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2011年,腾讯开始践行开放,Pony每年都会发布《给合作伙伴的一封信》,畅谈他对腾讯开放生态的思考。11月8日,腾讯将在成都举办第七届全球合作伙伴大会,Pony的公开信也如约而至。   腾讯开放的第7个年头,他用7个关键词阐释了对“数字生态共同体”的新思考和观察:     1.深度融合:互联网企业...
10月30日,腾讯QQ在北京举办“社交娱乐新势能——腾讯QQ厘米游戏开放平台发布会”。发布会上公布了腾讯QQ依托原有手机QQ厘米秀功能加入游戏开放平台,将游戏平台嵌入QQ对话框,实现对话框即时游戏体验,对应开发者平台现已开放。腾讯公司集团副总裁殷宇现场致辞社交游戏终于做进了QQ的对话框腾讯集团副总裁...
近日,DataEyeS+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。  行业形势  国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺  国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山  中国游企纷纷出海,抢...
研究人员警告道,虚拟现实头显可能会对用户造成不利影响,尤其是儿童。位于英国利兹大学的科学家相信,如果不对设备进行改动,VR设备的持续使用可能会导致青少年产生视力和平衡问题。随着Facebook和谷歌等大公司都计划重金投资这一领域,以及硬件公司开始推广基于智能手机的移动VR头显,科学家们开始担心虚拟现...
亚洲游戏市场调研公司Niko Partners最近的报告预计,游戏市场规模将从2016年的12.6亿美元,到2021年增至28亿美元,这个面积并不大的地区在游戏业务方面的潜力巨大,而且其用户消费意愿比较高。有2350万人口,只在全球国家和地区排名第55,但该地区却是全球第15大PC和手游市场,在泛东...
本期,CAMIA 分别选取了 Google play 商店 10 月 24 日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜 TOP40的应用和游戏,对其一周内 ( 10.18-10.24 ) 的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前 20 的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名...
整理范围:韩国 Google Play 商店和 App Store 畅销榜前 100 名上榜国产游戏如下:韩国市场概况韩国市场去年一年收入 278 亿人民币,其中手游市场规模预计达到 150 亿人民币。韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 95%,正因如此韩国 Google Play 收...
网易科技讯消息,据华尔街日报报道,Twitter 和 Snap 旗下的“阅后即焚”通讯应用,谁才是第二大社交网络呢?由于二者披露不同的用户指标数据,人们还无法准确比较它们的规模和增长情况。两大社交媒体公司 Twitter 和 Snap 在人气上有着激烈的竞争——但由于两者计量用户数据的方式不同,外界...
说《War Wings》是一款“小而美”游戏已经不准确了。一个多月前,在英国,《敦刻尔克》首周末票房达到 1240 万美元,创造了除《黑暗骑士》之外,诺兰执导作品英国最佳开画成绩的同时,也把片头广告,同为二战题材的 3D 飞行射击手游《War Wings》推到了更多英国用户面前。这是针对泛用户群做的...
VR实现营收是一个棘手的课题。目前只有建议或实验,但这是一个难以解答的命题。内容创作者仍然不愿意致力于创建稳定的沉浸式体验内容管道来吸引主流采用。你可以责怪他们吗?我们本应该更接近于提供有效的广告解决方案,但我们没有。部分原因在于当前的厂商正在忙于创建和测试新格式,以充分发挥VR作为新兴媒介的潜力。...
2017年10月27日,由上方汇、TOP棋牌智力游戏联盟联合主办的2017TFC全球泛游戏大会,于今日正式在厦门杏林湾大酒店312会议室召开。在此次大会上,Mail.ru的商务总监Albert发表了名为“2017俄罗斯游戏市场解析”的演讲。和大家分享了俄罗斯当前的市场情况以及未来的发展方向。一、俄罗...
游戏视频内容是自社交媒体出现以来,最重要而且用户量最大的新媒体平台。 据艾瑞咨询近期发布的《2017年中国游戏直播行业研究报告》显示,随着游戏直播平台进入精细化运作时代,预计2018年中国整体市场规模将超过30亿元人民币。截至2017年6月,游戏直播用户规模已达到1.80亿,如此庞大的用户规模又有怎...
Windows混合现实(下面简称WMR)已经上线,得益于宏碁,戴尔,惠普,联想以及三星的沉浸式头显,全球各地的用户正在享受这种新的计算形式。但正如任何其他平台一样,WMR难免会出现一定的问题。下面映维网将和大家一起看看一些最常见的问题,以及应该如何解决这些问题。1. PC无法运行Windwos混合现...
微软HoloLens的头号问题是视场过窄,而二号问题则是因为内置一系列传感器而导致的设备过于笨重。其中之一就是像Kinect一样的深度传感器。这种元件通过过红外投影仪和红外摄像头来实现环境的飞行时间深度感知。要实现Hololens的轻型化,微软需要精简设备内部的组件。日前,映维网了解到微软公布了一份...