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一年一度的开发者盛会,Unite大会将于4月10 – 11日在上海召开,本次大会的精彩内容将在这个月陆续曝光,今天小编将为大家介绍的是Unity教育研讨会专场。我们刚刚在GDC上宣布启动Unity全球认证考试,在本次Unite大会上,我们将举办中国区的首次认证考试,介绍备受广大高校师生关注的Unit...
成为Unity认证开发者,向雇主展示你拥有他们所需的Unity技能,你将有更大机会获得理想工作,进入梦想的游戏开发行业。Unity认证考试用行业标准来检验应试者的基本游戏设计及开发技能,证书就是应试者能力的最佳证明!同时,基于Unity官方认证,游戏公司与开发工作室可以更加客观地衡量求职者个人具备的...
AtomCat物理引擎程序由C++开发,渲染是基于OpenGL,内嵌于Cocos2d-x。这款引擎在原子(分子)级别上模拟物理运动和受力碰撞的,擅长模拟软体,流体,比如果冻,泡泡,皮筋,细胞,微生物,还有液体表面的波纹等等。这个引擎不只是视觉特效层面的,也可以在运用在游戏的逻辑层面。 一般的非物理引...
  GameRes游资网授权发布 文/Ron Ngai  场景背景  毫无疑问,策划都喜欢多人同屏战斗。什么万地图,这肯定是策划的最爱了。可是对于游戏来说,这并不是什么非常好的设计。即使解决了服务端计算的性能压力,客户端显示的性能压力。万万没想到的是我们游戏在客户端网络带宽上面遇到了压力。  假设1...
在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战。在一年前,我们发布了Unity 5版本,加入了新的编译选项和功能,启用了我们的“Public RoadMap”,并且忙于按照原有的规划进行版本的发布和各种更新。然而,在这个过程中,我们收到了大量用户的反馈,Unity非常愿意倾听来...