26 10月 游戏开发者心得分享中心 射击类MOBA游戏帧同步:浮点精度测试 文/Mack原文出处:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30422277最早接触帧同步的概念是在2005年开发PS游戏高智能方程式赛车3的时候,当时负责赛车游戏的逻辑,物理,AI和录像回放等功能,录像回放就是使用点帧同步实现的。一场比赛只要保存玩家在不同时刻的操作即可,回放的...
26 10月 海外情报 [游戏出海] 欧美游戏市场不好做 那是因为你没有找到正确的推广姿势 在中国手游全球化的进程中,欧美市场一直是一个特别的存在。包括智明星通、IGG、Tap4Fun在内的第一批出海发行商在此赚得第一桶金,这是它们征战全球的起点。但是发展到今天,欧美市场依然只是少数人的蜜糖,更多的出海厂商仍将其视为最后一站或不可能的一站。 近日,专注于欧美游戏市场10年的德国在线广告...
26 10月 海外情报 [游戏出海] 开发者解读中东游戏产业市场的现状和未来的趋向 游戏是世界的通用语言,因为全世界的游戏玩家都认识‘Gaming’这个词。这包括来自MEA(中东和非洲地区)的人们,游戏被认为是他们日常生活的重要组成部分。MEA是世界上最活跃的游戏社区。当人们听到这个观点的时候,总是会觉得难以置信或表示非常惊讶。中东地区一直被视为是冲突的基石,这一印象已经根深蒂固。...
26 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年9月美国社交类应用TOP30排行榜 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台最新数据为您揭露今年 9 月份期间,美国移动市场上综合下载量最高的前30强社交类应用有哪些。我们的分析发现,前十强中有五款均为 Facebook 旗下的各类社交应用,新一类匿名社交应用如 tbh 及 Sarahah 迅速蹿...
26 10月 海外情报 [游戏出海] 终于知道 为什么阿联酋移动广告主青睐 Facebook 了 市场研究公司 YouGov 发现,在阿联酋正面讨论最多的品牌排行榜中,科技和社交媒体类品牌拔得头筹。据外媒 arabianbusines 报道,市场研究公司 YouGov 最新发布的数据显示,在阿联酋的千禧一代,出生于 1984 至 2000 年的消费者中,Facebook 是正面讨论最多的品牌,紧...
26 10月 游戏开发者中心 3A级地形与场景工具推荐,快速打造多样游戏世界 今天我们为大家推荐的是Unity Asset Store资源商店中Gaia、Enviro 、AQUAS这三款功能强大的3A级地形资源工具包,无论是新手还是经验丰富的老手,搭配使用这三款工具包,将帮助大家迅速高效地打造各种高质量的地形与环境。下面视频是Gaia、Enviro 、AQUAS的演示效果:h...
25 10月 游戏开发者心得分享中心 腾讯互娱技术总监张正:《天涯明月刀》后台技术创新 9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在技术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》项目技术总监张正分享了《天涯明月刀》的后台技术创新。拥有15年游戏从业经验的张正,于08年加入腾讯,先后参与或主导《轩辕传奇》、《天涯明月刀》等大型MMORPG项目的后台开发。张正于本次论坛上讲述《...
25 10月 游戏开发者心得分享中心 三种机器学习技术应用,未来或可用它们自动生成游戏 知乎@罗培羽普通人想要开发游戏,不仅需要高超的技术、良好的艺术细胞,还需要很闲很有时间,门槛不低乎网友windleavez曾构想了一款“M.G.A.G.全自动手游生成器”(https://zhuanlan.zhihu.com/p/20169448),只要输入游戏题材、游戏类型等信息,软件就能够自动生...
25 10月 海外情报 [游戏出海] 如何最大化游戏收入增长:折扣力度最好40%以上 由于全球化数字商店的出现,数字游戏商店里的促销已经和现实生活中的商店打折没有多大的区别。对于游戏发行商而言,促销的目的是为了吸引更多的玩家付费,提高玩家们在特定时间内的活跃度和参与度,以提高他们的长期留存。对于大多数字游戏而言,数字商店的促销位是刺激收入增长最主要的手段。但是,游戏促销的力度应该如何...
25 10月 海外情报 [游戏出海] 苹果“今日 App”推荐:下载量实现 2172% 爆炸增长 iOS 11 发布后,苹果带来了全新设计的 App Store。全新 App Store 中包含了新增加的“Today”界面,这里会有苹果官方推荐的应用、游戏以及合集。 Today 中包含“今日 App”和“今日游戏”两个重要的版块,每天苹果都会推荐全新的应用和游戏。根据这段时间的数据,如果应用或游...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 宏碁成StarVR大股东,增资500万美元占股66.7% 在2016年6月份,企业宏碁宣布向星风工作室(Starbreeze)投资900万美元,并同时成立合资公司宏星技术负责StarVR头显的研发设计、制造、营销及销售。现在,根据《经济日报》报道,宏碁宣布向合资公司增资500万美元,以占有合资公司宏星技术的66.7%股权。据《经济日报》报道,合资公司成立之...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] SuperData最新数据:2017年游戏相关的视频内容预计可产生 根据 SuperData 披露的数据,2016 年共有超 6.66 亿人次观看游戏相关的视频内容,这超过了许多传统的大媒体。报告同时指出,游戏相关的视频内容的观看次数甚至超过了 Netflix, HBO, Hulu 和 ESPN所有合起来的观看次数。其中全球知名的视频网站 YouTube 成为最大平...
25 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Unreal 4.18正式发行,原生支持ARKit和ARCore 最新的Unreal 4版本已于今天正式开放下载,增加了Unreal引擎开发者社区申请提交的“数以百计的更新”和98项优化。最新版本的引擎在增强现实开发上投入了大量的精力,Unreal 4现在已经正式支持苹果ARKit和谷歌ARCore。Unreal 4.18为iOS11中的苹果ARKit提供了“制作...
25 10月 海外情报 [游戏出海] Facebook 正对 Android 用户测试付费新闻订阅 暂不 据印度《经济时报》报道,经过与苹果公司长达数月的谈判,目前,Facebook Instant Articles (下文称:“即时文章”功能)也仅在 设备上展开测试,而不包括苹果。三方(包括新闻出版商)未能就订阅收入的分成问题未达成一致。Facebook的订阅工具允许出版商对“即时文章”功能中的新闻产...