24 10月 游戏开发者心得分享中心 国外15种引擎和开发工具介绍 工欲善其事,必先利其器。对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。引擎和移动开发工具包Marmalade简介:Marma...
24 10月 游戏开发者心得分享中心 Scaleform引擎将与虚幻3 为界面设计提速 业界领先的虚幻引擎开发商, 与Scaleform? Corporation (Scaleform), 针对视频游戏及消费类电子产品的,基于 Flash的中间件及用户界面 (UI)解决方案开发商, 今日宣布Scaleform GFx将免费与当前以及将来的虚幻引擎3各版本进行。同时,Scaleform的...
23 10月 游戏开发者心得分享中心 开源服务器引擎Scut介绍 GameRes报道 / Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发;底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计, 开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut会帮助你自动检...
22 10月 游戏开发者心得分享中心 开发者认为Google Play更便于提交和发布应用 作为手机应用开发新手,我必须学习如何提交应用到Google Play和苹果的App Store上。准备事宜总是让我很头疼,不过从总体上看来我发现自己更倾向于Android平台。在苹果方面Unity提供了很大的帮助,从而让一切实践变得更加轻松。我是小规模的独立发行者。所以我并未拥有任何预算。但是我却惊...
13 10月 游戏开发者心得分享中心 传Unity引擎新版将支持iOS 7游戏手柄功能 有消息称,在 Unity 官方博客中,发言人说:“就和游戏开发者一样,我们一直在跟随着 iOS 7 带来的一切重要改进和变化。苹果在这次更新中,最大也是最令人兴奋的改变是加入了 iOS 平台游戏的标准化。”由此宣布 4.2.2 版 Unity 引擎正式迎来 iOS 7 手柄支持。 Unity 引擎...
10 10月 游戏开发者心得分享中心 AOE机制的DSL及其实际运用 AOE这个词的意思,我相信玩过WOW的人都不陌生,包括玩过LoL的也不会陌生,说穿了就是一个区域内发生效果(Area of effect)。这里我们要讨论的就是关于一个适合于几乎所有游戏的AOE机制,当然之所以能适合于所有游戏,因为它也只是一个机制,一个机制从策划语法来就是一种思路,而不是一套代码。...
09 10月 游戏开发者心得分享中心 腾讯移动支付工具包开发者可申请接入 腾讯移动支付米大师集合的支付渠道腾讯低调推出移动支付组件米大师(Midas),目前已全面支持微信、手机QQ、手机Qzone等平台手游。 该组件集合了微信支付、Q点、财付通、、手机充值卡等多种渠道,并支持国际渠道如Google Wallet、IAP等,因此海内外应用均可接入。据团队介绍,米大师后台基...
08 10月 游戏开发者心得分享中心 先学心理学,再谈好代码 什么代码才是好代码?这真是个老得能拔掉牙齿的话题。好吧,那让我们再在这刮沙尘暴的无聊时光里重复一次。好的代码要是易读的代码、要做到职责分离、要做到单一职责、要有高的执行效率.... 等等,等等,这才抽象了,太书面化了。我只是一个菜鸟,刚写代码几年,也没念过什么书,能不能说得通俗易懂一些? 好吧,...
08 10月 游戏开发者心得分享中心 比较2D和3D技术在当今游戏行业的重要性 游戏产业最早的一款电子游戏《Pong》,《行星游戏》和《太空入侵者》等必然都是2D游戏。一些早前游戏如《终极战区》的向量式坦克模拟器也尝试了基本的3D元素,但是在当时这些游戏却并未成为主流。1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发...
29 09月 游戏开发者心得分享中心 英特尔发布最新基于安卓的开发工具 GameRes报道 / 昨日,英特尔公司软件与服务事业部的架构工程师出席了CocoaChina开发者大会,对到场听众带来主题为《脚本语言JavaScript与C/C++对象模型的绑定及效率分析》的技术分享。 随着移动互联的发展日趋活跃,以Android为代表的移动应用也成为市场发展的主流和趋势。英...
27 09月 游戏开发者心得分享中心 全硬件加速的HTML5游戏引擎是这样炼成 由于HTML5具备跨平台、易移植、部署简单、节省成本等优点,所以从2012年甚至更早的时候,HTML5游戏就被炒得火热起来。但事与愿违,这一年多来,由于HTML5的性能瓶颈,导致成功的HTML5游戏少之又少,市场情绪低迷。正是在这样的背景下,2013年2月在西班牙巴塞罗那世界移动通信大会上正式发布的...