30 11月 游戏开发者心得分享中心 Direct9学习之 - 地形 一. 地形的作用: 地形,不言而喻是用来描绘游戏中高山 盆地 平原等地貌,用于确定对象在游戏世界的空间高度。 二. 地形基本原理:地形的实现是用地形网格(N行M列矩形网格)和高度图实现,地形网格用于绘制地表,高度图信息则用来表示地形高度。通过高度图的不同高度使地形形成高山盆地等。(高度图中保存了地形...
28 11月 游戏开发者心得分享中心 Direct9学习之 - 天空盒 一. 天空盒的应用:天空盒用于表现游戏中的天空或者环境。二. 天空盒基本原理:天空盒就是一个包含场景所有元素的长方体盒子,该盒子的六个面附有环境贴图,所有游戏行为均是在盒子中进行,在盒子内看来,附有贴图的盒子既是整体天空环境。三. 天空盒实现方式及相关代码:由天空盒的基本原理可以将其实现归纳为以下...
26 11月 游戏开发者心得分享中心 Direct9学习之 - 公告板技术 一. 公告板的应用:公告板可被用于场景中对细节要求不高的树木花草,也可用于玩家头顶的某些特效表现等。其好处自然是高效简洁。二. 公告板基本原理:公告板最基本的原理就是,绘制一个带贴图的矩形区域,由阿尔法混合使贴图看起来更逼真,并且保证每帧矩形都是正对摄像机,从而在效果上表现出贴图中的对象。 由于只绘...
26 11月 游戏开发者心得分享中心 Unity 2D发布 引擎市场不是战场是考场 2013年11月23日,Unity CEO David Helgason在GMGDC现场“Unity2D全球发布——游戏引擎让开发平民化”的主题演讲中宣布万众瞩目的Unity 2D 已经正式在全球发布,用户可以在最新的Unity 4.3版本的编辑器中轻松地开发和发布2D的游戏和内容。 会后,Uni...
21 11月 游戏开发者心得分享中心 搜狐畅游发布3D开源手游引擎 开发者免费使用 11月21日消息,搜狐畅游今日在京举行发布会,宣布推出移动开源型3D游戏引擎,名为Genesis-3D。这款引擎是由百人研发团队耗时4年、耗资3000万美元研发而成,手游开发者将可以免费使用该引擎进行游戏开发。官网www.Genesis-3D.com.cn也正式启用,并向全球开发者开放SDK包下载 ...
19 11月 游戏开发者心得分享中心 触控Cocos2d-x发布开源游戏引擎v3.0版本 GameRes报道 / 国际领先手游开发商及运营商触控科技,近日隆重发布开源游戏引擎最新版本——Cocos2d-x v3.0。这是继Cocos2d的第一作者Ricardo Quesada加入触控科技担任首席架构师全职开发Cocos2d-X后又一重大事件。有消息称,Cocos3d正在紧锣密鼓进行当中,...
19 11月 游戏开发者心得分享中心 iOS开发:从新手到专家的一些建议 虽然你有可能在一周内学习到iOS开发的本质,但想要精通iOS开发需则要花费更长的时间。问题是你如何从新手变成专家?在这篇文章中,我们主要就这个主题给出一些建议(如果你有好的建议和相关文章欢迎分享给更多开发者):1.练习,练习还是练习 iOS开发没有捷径可走。这是我在继续这个话题之前需要强调的东西,...
15 11月 游戏开发者心得分享中心 Cocos2d之父加盟触控 v3.0版本性能全面提升 GameRes 报道 / Cocos2d-x作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,目前已经成为全球第一的免费开源引擎,其用户分布于全球199个国家。作为开发2D的首选引擎,Cocos2d-x已经成为世界上最受欢迎的游戏制作引擎。近期Cocos2d-x发布全新3.0版本,并且开始涉及3D游戏开发领域,基于...
13 11月 游戏开发者心得分享中心 Unity发布新版4.3 Unity2D集成新版编辑器中 GameRes报道 / 据悉,在美国时间11月12日中午12点,Unity 对全球发布最新版本Unity4.3,本次版本更新会将备受期待的Unity2D 工具集成到新版本的Unity编辑器中,让Unity 的用户能够在熟悉的Unity 编辑器中轻松地进行2D 内容的编译。 恰逢Unity 2D 工...