06 09月 游戏开发者心得分享中心 豌豆荚本周正式发布游戏内支付 SDK 2.0 移动应用搜索平台豌豆荚在移动游戏领域发力,于本周正式发布游戏内支付 SDK 2.0 、并邀请重点合作伙伴开始内测。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚 Android 客户端中,豌豆荚的 2 亿用户只需更新豌豆荚客户端即可获得最新的游戏内支付功能。该平台自 5 月份对优质开发者开放后,已经快速成为众多开...
04 09月 游戏开发者心得分享中心 总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验 作者:Amir Fasshihi 流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项。 当基本游戏功能到位时,就要...
03 09月 游戏开发者心得分享中心 无需编写代码的《神秘游戏引擎》正式开放测试 《神秘游戏引擎》是GameRes游资网的MGE引擎版面的最新版本,始于2007年。引擎特点: 1,全部工具操作,无需编写代码(包括逻辑部分),所以特别适合有想法的策划美术和无钱聘请高价程序员的吊丝制作团队。 2,游戏制作、游戏发布、开发者交流、项目管理、游戏运营管理全部集中在一个引擎工具里,方便...