由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!盛大游戏副总裁谭雁峰以“游戏新发行时代,为行业赋能”为主题进行分享。以下为演...
韩国最大的移动游戏公司网石(Netmarble)日前在定期股东大会上宣布扩张事业版图,将大举进军AI、娱乐和区块链等领域,同时网石还宣布将公司名称中的Games摘走,脱离游戏企业转入IT行业。在定期的股东大会上,韩国最大的移动游戏公司 Netmarble Games 重磅宣布,要摘掉“Games”的...
公众号“腾讯游戏学院”授权发布当下最火的游戏模式莫过于生存特训(即“吃鸡”模式),《穿越火线-枪战王者》(以下简称CFM)作为鹅厂第一个成功上线生存特训模式的手游,新版本一经上线便受到广大玩家的喜爱。腾讯游戏学院旗下游戏开发者平台GAD请来了《CFM》关卡主策划王林,和大家聊聊这个火遍全球的游戏模式...
新动集团2018新品战略于3月30日成功举办。新动保持从心出发,此次发布会作为独树一帜的的新启航,摒除一般发布会的流程化程序化,给现场嘉宾带来了一场别开生面的二次元音乐之旅。本次发布会现场公布了今年在游戏领域的战略部署,从二次元音乐到独立游戏,从独立游戏到精品mmo大作。新动始终从心出发,新动力,新...
《兽人必须死!(Orcs Must Die!)》的制作单位机器人娱乐将裁掉30名员工,这一战略决定也让公司原有的两个项目变成了一个。工作室的首席执行官Patrick Hudson表示:“在过去的18个月,我们已经计划把工作项目缩减为一个。换句话说就是需要改变,好与大部分工作室规模一样,我们的很多员工...
4月2日,阿里巴巴集团宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》,正式宣告这只牵动无数用户关心的“青蛙”来到中国。Hit-Point是2007年成立的专注于开发移动游戏的日本研发公司,在《旅行青蛙》上线前,发行的游戏《猫咪...
近日,盛大游戏宣布,旗下控股子公司韩国Actoz soft(以下简称“亚拓士”)以100亿韩元(约5913.07万元人民币)投资韩国移动社交公司Kakao旗下游戏子公司Kakao Games。据了解,Kakao的业务范围从社交向电商、支付、广告、游戏等各个互联网领域进行拓展,旗下研发运营了Kakao...
社交App产品领域的竞争从未停歇过——随着快手、抖音、陌陌等短视频软件的崛起,有一款叫“半边鱼”的APP,正打着“声音娱乐平台”的旗号杀出一条血路。过去的移动语音社交APP市场,玩家有热聊、比邻、HELLO等,但这些APP瞄准的主要还是陌生人间的语音聊天、打电话甚至是视频聊天的市场。而这一次,半边鱼...
自2010年创办Supercell以来,埃卡·潘纳宁(Ilkka Paananen)和他的公司在移动游戏市场收获了巨大成功。虽然迄今为止整个团队只有240名成员,但这家位于芬兰首都赫尔辛基的公司创作了《农场》《部落冲突》《海岛奇兵》和《皇室战争》四款畅销移动游戏作品,以及《Brawl Stars》(...
前段时间,有一款名为旅行青蛙的小游戏刷爆了朋友圈,一时间极度火热。然而,骤然而起之后却是瞬息而落,仅仅月余,其便被绝大多数人遗忘。不仅如此,2017年现象级手游阴阳师、端游守望先锋等产品也在经历了一波强势期后,很快偃旗息鼓。甚至更加现象级的产品LOL与王者荣耀也早已嗅到了危机。游戏产品的生命周期似乎...
香港上有不少游戏公司的身影。日前又有一家游戏公司选择在港股上市。指尖悦动日前正式启动赴港IPO程序,据了解这家公司成立四年专注SLG游戏发行,三年毛利超14.6亿元。《超级舰队》《罗马时代》《战争时刻》《我的使命》为该公司的收益做出了重大贡献。3月27日,指尖悦动控股有限公司(以下简称:指尖悦动)在...
日前游戏公司爱酷游公布了2017年度业绩快报,该公司年度营业总收入1.27亿元,同比增长110.13%,净利润8035.63万元,年净利大增124.53%。此前深圳惠程发布公告称,其拟购爱酷游至少51%股份。提及2017年的爆款游戏,现象级游戏《王者荣耀》肯定是其中之一。《王者荣耀》在引爆话题的同时...
近日有媒体对市面上240GB~256GB之间的7款主流3D NAND SSD做出了横向评测,东芝TR200被编辑推荐为近期最值得选购的SSD,到底是什么原因能让它得到专业评测编辑的青睐呢?首先我们来看一下参与横评的7款3D NAND SSD都有哪些?它们分别是英特尔545S、三星850EVO、东芝T...
2018年3月29日,A股上市企业完美世界发布2017年度业绩报告。营业收入近79.30亿元人民币,较上年增幅28.76%。净利润15.05亿,较上年增加29.01%。从财报数据上看,2017年完美世界的营收和利润双双创历史新高,已经稳居游戏和影视业务的三甲,但从年报公布的2018年作品计划来看,2...
一直以来,我们都在努力使 Google Play 成为玩家发现更多游戏和开发者获得更大成功的舞台。在过去的一年里,安装游戏的 Android 用户量增长了一倍多,其中将近 40% 的增长来自于巴西、印度、印度尼西亚和墨西哥等新兴市场。然而,机遇常常伴随着挑战,为帮助开发者们更好地应对全新的市场局势,...
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