25 10月 海外情报 [游戏出海] Facebook拟将News Feed拆分为商业和个人两部分 新浪科技讯 北京时间 10 月 24 日上午消息,当地时间本周一,Facebook 公司表示他们正在测试将 News Feed 拆分成两部分,旨在将商业内容和个人信息分开,这样可能会吸引企业投放更多广告。作为世界上最大的社交网络服务,Facebook 的最核心部分,就是旗下的 News Feed —...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 热门美剧《硅谷》将推出VR体验《Inside The Hacker 考虑到《硅谷》最新一季包含不少的VR元素,比如以Oculus创始人帕尔默·拉奇为原型的基南·菲尔德斯帕(Keenan Feldspar,由海利·乔·奥斯蒙特饰演),所以这部热门剧集推出VR体验并不令人感到意外。如果你从未生活在《硅谷》的世界中,HBO将与VR工作室Rewind一起把你传送至这部电视剧...
25 10月 游戏开发者中心 Unity 2017.3 Beta版本粒子系统的改进 在刚刚发布的Unity 2017.2正式版中粒子系统,增加了如线性阻力,可编辑自定义数据模块标签等功能。现在Unity 2017.3 Beta版本已经发布。我们今天将来为大家介绍在Unity 2017.3 Beta版中粒子系统的部分改进功能。粒子系统演示项目我们将提供由一个由五个场景组成的粒子系统演...
24 10月 游戏开发者心得分享中心 开源服务器框架NoahFrame分享:第二章 插件与模块 NF最早为客户端设计,后来随着时代的变化,而为自己又转为服务器开发,故在吸收了众多引擎的优点后(包含Ogre的插件模式模块化管理机制,Bigworld的数据管理配置机制,类似MYGUI的接口层次设计),经过多年演化和实践,变成了一套游戏开发J解决方案。方案中包含开源的服务器架构,网络库(站在libe...
24 10月 游戏开发者心得分享中心 用Unity制作一个Siri问答软件 文/云图大家好,我是云图。 之前项目有个需求要做一个简单的siri类似的问答系统,经过一番周折,终于还是实现出来了,软件不单可以在pc上面运行,也可以打包到安卓,ios平台,真正实现一键跨平台打包。现在我们先说一些实现的思路,所谓问答系统,第一步就是用户首先说一句话,然后我们的软件把听到的话转换成文...
24 10月 游戏开发者心得分享中心 盛大游戏李阳:龙之谷服务器设计 9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在技术分论坛上,盛大游戏《龙之谷》手游技术总监李阳分享了龙之谷的服务器设计。作为《龙之谷》的手游技术负责人,李阳从事多年游戏后端开发,参与多款上线项目研发。李阳于本次论坛上分享《龙之谷》手游服务器在架构设计、灾备处理、性能优化、压力测试等方...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 第三季度全球应用营收和下载量均创历史新高 根据应用市场研究公司App Annie的最新报告,2017年第三季度全球应用下载量和收入均创下历史新高。苹果App Store和谷歌Google Play两大主要应用商店第三季度全球下载量接近260亿次,较去年同期增长8%。这一数字并不包含应用重装和升级数据,只包含新下载数据。换句话说,这可以描绘出...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2020年上市,万事达、ODG、高通联手展示AR零售原型 增强现实可能是未来购物的重要组成部分。万事达卡,ODG和高通联合开发了一个包含增强现实眼镜,虹膜认证和无缝移动支付的原型零售体验,并将于10月23日至25日在拉斯维加斯进行展示,其目的是展现从库存浏览到安全支付的完整购物体验。演示使用了逼真的增强现实,消费者能够浏览衣架上的衣服,以及查询价格等数字信...
24 10月 海外情报 [游戏出海] Facebook Messenger现已打通PayPal用户间的转 在拓展移动支付的道路上,Facebook 的脚步比苹果还要快一些。其 Messenger 应用,早已支持在好友间进行转账,而且与 PayPal 达成了合作。不过现在,Facebook Messenger 已经与它进一步打通,支持直接和 PayPal 用户进行 P2P 支付。目前这项服务已经在美国开测...
24 10月 海外情报 [游戏出海] 英国在线视频广告投放首次超过横幅广告 据英国互联网广告局(Internet Advertising Bureau)和普华永道的 2017 年上半年英国数字广告投放报告显示,英国人越来越喜欢在线视频,广告商在视频广告上的投放规模也首次超过了横幅广告。2017年上半年,在英国的数字广告市场,广告商在视频广告上花费 6.99 亿英镑(约合 6...
24 10月 海外情报 [游戏出海] 日本手游收入同比增长35% 连续三年超过美国 今年日本移动游戏市场收入同比增长约 35%,连续三年超过美国手游市场规模。考虑到美国的智能手机用户数是日本的三倍之多,这样的增长显得更为瞩目。该数据来自市场分析机构 App Annie 和日本电通集团(Dentsu)针对日本手游市场发布的联合报告,报告中还披露了一些有趣的结论:自 2016 年 7 ...
24 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Google Play:新应用月安装量超80亿 将悬赏bug 据 VentureBeat 报道,在谷歌于柏林和旧金山举办的年度 Playtime 开发者大会上,谷歌发布了一系列 Google Play 公告。Google Play 产品管理总监文尼特·布奇(Vineet Buch)分享的数据显示,自今年年初以来,在 Google Play 每月收入超过 100...
24 10月 游戏开发者中心 使用Unity在手机上实现移动Inside-out VR追踪 VR的关键在于沉浸,而沉浸的一个关键性元素就是在空间中追踪用户位置的能力。但是迄今为止,这只在桌面和主机VR中可用,尽管现代智能手机已经集成使移动VR也具备此种能力的必要技术。本文是ARM的高级开发工程师Roberto Lopez Mendez介绍如何只使用Unity、AR SDK以及手机,实现移动...
23 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Unity 2017.2正式发布,新功能详解 Unity 2017.2提供了全新的2D世界构建工具,支持新的XR平台,并且受益于Unity和Autodesk之间的独家合作,可以更快地在Maya / 3DS Max和Unity之间进行数据的导入和导出。Unity 2017.2对强大的叙事工具Timeline和Cinemachine进行了更新,也支...
23 10月 海外情报 [游戏出海] King最大的竞争对手 凭4款休闲游戏冲进全球收入TOP10 很多人玩过它的产品,却很少人知道背后的这家公司。休闲游戏市场总是几百年如一日,头部产品几乎形成了垄断之势,而尾部产品则鱼龙混杂,换皮随处可见。但就在这样的环境下,有一家始终专注休闲手游的厂商,凭借仅有的4款休闲手游,挤进了全球游戏公司收入榜TOP10,它就是Playrix。《梦幻家园》、《梦幻花园》...
23 10月 海外情报 [游戏出海] CAMIA数据周刊 (10.11~10.17) 本期,CAMIA 分别选取了 Google play 商店 10 月 17 日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜 TOP40 的应用和游戏,对其一周内 ( 10.11-10.17 ) 的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前 20 的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文...