11 01月 游戏开发者心得分享中心 开发者挑选跨平台开发框架的3个法则 作者:Jonathan Raveh 这个世界充满虚假的诺言。 还记得2009/2010年吗?当时的智能手机突然遍地开花,其中多为iPhone,许多广告网站就向广告商承诺了完整而准确的转化追踪方法。但其中多数诺言直到一两年后才兑现。 今天的移动开发领域也一直在重复这些错误。以三大市场领军力量(U...
09 01月 游戏开发者心得分享中心 Cocos 3.0 Beta发布:更易用、更友好 GameRes 报道 / 2014年1月8日,加盟触控麾下的Cocos2d-iPhone第一作者Ricardo Quesada带领Cocos团队,正式完成Cocos2d-x 3.0 Beta版的更新与发布。在之前Alpha版“更快速”、“更易用”、“更智能”的三大优化基础之上,Beta版Cocos2...
08 01月 游戏开发者心得分享中心 程序员面试什么最重要? 程序员面试一直是社区乐于讨论的热门话题。我自己从06年实习以来,先后经历了4家软件公司,全部是外企,其中有世界500强的通信企业,有从事期权期货交易的欧 洲中等规模的金融公司,也有为大型汽车制造商开发Android智能汽车的新兴公司。跨入IT行业以来,我在求职过程中经历过多次面试,最近两年也有过多 ...
02 01月 游戏开发者心得分享中心 Cocos2d-x,老牌引擎的新进化 GameRes报道 / 2014年,移动互联网的车轮已驶入了第五个年头,这五年,人们不断对移动互联网中可行的运营模式、行业生产、生活方式,以及盈利模式进行着颠覆。而作为移动互联网产业链中最“吸金”的一环,移动游戏的地位无疑占据着整个移动互联网产业的半壁江山,在刚刚过去的一年里(2013年),千万级大...