27 09月 游戏开发者心得分享中心 EA:寒霜Go引擎将缩短手游和主机差距 EA希望通过新的寒霜Go游戏引擎(Frostbite Go)进一步缩小移动平台与传统游戏的差距。 该技术将在《战地4》的指挥官系统中推出,移动用户可以概览游戏地图并命令和导弹发射。 在接受IGN采访时,EA Games Label执行副总裁Patrick Soderlund称,他认为这家开发商可...
25 09月 游戏开发者心得分享中心 百度钱包SDK发布 提供多种手游计费策略 9月25日下午消息,百度钱包SDK携手《口袋梦幻》发布。此次,百度钱包推出了快捷支付产品,用户绑定后,可以方便快捷的支付数字商品,只需输入支付密码即可完成支付。据了解,百度钱包同时提供了手机充值卡、游戏点卡、手机话费扣款等方式,后续百度钱包还将推出包月自动续费和先用后付等支付方式。百付宝通过近半年的...
25 09月 游戏开发者心得分享中心 Cocos2d-x3.0升级版引擎内容首次曝光 GameRes 报道 / 2013(秋季)CocoaChina开发者大会将于9月27日本周五在北京国家会议中心盛大开幕,本届大会主题为“Together We Create”。大会发布最新Cocos2d-x 3.0升级版引擎。作为Cocos2d-x 2.0的升级版,Cocos2d-x 3.0与上代相...
24 09月 游戏开发者心得分享中心 HTML5手游商业化应用的急先锋 “今天你了吗?”随着微信5.0的发布,“飞机大战”游戏迅速风靡全国,这款大受欢迎的游戏就是由HTML5制作而成。微信一直被众多业内人士看作即将到来的最佳游戏平台,此次经由腾讯官方推出的游戏大受好评,无疑令业界再次看到了HTML5应用的广泛前景。商业化破冰遭遇尴尬 在历经了漫长的标准制订争端之后...
24 09月 游戏开发者心得分享中心 《巫师3》主创人员谈引擎Physx和DX11.2 《巫师3》主创人员之前接受媒体访谈,谈到了开发中的一些细节。 其中,《巫师3》开发商CD Projekt RED公司高级技术总监Greg Rdzany表示,《巫师3》采用了REDengine 3引擎,它源自于《巫师2》的REDengine 2引擎,开始支持开放的游戏世界,并且改写了引擎渲染器,开始...
23 09月 游戏开发者心得分享中心 Firefly+AS3回合RPG网页游戏《烽烟OL》V1.1服务器端源码下载! 网页游戏源码《烽烟OL》完整商用版,提供开放下载!!特别声明(务必查看!切!切!切!):1、本项目开源基于MIT协议,Firefly团队允许任何厂商及个人对其进行修改和商用,并将会在本板块内进行技术问题咨询与解答!2、我们是服务器端团队,所以客户端如果有您看不过去眼的地方,请咬紧牙关挺住!肚疼找...
22 09月 游戏开发者心得分享中心 分享AI寻径设计的射线追踪法 作者:Stanley Handschuh 寻径的方法主要有两种,一是动态的,二是静态的。二者的区别在于,路径是即时生成的还是预设的。无论是哪种情况,路径都可以由客户端或服务器生成。一般来说,动态路径是在客户端生成的,然后根据自服务器的更新而变化。然而,静态路径既可以由客户端也可以由服务器生成。静态...
19 09月 游戏开发者心得分享中心 苹果今日发布Xcode 5.0更新 可编译64位iOS应用 苹果今天早些时候发布了全新设计的iOS 7,现在苹果又在Mac App Store中推出了Xcode 5.0更新。Xcode 5.0包含iOS 7和Mountain Lion开发SDK,可以编译64位iOS应用。这次升级补丁容量为1.96GB。 包含OS X 10.8 Mountain Lion ...
17 09月 游戏开发者心得分享中心 程序用iOS6 SDK编译之后在iOS 6中和iOS 7中运行的差异 一个程序用iOS6 SDK编译之后在iOS 6中和iOS 7中运行的差异,以及一个程序用ios7 SDK编译之后在iOS 6中和iOS 7中运行的差异。点击查看大图锐亚教育,游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营| unity|unity3d|unity...
12 09月 游戏开发者心得分享中心 开发者谈iOS7:iPhone诞生以来最大改变 9月12日消息,苹果正式推出了iOS 7,给应用开发商带来了挑战,逼迫他们必须重新开发。但同时,开发商也迎来了新的商机,因为用户必须重新花钱购买应用,一些开发商可能会在对手云集的应用商店中找到突破重围的机会。 本周三,苹果正式推出了iOS 7,世界各地成千上万的开发商终于欣喜若狂地看清楚了新版移动...