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千呼万唤始出来,Cocos Creator 1.0终于在刚刚落幕的Cocos开发者大会里正式亮相(此处应该有掌声)。闲话少说,咱们快来一起看看新版本中的新增功能和重要功能变化!Cocos Creator 1.0版在我们设定的开发计划中,主要的目标包括:● 更友好的代码开发环境● 可靠的原生开发和发布...
Unite 2016大会还有不到一周时间就要开幕了,我们之前已经陆续揭晓了本次大会各大专场的精彩内容,今天为大家介绍的是案例分享合作伙伴专场。在4月12日的案例分享合作伙伴专场,我们将邀请到行业中炙手可热的技术工程师与游戏制作人,为大家分享在游戏制作领域的经典案例、开发经验以及可显著提升开发效率的行...
在前几日的Build大会上,微软正式宣布Unity加入.NET基金会,这对将.NET打造成为优秀且开放式的游戏开发平台来说举足轻重。“这将是开放.NET工程核心技术决策历程上的一个重要里程碑。这也展现了合作伙伴们对继续协力将.NET打造成一个开放式的、富有创新力的优秀开发平台的决心。”我们真切期望能...
一年一度的开发者盛会Unite 2016(Unity亚洲开发者大会)将于2016年4月10日至12日在上海召开!作为业界顶尖的技术交流平台,历届的Unite大会都会吸引到世界各地怀揣游戏梦想的开发者参与其中,通过与Unity全球研发团队和行业精英进行深度交流,全面提升自己的技术能力与视野。今年的Un...