02 11月 海外情报 [游戏出海] 年增幅35%背后:日本手游收入榜头部大都是3年以上的老游戏 GameLook报道/前不久,App Annie发布的报告称日本手游市场收入年增长达到35%,连续3年增速超过美国,那么,在这样快速增长的背后,到底是哪些产品在推动呢?虽然新游戏越来越多,但日本市场依旧被老游戏控制。实际上,可能大多数人都不会觉得惊讶,因为收入榜前十名的游戏占据日本手游总收入的40%...
02 11月 海外情报 [游戏出海] 免费游戏是如何让玩家沉迷和消费的 越来越多的游戏开发商依靠算法和人工智能来制定策略,如谷歌和 Facebook 的定向广告,以此来帮助影响玩家的购买行为。在当今的游戏产业中,像 Clash Royale(皇室冲突,一款卡牌塔防和即时战略的游戏)和 Pokémon Go(口袋妖怪,一款现实增强宠物养成对战类手游)这样的游戏对大多数人来...
02 11月 游戏开发者中心 Asset Store 点亮南瓜灯,万圣节主题资源插件 不给糖就捣乱,一年一度的万圣节又来啦!今年你点亮南瓜灯,看看恐怖片了吗?今天我们特别从Asset Store资源商店中挑选出了五款万圣节主题的资源和插件,帮助你快速打造出怪力乱神的万圣节场景,一起来动手开发吧!Cartoon Halloween Pack – 免费万圣节资源包Cartoon Hall...
01 11月 游戏开发者心得分享中心 程序丨开源服务器框架NF分享(三):属性管理 NF全称为 NoahFrame/NoahGameFrame。NF最早为客户端设计,后来随着时代的变化,而为自己又转为服务器开发,故在吸收了众多引擎的优点后(包含Ogre的插件模式模块化管理机制,Bigworld的数据管理配置机制,类似MYGUI的接口层次设计),经过多年演化和实践,变成了一套游戏开发...
01 11月 海外情报 [游戏出海] 开发者分享在多个区域同步发行一款产品的实战经验 Tappx首席市场官Ignasi Prat给那些准备在多个市场发行手游的开发商们提供了一些建议。争取到的游戏市场越多,户基础就越大。然而,想要确保你的手游能够在本土之外的地区成为热门,这个过程可不简单。不是所有游戏都能那么,不论哪个地区只要上架APP Store就能引起轰动。Ignasi Prat说...
01 11月 海外情报 [游戏出海] Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美 2016年11月,作为全球第一大社交网络的Facebook正式推出了H5游戏平台Instant Games,首发推出了17款作品,而且大多数都是日本开发商研发和发行的游戏。和传统页游不同的是,Facebook的这个平台可以直接在其应用端打开,不需要额外的下载,旨在充分利用Messenger的社交功能...
01 11月 游戏开发者中心 [官方活动]2017年Unity教育峰会-广西、山东、武汉站报名开启! 2017 Unity“技术连接未来”教育峰会长沙、上海和广州三站正在如火如荼的招募中,现在我们将开启广西、山东、武汉三站报名,让全国更多的师生与虚拟现实爱好者可以加入到此次活动中来!随着Unity 2017.2版本的发布,Unity在VR/AR开发优化和性能提升上都得到了提升,并且显著增加了虚拟现实...
01 11月 游戏开发者中心 在Unity中创建ARCore项目《Akira》 大家还记得第七场Unity官方的技术直播课程中那只可爱的小狗Akira吗?这只名为Akia的小狗正是在Unity中基于ARCore进行开发的。《Akira》项目展示如何在ARCore的摄像机世界中放置一只可爱的小狗Akira,并在Akira在平面上朝目标点走动。下面是效果图。设置Android设备请...
31 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 旧友新敌,四面受袭,Oculus VR在激烈竞争中拼杀征战 不留神,你可能就会错过许多信息。在过去几个月中,VR行业发生了很多事情。在OC4大会上,我们获悉了Oculus正在前往的方向,并再次看到Facebook的钱袋是如何帮助Oculus在行业竞争日益激烈的各个方面拼杀征战。1. 老对手:HTC1.1 两款头显的故事尽管Oculus Rift和HTC Vi...
31 10月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 移动广告收入激增 Alphabet第三季度营收同比上涨24% 近日,Alphabet 发布新一期财务报告,第三季度净利润为 67 亿美元,营收 278 亿美元,同比大涨 24% ,高于分析师期。值得注意的是,第三季度该公司仍保持了连续 15 个月以来的两位数增长速度,而其主要营收是谷歌广告收入,占其总收入的半壁江山。 图自:VentureBeat谷歌的收入来源...