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  大家好,我 Jim ‘Anodoin’ Merrill,我的工作是致力于英雄联盟的自动化测试,特别关注的是游戏中的体验。我现在担任一个技术团队的负责人,致力于构建验证系统开发(BSV-Dev)团队。主要工作是构建自动化测试工具,帮助团队书写更棒的测试。  在过去的几年当中,我们致力于改良我们的测...
  文/武龙飞  前言  由于服务器需要做客户端战斗模拟,我们的服务器是用python写的,理所当然我们战斗服务器也采用python重写了一套战斗服务器,遇到了哪些问题:  1、浮点数运算精度问题  2、运行效率问题  3、Unity核心库源码问题  奇思妙想  我们团队内部想,既然客户端有现成的代...
  GameRes游资网授权发布 文/肥宝传说之路  游戏里面经常用到坐标转换,例如地图、战斗技能等。  一、直角坐标和极坐标的转换  前提条件:  1、两坐标系原点重合  2、两坐标系x轴正半轴重合  3、两坐标系单位长度相同  变量关系:  如上图,M的直角坐标为(x,y),极坐标(ρ,Θ)。 ...
Unity Asset Store宣布了全新加盟计划,这项计划将让全球Unity社区的成员告诉大家他们是如何使用Asset Store构建游戏梦想的。预注册火热进行中!该项计划的目的是加大Unity全球社区的影响力。现在Asset Store中的发行商会从该项新计划中受益更多,同时开发者也会备受鼓励...
接上一篇文章继续Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)第一篇为大家介绍的技巧应该都是大家比较常用到的,而今天要分享的技巧就比较冷门了,同样会在文末附上Unity大中华区Evangelist Kelvin Lo...
我们之前分享的Unity使用小技巧很受大家欢迎,今天我们趁热打铁,为大家解答一些Unity开发中常见的疑难问题。Unity技术支持工程师张陈渊收集了开发者常见的几个问题统一解答,快来看看你是不是也被这些问题困扰呢?在开发过程中,大家会被各种meta搞得晕头转向吗?有出现过PC端好好的场景打包到移动平...