截止到3月底,多家上市游企陆续公布了2017年财报或业绩预告。综合50家上市游企的业绩,汇总出了一份2017年的年度业绩排名。报告显示,50家上市游企中,有38家公司净利润实现破亿,另有9家公司净利润翻倍,而结合实际业绩发展,我们可以发现一些新现象。截止到3月底,包括腾讯、网易在内数十家上市游戏公司...
在某些非掌机玩家看来,像GBA这样的掌机似乎就是缩水移植作品的天堂,充斥着各路软件商的“奶粉作”。每当遇到这样的人,长鼻君都要狠狠地甩他一脸神作。在GBA的生命末期,就出现过这样一款让长鼻君忍不住高呼一声“牛×”的音乐游戏。打小缺乏音乐细胞的长鼻君,头一次感受到音乐和游戏的结合竟能带来如此美妙的体验...
《堡垒之夜》开发商Epic日前接受了媒体采访,在采访中Epic透露了有关游戏制作的信息。Epic介绍,目前《堡垒之夜》的制作团队规模将近700人,一些新作的制作正在推进中。《堡垒之夜(Fortnite)》最近火爆全球,已经成为继《绝地求生》之后的又一款“现象级”的吃鸡游戏。《堡垒之夜》的开发商Epi...
4月10日消息,美国东部时间4月9日,虎牙直播(虎牙)向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO申请,计划在美国纽约证券交易所上市。招股书显示,过去一年,虎牙经历了快速的增长。2017年底,虎牙拥有近2亿的注册用户。截至2017年第四季度,虎牙的平均月度活跃用户超过8,600万,其中移动MAUs有近...
如果你是足球爱好者,那肯定对《实况足球》的大名如雷贯耳,前段时间,网易宣布与科乐美合作,将其旗下的运动竞技手游《实况足球》引进国内。在移动端运动题材游戏青黄不接的现在,网易与科乐美的这次合作吸引了不少玩家和体育爱好者的关注。主机平台的足球王者和提倡便携性的移动平台遭遇能摩擦出怎么的火花?带着这样的疑...
4月9日,掌趣科技发布了2018年第一季度业绩预告,预计报告期内归属上市公司股东的净利润10000万元—14500万元,比上年同期变动-10.41%至-38.21%。公告同时说明了业绩变动的主要原因,即根据以产品研发为导向的发展战略,公司通过加大研发投入构建研发壁垒,相关研发成本增加较大;公司自研重...
GameRes原创/浔阳《刺客信条:起源》是刺客信条系列的最新作,同时它也是刺客信条系列十年开发、创新、进化后的集大成作品。这十年,《刺客信条》从游戏出发,逐渐成为一个多领域横向发展的大IP。《起源》的创意总监Jean Guesdon(同时也是《黑旗》的创意总监)从2006年《刺客信条Ⅰ》制作末期加...
4月9日,在北京举行的“苏格兰正当时(SCOTLAND IS NOW)”中英文化交流活动上,完美世界教育科技(北京)有限公司(以下简称“完美世界教育”)与英国阿伯泰大学(Abertay University)正式签订了战略合作协议。未来,双方将在此前合作的基础上,合作推出全新的“在职游戏开发专业硕士...
眼下,国内的手游市场迎来了前所未有的辉煌时代。从《阴阳师》《王者荣耀》以及一度风靡全球的“吃鸡游戏”,再到短时间迅速霸屏的《跳一跳》《恋与制作人》和《旅行青蛙》,现象级游戏的层出不穷让业内人士都不禁感叹手游市场的迅猛发展。据《2017年中国游戏产业报告》,2017年中国游戏市场实际销售收入达到203...
复古游戏的生意有多大?可能超乎你的想象。当今游戏主机界,微软,索尼,任天堂三分天下。然而曾几何时,这个天下只有一家公司——任天堂。上世纪90年代初,索尼只是任天堂的合作方,微软尚未推出windows系统。而在那个时代,能与任天堂一战的只有当时的世嘉。时过境迁,索尼单飞后凭借PS系列在市场打下一片天,...
