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一. 地形的作用: 地形,不言而喻是用来描绘游戏中高山 盆地 平原等地貌,用于确定对象在游戏世界的空间高度。 二. 地形基本原理:地形的实现是用地形网格(N行M列矩形网格)和高度图实现,地形网格用于绘制地表,高度图信息则用来表示地形高度。通过高度图的不同高度使地形形成高山盆地等。(高度图中保存了地形...
 一. 天空盒的应用:天空盒用于表现游戏中的天空或者环境。二. 天空盒基本原理:天空盒就是一个包含场景所有元素的长方体盒子,该盒子的六个面附有环境贴图,所有游戏行为均是在盒子中进行,在盒子内看来,附有贴图的盒子既是整体天空环境。三. 天空盒实现方式及相关代码:由天空盒的基本原理可以将其实现归纳为以下...
一. 公告板的应用:公告板可被用于场景中对细节要求不高的树木花草,也可用于玩家头顶的某些特效表现等。其好处自然是高效简洁。二. 公告板基本原理:公告板最基本的原理就是,绘制一个带贴图的矩形区域,由阿尔法混合使贴图看起来更逼真,并且保证每帧矩形都是正对摄像机,从而在效果上表现出贴图中的对象。 由于只绘...
2013年11月23日,Unity CEO David Helgason在GMGDC现场“Unity2D全球发布——游戏引擎让开发平民化”的主题演讲中宣布万众瞩目的Unity 2D 已经正式在全球发布,用户可以在最新的Unity 4.3版本的编辑器中轻松地开发和发布2D的游戏和内容。  会后,Uni...
GameRes报道 / 国际领先手游开发商及运营商触控科技,近日隆重发布开源游戏引擎最新版本——Cocos2d-x v3.0。这是继Cocos2d的第一作者Ricardo Quesada加入触控科技担任首席架构师全职开发Cocos2d-X后又一重大事件。有消息称,Cocos3d正在紧锣密鼓进行当中,...
虽然你有可能在一周内学习到iOS开发的本质,但想要精通iOS开发需则要花费更长的时间。问题是你如何从新手变成专家?在这篇文章中,我们主要就这个主题给出一些建议(如果你有好的建议和相关文章欢迎分享给更多开发者):1.练习,练习还是练习  iOS开发没有捷径可走。这是我在继续这个话题之前需要强调的东西,...
GameRes 报道 / Cocos2d-x作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,目前已经成为全球第一的免费开源引擎,其用户分布于全球199个国家。作为开发2D的首选引擎,Cocos2d-x已经成为世界上最受欢迎的游戏制作引擎。近期Cocos2d-x发布全新3.0版本,并且开始涉及3D游戏开发领域,基于...