让自己变得更加强大。今天要介绍的Made with Unity游戏《漫漫长夜》也不例外,它与游戏的区别就在于,玩家只能与无尽的严寒与残酷的自然环境为伴,并最终走向固定的结局。关于《漫漫长夜》游戏背景设定为加拿大北部经历地磁灾难后的荒野冰原,...