中国游戏市场的繁荣不容置疑,去年突破2000亿的市场规模正横陈于各游戏厂商面前。然而,整个行业二八分化的现象也同样不容忽视。对于步履维艰的中小厂商来说,容易受到资金困顿、用户成本和渠道制约等多方桎梏。那么陷入困局的中小CP,突围之路在哪里?繁荣背后 中小CP陷巨头“围剿”困局近年来,中国游戏市场的发...
距离2018年俄罗斯足球世界杯仅有2个多月时间了,在这个体育产业复兴的时代,体育用户从认知和消费意识上,都前所未有的良好。为了抓住世界杯这一很可能成为体育产业走红的新拐点,一向嗅觉灵敏的国内大厂腾讯、网易先后公布了自己世界杯年的足球手游产品,涵盖传统操控和卡牌的二个类型玩法。而大厂急匆匆的加入,并未...
文/骗徒零精神猎奇的经典,极度神秘的作者,以及褒贬不一的重新构想,《梦日记》的未来会怎样?我们采访了《梦日记》3D版背后的制作团队。《梦日记》是猎奇爱好者们必玩的一款2D恐怖冒险游戏,前段时间3D化的《梦日记》在Steam上发布,从数据和评价来看玩家们显然不太买账。不管是对我,还是对《梦日记》的爱好...
“我不希望到时候片子出来后,拍的这些人当中有人已经不做游戏了,我不想被这样打脸”。这是电影人的一小步,但却是中国独立游戏的一大步。GDC大会已于前些日子落幕,没有太多的亮点,但在GDC的首日,有一部来自中国的纪录片在芳草地艺术中心放映,此作品不仅入围了首届 GDC 电影节,并引起了参与大会的开发者的...
高性能游戏PC成为PC OEM的必争之地。对戴尔PC业务而言,持续发力游戏与消费产品将是未来最重要的战略。4月4日,戴尔发布春季消费及游戏产品更新,旗下Alienware品牌推出多款新品,同时戴尔发布了全新Dell G产品线,并公布了其电子竞技战略。“中国对戴尔来说是非常重要的市场,在中国地区,戴尔...
我秃顶酗酒,没有妹子,但我是个好制作人。本文原载于Kotaku,作者、摄影:Jason Schreier译者:王思至,编辑、校对:伊里奇 横尾太郎在旧金山游戏开发者大会上戴着他的标志性Emil面具亮相不戴面具的时候,横尾太郎看上去和游戏开发者大会上的其他人没什么不同。他留着稀疏的灰白胡须,身着一件黑...
日前育碧宣布正在加拿大开设新工作室,位于加拿大中南部省曼尼托巴的省会温尼伯。这是育碧在加拿大开设的第五家工作室。据介绍,这家新工作室将协助研发育碧旗下的开放世界3A大作。继之前的育蒙特利尔、育碧魁北克、育碧沙格奈(Saguenay)、育碧多伦多之后,育碧宣布,其正在加拿大开设第五家工作室:育碧温尼伯...
腾讯游戏安全中心官方微博日前发文宣布腾讯游戏信用官网正式上线,玩家可以通过QQ或者微信账号登陆查看自己的游戏信用分。腾讯游戏信用分可通过登录个人QQ或者微信查看,每个月更新一次。根据公告,腾讯信用分是根据玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等信息,综合评价得出的对玩家游...
文/SEED过去的一年中,作为全球最大的电子游戏平台,Steam上架了7672款游戏,平均每天就有21款游戏上架,而在2013年,每年的上架游戏数不过是565件。根据数据分析平台No More Robot发布的数据,2018年1月,Steam游戏平均卖出1000份——这对于众多独立游戏制作团队来说是...