25 03月 游戏开发者心得分享中心 Erlang 游戏开发经验总结 GameRes游资网授权发布 文/没有开花的树 早早就想写这篇文章,但这段时间忙于工作的事情,就不自觉地给了自己各种懒惰的理由。现在回头看下这个问题,总结下erlang 游戏开发经验。就当是,为我过去一段时间的erlang开发经历,画上一个小句号。 在写这篇文章前,我看过孔庆泉同学写过的Er...
25 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity精品案例游戏推荐 在此次Unite 2016大会的案例分享专场,我们将邀请行业内优秀的游戏人来到现场为大家带来自己宝贵的开发经验。今天,我们为大家介绍的是使用Unity打造,并有机会亮相Unite大会案例分享专场的精品RPG游戏。《苍穹变》《苍穹变》手游改编自网络人气小说《斗破苍穹》,由作者“天蚕土豆”亲自担当制作人...
25 03月 游戏开发者中心 [周边]Microsoft将亮相Unite 2016,解密Windows 10与 一年一度的Unite盛会即将于2016年4月10日至12日在上海举行,作为Unity的战略合作伙伴,Microsoft将出席本次盛会,为参会者带来精彩的技术演讲,以及Windows 10 UWP和Visual Studio + Unity的展示体验。4月12日的Unite案例分享专场, 来自微软中国...
25 03月 游戏开发者中心 [官方]国内首次UUG活动将在广州举办,Unity招募全国各地区领袖! 由Unity开发者自发组织的UUG (Unity User Group), 遍布世界各个地区,UUG秉承Unity社区团结共享,互帮互助的精神,在线下定期组织开发者交流活动,为富有创意且拥有开发热情的Unity开发者提供交流的平台,共同促成Unity社区在全球范围内的蓬勃发展。3月27日,国内首次U...
24 03月 游戏开发者心得分享中心 Unity VR游戏开发干货教程:VR中的交互方式 该脚本需要和Main Camera关联。在每次调用Update()时,该脚本都会使用Physics.Raycast来投射一条射线,以确认该射线是否命中任何collider(碰撞体)。使用该脚本还可以排除特定的Unity - Manual: Layers-在某些场景中,我们可能为了性能考虑,把所有...
24 03月 游戏开发者中心 [官方]专访Unity Analytics总经理John Cheng Unity为开发者提供多种服务与解决方案:Unity Ads,Unity Cloud Build、Unity Analytics,以及近期开始进行测试的Unity Collaborate等,Unity Ads已经在中国正式落地,而Unity Analytics也将进行本地化的一系列服务。在Unite...
24 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity 5.3.4p1发布 Unity 5.3.4第一个补丁版本p1发布啦~下载链接:Unity编辑器下载助手 下载(Win)下载(Mac)组件安装程序(Windows版) Unity编辑器(64位)Unity编辑器(32位)Cache Server内置着色器标准的资源示例项目组件安装程序(Mac版) Unity编辑器Cach...